Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 984 jogos encontrados
-
Tribo de Exploradores TX-000013
Jogo do galo humano
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 min
- Participantes
- Duas Patrulhas em estafeta
- Espaço
- Recinto com uma grelha de 3 x 3 arcos a 10 a 15 m da linha de partida
- PPJ
- 4I.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000014
Jogo do moinho
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Pares, em torneio
- Espaço
- Sede ou chão de terra
- PPJ
- 4I.3; 3I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000015
Corrida de arcos
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- Construção 30 min e corrida 20 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Recinto com percurso marcado
- PPJ
- 5F.3-4; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000016
Ponte com restrições
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 5I.3-4; 4S.1.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000019
Tração à corda em anel
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 4 por ronda, em torneio
- Espaço
- Relvado plano
- PPJ
- 5F.3-4; 4I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000020
Jogo do sapo
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede ou pátio
- PPJ
- 5F.3-4; 3I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000021
Kim de batalha naval
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede ou campo
- PPJ
- 2I.3; 5F.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000022
Kim de silhuetas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede às escuras
- PPJ
- 2I.3; 1I.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000023
Kim espião
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Duas equipas de Patrulhas
- Espaço
- Sede e terreno à volta, ou acampamento
- PPJ
- 1I.3-4; 3C.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000025
BioBlitz da Patrulha
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 90 min e balanço na reunião seguinte
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Parque, mata, ribeira ou jardim
- PPJ
- 1I.3-4; 6I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000026
Pegada ecológica em jogo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 7S.1.3; 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000029
Filme de 60 segundos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 90 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede e arredores
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4; 4S.2.2-3
-
Tribo de Exploradores TX-000030
Lenda do Grupo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- Duas reuniões (investigação e apresentação)
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede e comunidade
- PPJ
- 4E.2.3; 1I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000031
Corrida do ritmo certo
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas, individual
- Espaço
- Pista ou percurso plano de 400 m marcado
- PPJ
- 5F.3-4; 3I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000033
Rio de crocodilos
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 40 min
- Participantes
- Por Patrulhas (6 a 8)
- Espaço
- Relvado ou sede ampla
- PPJ
- 5I.3-4; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000034
Tapete mágico
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 min
- Participantes
- Por Patrulhas (6 a 8)
- Espaço
- Sede ou relvado
- PPJ
- 4I.3; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000035
Construção às cegas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 min
- Participantes
- Por Patrulhas (5 a 8)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 1S.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000036
Posto de trocas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede ou campo
- PPJ
- 3C.3; 4I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000037
Percurso de bússola em estafeta
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Campo aberto de 100 x 100 m
- PPJ
- 5F.3-4; 4I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000038
Transporte do reator
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Campo
- PPJ
- 4I.3; 4S.2.2-3