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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 984 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000013 Jogo do galo humano
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 min
    Participantes
    Duas Patrulhas em estafeta
    Espaço
    Recinto com uma grelha de 3 x 3 arcos a 10 a 15 m da linha de partida
    PPJ
    4I.3; 5F.3-4
  2. Tribo de Exploradores TX-000014 Jogo do moinho
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    30 min
    Participantes
    Pares, em torneio
    Espaço
    Sede ou chão de terra
    PPJ
    4I.3; 3I.3-4
  3. Tribo de Exploradores TX-000015 Corrida de arcos
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    Construção 30 min e corrida 20 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Recinto com percurso marcado
    PPJ
    5F.3-4; 5I.3-4
  4. Tribo de Exploradores TX-000016 Ponte com restrições
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    45 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    5I.3-4; 4S.1.3-4; 1S.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000019 Tração à corda em anel
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 min
    Participantes
    4 por ronda, em torneio
    Espaço
    Relvado plano
    PPJ
    5F.3-4; 4I.3
  6. Tribo de Exploradores TX-000020 Jogo do sapo
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    30 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou pátio
    PPJ
    5F.3-4; 3I.3-4
  7. Tribo de Exploradores TX-000021 Kim de batalha naval
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    30 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou campo
    PPJ
    2I.3; 5F.3-4
    Matriz
    EVAS-B
  8. Tribo de Exploradores TX-000022 Kim de silhuetas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede às escuras
    PPJ
    2I.3; 1I.3-4
    Matriz
    EVAS-B
  9. Tribo de Exploradores TX-000023 Kim espião
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 min
    Participantes
    Duas equipas de Patrulhas
    Espaço
    Sede e terreno à volta, ou acampamento
    PPJ
    1I.3-4; 3C.3
    Matriz
    EVAS-B
  10. Tribo de Exploradores TX-000025 BioBlitz da Patrulha
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    90 min e balanço na reunião seguinte
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Parque, mata, ribeira ou jardim
    PPJ
    1I.3-4; 6I.3
  11. Tribo de Exploradores TX-000026 Pegada ecológica em jogo
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    7S.1.3; 2I.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000029 Filme de 60 segundos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    90 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede e arredores
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 4S.2.2-3
  13. Tribo de Exploradores TX-000030 Lenda do Grupo
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    Duas reuniões (investigação e apresentação)
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede e comunidade
    PPJ
    4E.2.3; 1I.3-4
  14. Tribo de Exploradores TX-000031 Corrida do ritmo certo
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    30 min
    Participantes
    Por Patrulhas, individual
    Espaço
    Pista ou percurso plano de 400 m marcado
    PPJ
    5F.3-4; 3I.3-4
  15. Tribo de Exploradores TX-000033 Rio de crocodilos
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas (6 a 8)
    Espaço
    Relvado ou sede ampla
    PPJ
    5I.3-4; 4S.1.3-4
  16. Tribo de Exploradores TX-000034 Tapete mágico
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 min
    Participantes
    Por Patrulhas (6 a 8)
    Espaço
    Sede ou relvado
    PPJ
    4I.3; 4S.1.3-4
  17. Tribo de Exploradores TX-000035 Construção às cegas
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas (5 a 8)
    Espaço
    Sede
    PPJ
    1S.3; 5I.3-4
  18. Tribo de Exploradores TX-000036 Posto de trocas
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou campo
    PPJ
    3C.3; 4I.3
  19. Tribo de Exploradores TX-000037 Percurso de bússola em estafeta
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Campo aberto de 100 x 100 m
    PPJ
    5F.3-4; 4I.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000038 Transporte do reator
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Campo
    PPJ
    4I.3; 4S.2.2-3