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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 984 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000168 Tapete voador
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    5 a 7 por Bando
    Espaço
    Relvado ou sala ampla
    PPJ
    4S.1.1; 4I.1; 1S.1
  2. Alcateia AL-000171 Mãos à porta
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    9 a 24
    Espaço
    Sala com uma porta (ou um lençol esticado com uma abertura)
    PPJ
    1I.1; 5F.1; 1C.1
    Matriz
    EVAS-B
  3. Alcateia AL-000172 Isto faz-me lembrar
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 12 por roda
    Espaço
    Sala ou relvado, em roda sentada
    PPJ
    2I.1; 5I.1; 1S.1
  4. Alcateia AL-000173 Ninhos de Chil
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    8 a 24, por Bandos
    Espaço
    Bosque, parque ou jardim com folhas e ramos caídos
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    1E.1; 4I.1; 7S.1.1
  5. Alcateia AL-000175 Corrida de caracóis
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 30, por Bandos
    Espaço
    Jardim, horta ou orla de mata num dia húmido, com uma mesa à sombra para a pista
    PPJ
    1I.1; 7S.1.1; 1E.1
  6. Alcateia AL-000185 Rua da Alcateia
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    12 a 30, por Bandos
    Espaço
    Pátio ou polidesportivo plano de 20 por 15 metros, fechado ao trânsito
    PPJ
    4C.1; 8S.2.1; 1I.1
  7. Alcateia AL-000189 Terra, ar e água
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 24, em roda
    Espaço
    Clareira, pátio ou sala ampla, com uma roda de 6 a 8 metros
    PPJ
    1I.1; 2I.1; 5F.1
  8. Alcateia AL-000192 Aviões de papel
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    6 a 30, em Bandos
    Espaço
    Pátio, relvado ou sala ampla, sem vento forte
    PPJ
    6I.1; 5C.1; 5F.1
  9. Alcateia AL-000194 Mesa dos cinco pinos
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    4 a 30, em Bandos
    Espaço
    Sala ou pátio
    PPJ
    5F.1; 3C.1; 2I.1
  10. Alcateia AL-000195 Desafio das adivinhas
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    6 a 30, em Bandos
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    4I.1; 1S.1; 4E.1.1
  11. Alcateia AL-000198 Rasto do Ankus
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    10 a 30, em Bandos
    Espaço
    Mata ou parque com caminhos (zona de 100 × 60 m)
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    1I.1; 9C.1; 1S.1
  12. Alcateia AL-000208 Pontos e quadrados gigante
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    8 a 24, em duas equipas
    Espaço
    Pátio ou relvado de 10 × 10 m
    PPJ
    3C.1; 4S.2.1; 4I.1
  13. Alcateia AL-000209 Acampamento dos Bandar-log
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    8 a 30, em Bandos
    Espaço
    Terreno de acampamento ou sede com quatro zonas
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    3F.1; 5S.1; 2I.1
  14. Alcateia AL-000211 Oficina dos Lobitos
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    12 a 30, com quatro ou cinco mestres de oficina
    Espaço
    Sala grande ou terreno com quatro ou cinco cantos afastados
    PPJ
    3I.1; 2C.1; 4S.2.1
    Matriz
    CC-A; CR-A
  15. Alcateia AL-000212 Proposta de Baloo
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    12 a 24, em roda
    Espaço
    Sala com cadeiras em roda e um quadro
    PPJ
    3C.1; 4I.1
  16. Alcateia AL-000213 Fábrica de jogos
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 minutos, ou duas reuniões de 30 minutos
    Participantes
    12 a 30, por Bandos
    Espaço
    Sala grande ou terreno com um canto por Bando e um espaço livre para experimentar
    PPJ
    5I.1; 4S.2.1; 3S.1
    Matriz
    TU-D; CC-A
  17. Alcateia AL-000215 Rebanho escondido
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    12 a 32; cerca de um em cada cinco é ovelha
    Espaço
    Terreno de cerca de 40 × 30 m com arbustos, árvores ou muros baixos para esconder e limit…
    PPJ
    4E.1.1; 4I.1; 6C.1
  18. Alcateia AL-000216 Fitas de socorro
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    12 a 30; três ou quatro caranguejos e os restantes náufragos
    Espaço
    Terreno de cerca de 30 × 20 m com duas árvores ou postes para a corda
    PPJ
    4E.1.1; 3I.1; 5F.1
  19. Alcateia AL-000217 Animais andarilhos
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    10 a 30 Lobitos, aos pares, e quatro a seis Velhos Lobos
    Espaço
    Terreno aberto e com boa visibilidade, de cerca de 50 × 40 m
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    1I.1; 6C.1; 2I.1
  20. Alcateia AL-000218 Carteiros da Alcateia
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    10 a 30, por Bandos
    Espaço
    Sala grande ou recreio onde caiba uma aldeia de caixas
    PPJ
    4C.1; 7S.2.1; 2I.1