Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 984 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000337
Caçadores de perigos
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 minutos no local da próxima atividade
- Participantes
- Uma Patrulha (4 a 8) com um Explorador coordenador; várias Patrulhas em locais diferentes
- Espaço
- O local real da próxima atividade da Patrulha (trilho, zona de acampamento, margem de rio…
- PPJ
- 2F.3; 4I.3; 3C.3; 4S.1.3-4; 2I.3
- Matriz
- VAL-J
-
Tribo de Exploradores TX-000338
Balança da tecnologia
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Preparação de uma semana e debate de 50 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha ou toda a Tribo (6 a 20), com um Explorador dinamizador
- Espaço
- Sala com as cadeiras em roda e uma mesa ao centro
- PPJ
- 2I.3; 6I.3; 4S.1.3-4; 1S.3
- Matriz
- TU-L
-
Tribo de Exploradores TX-000341
Tributo das cidades
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 16 a 40: quatro Patrulhas-cidade e uma equipa de salteadores
- Espaço
- Mata ou parque com limites claros, com cerca de 150 × 100 metros
- PPJ
- 4S.1.3-4; 3C.3; 5S.3; 4I.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000342
Um euro ou um milhão
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Toda a Tribo, em quatro Patrulhas
- Espaço
- Sala com quatro mesas
- PPJ
- 6S.3; 5I.3-4; 4S.1.3-4; 2E.3; 7S
-
Tribo de Exploradores TX-000343
Crokinole de Patrulha
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- Construção do tabuleiro em 60 minutos e torneio de 40 minutos
- Participantes
- Jogos a dois ou em duplas; torneio por Patrulhas
- Espaço
- Sala com mesas estáveis
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 4I.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000345
Garrafão dos pulmões
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Exploradores, em trios
- Espaço
- Exterior ou sala com chão que se possa molhar
- PPJ
- 1F.3; 4F.2.3; 2I.3; 6I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000346
Dominó do impacto
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Toda a Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Sala com chão liso ou mesas compridas
- PPJ
- 6S.3; 7S.2.3; 2I.3; 4S.1.3-4; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000348
Feed de um dia
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores, cada uma com um moderador
- Espaço
- Sala ou clareira com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 2F.3; 1C.3; 2I.3; 1S.3
- Matriz
- EVAS-J
-
Tribo de Exploradores TX-000350
Laço do risco
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha de 4 a 8 Exploradores, com um coordenador (várias Patrulhas em paralelo)
- Espaço
- Sala ou clareira com 10 × 6 m de chão livre
- PPJ
- 2F.3; 4I.3; 3C.3; 4S.2.2-3
- Matriz
- VAL-J
-
Tribo de Exploradores TX-000352
Roda do futuro
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Tribo dividida em Patrulhas de 4 a 8, com um Explorador dinamizador
- Espaço
- Sala com uma mesa grande ou chão livre
- PPJ
- 2I.3; 6I.3; 1S.3; 4S.2.2-3
- Matriz
- TU-L
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Tribo de Exploradores TX-000353
Máquinas rabiscadoras
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- Uma reunião de 90 minutos
- Participantes
- Tribo em pares ou trios
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.3; 5F.3-4; 5I.3-4; 2A.3
- Matriz
- CR-J
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Tribo de Exploradores TX-000355
Jovens no papel
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Uma reunião de preparação de 45 minutos e uma sessão de 90 minutos
- Participantes
- Tribo em Patrulhas de 4 a 8 Exploradores, dinamizada por 2 Exploradores
- Espaço
- Sala com mesas e uma parede ou painel para afixar
- PPJ
- 3S.3; 8S.2.3; 2I.3; 4E.2.3; 4S.2.2-3
- Matriz
- CC-J
-
Tribo de Exploradores TX-000358
Sala de silêncio
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Uma semana de contactos e uma reunião de 90 minutos
- Participantes
- Tribo em 4 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Sede com uma mesa grande
- PPJ
- 6E.3; 3S.3; 5I.3-4; 4E.2.3
-
Tribo de Exploradores TX-000360
Reconhecimento aéreo
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Tribo em Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Sede e terreno à volta (até 500 m)
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 1I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000361
Autómatos de cartão
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- Tribo em Patrulhas de 3 a 6 Exploradores
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4; 2A.3; 4E.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000363
Retrato escrito
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 2I.3; 1S.3
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000365
Ensaio da calma
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 minutos (mais uma reunião de preparação)
- Participantes
- Tribo; uma Patrulha dinamiza para as outras
- Espaço
- Duas salas ou dois espaços calmos e separados
- PPJ
- 2F.3; 4F.2.3; 4F.4.3-4; 2I.3
- Matriz
- EVAS-K
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Tribo de Exploradores TX-000370
Reação em cadeia com peças
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- Duas reuniões: 45 minutos para desmontar e 120 minutos para construir e testar
- Participantes
- Patrulhas de 3 a 5 Exploradores
- Espaço
- Sala com mesas ou bancadas, com o chão livre
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4; 5F.3-4; 6I.3
- Matriz
- CR-J
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Tribo de Exploradores TX-000371
Documentos gémeos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas de 3 a 6
- Espaço
- Sala com um painel ou quadro de cortiça
- PPJ
- 2I.3; 4I.3; 1I.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000372
Herança disputada
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 16 a 40 Exploradores, em Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Mata ou terreno amplo com esconderijos (cerca de 100 × 60 m)
- PPJ
- 3C.3; 4I.3; 5F.3-4; 1S.3