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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 984 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000140 Calhas de Patrulha
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Relvado ou sala com 15 × 6 m por Patrulha
    PPJ
    3C.2; 5I.2; 4I.2
  2. Tribo de Escoteiros TE-000142 Corrida das plantas
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    Patrulhas, a pares
    Espaço
    Mata, parque ou zona rural com limites claros, cerca de 200 × 200 m
    PPJ
    1I.2; 4I.2; 7S.1.2
  3. Tribo de Escoteiros TE-000143 Onde fica o Norte?
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    6 a 30
    Espaço
    Campo aberto de 60 × 40 m, longe de cercas e estruturas metálicas
    PPJ
    6I.2; 4I.2; 2I.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000144 Veados e habitat
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    12 a 40
    Espaço
    Campo de 20 × 15 m
    PPJ
    7S.1.2; 6I.2; 5F.2
  5. Tribo de Escoteiros TE-000145 Montanha-russa das emoções
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sala com um espaço livre de 4 × 3 m como palco
    PPJ
    1A.2; 2A.2; 5I.2
  6. Tribo de Escoteiros TE-000146 Bingo dos direitos
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sala ampla ou recinto onde se possa circular
    PPJ
    8S.1.2; 1S.2; 2I.2
  7. Tribo de Escoteiros TE-000147 O que está torto?
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas
    Espaço
    Rua ou bairro perto da sede, com passeios dos dois lados (cerca de 300 m)
    PPJ
    6S.2; 1I.2; 8S.1.2
  8. Tribo de Escoteiros TE-000150 Barra dos animais
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Duas equipas de 6 a 12 Escoteiros
    Espaço
    Relvado plano com cerca de 30 × 20 m
    PPJ
    5F.2; 4I.2
  9. Tribo de Escoteiros TE-000151 Assassino ou detetive
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 15 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou clareira onde todos se sentem em roda
    PPJ
    5F.2; 4I.2
  10. Tribo de Escoteiros TE-000152 Adivinha quem falou
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 a 25 minutos
    Participantes
    10 a 30 Escoteiros, por Patrulhas
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    5F.2; 3I.2
    Matriz
    EVAS-B
  11. Tribo de Escoteiros TE-000153 Trás da árvore
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 14 Escoteiros
    Espaço
    Clareira com uma árvore isolada de tronco grosso (ou um poste) e espaço à volta
    PPJ
    5F.2; 4I.2
  12. Tribo de Escoteiros TE-000154 Ordens na tropa
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 12 Escoteiros
    Espaço
    Junto a uma parede, na sede ou ao ar livre
    PPJ
    3I.2; 2I.2
  13. Tribo de Escoteiros TE-000155 Mapa do tato
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    Patrulhas, a pares
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    1F; 4I.2; 1I.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  14. Tribo de Escoteiros TE-000158 Raposa e gansos
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 25 minutos
    Participantes
    10 a 20 Escoteiros
    Espaço
    Relvado plano, areal ou campo de terra com cerca de 20 × 20 m
    PPJ
    5F.2; 5I.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000161 Frasco das pedras grandes
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    Patrulhas
    Espaço
    Sala ou zona de mesas ao ar livre
    PPJ
    7E.2; 5C.2; 4I.2
  16. Tribo de Escoteiros TE-000162 Detetives de preços
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 a 120 minutos
    Participantes
    Patrulhas, com um dirigente por cada duas Patrulhas
    Espaço
    Mercado municipal, mercearias ou supermercado perto da sede
    PPJ
    4C.2; 2E.2; 1I.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000163 Sondagem no bairro
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Duas reuniões de 90 minutos
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas, com dirigentes
    Espaço
    Sede e uma praça ou rua movimentada do bairro
    PPJ
    1I.2; 6S.2; 2I.2; 1S.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000165 Damas clássicas
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    Pares; depois Patrulha contra Patrulha
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.2; 3C.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000166 Xadrez do batedor
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas (duas Patrulhas por tabuleiro)
    Espaço
    Sala com uma mesa grande por cada duas Patrulhas, ou chão liso
    PPJ
    4I.2; 3C.2; 2I.2
  20. Tribo de Escoteiros TE-000167 A carta do traidor
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    12 a 32, em duas equipas de Patrulhas
    Espaço
    Mata ou pinhal com cerca de 150 por 150 metros, com limites visíveis
    PPJ
    1I.2; 3C.2; 5F.2