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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 984 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000413 Barris radioativos
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    12 a 32 Exploradores em 3 ou 4 Patrulhas
    Espaço
    Campo ou mata delimitado de cerca de 60 × 40 m, com uma base por Patrulha na orla e um qu…
    PPJ
    3C.3; 5F.3-4; 2I.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000414 Vinte e um com regras
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 25 minutos
    Participantes
    6 a 16 Exploradores por roda
    Espaço
    Qualquer espaço, em roda, dentro ou fora
    PPJ
    5I.3-4; 1S.3; 4A.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000416 Segundos na mão
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 25 minutos
    Participantes
    8 a 24 Exploradores em duas equipas (ou uma por Patrulha)
    Espaço
    Sala ou zona calma no exterior
    PPJ
    3I.3-4; 1S.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000421 Procurei-te!
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    6 a 15 Exploradores
    Espaço
    Roda grande numa sala ou num campo
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4
  5. Tribo de Exploradores TX-000423 Três que combinam
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    60 a 90 minutos
    Participantes
    10 a 30 Exploradores, cada um por si, com os pontos somados por Patrulha; um dirigente no posto central e um dirigente ou Caminheiro em cada posto
    Espaço
    Mata ou campo com quatro a seis postos a 30 a 60 m de um posto central
    PPJ
    2I.3; 4I.3; 5F.3-4
  6. Tribo de Exploradores TX-000424 Corrida ao QI
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    75 a 90 minutos
    Participantes
    15 a 40 Exploradores, cada um por si, e 4 a 5 dirigentes ou Caminheiros convidados
    Espaço
    Mata, parque de acampamento ou recinto delimitado com cinco postos afastados 30 a 60 m
    PPJ
    2I.3; 1I.3-4; 5F.3-4
  7. Tribo de Exploradores TX-000426 Europa em duelos
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 16 Exploradores em 4 exércitos de 2 a 4
    Espaço
    Sala com um quadro e quatro cantos para minijogos
    PPJ
    2I.3; 3C.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000428 Lenços da erosão
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    18 a 30 Exploradores (três grupos de 5 jogam; os restantes registam)
    Espaço
    Mata densa, mata rala e clareira próximas umas das outras
    PPJ
    7S.1.3; 6I.3; 5F.3-4
  9. Tribo de Exploradores TX-000429 Pirâmide em fuga
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    12 a 30 Exploradores
    Espaço
    Campo de 30 × 20 m sem obstáculos
    PPJ
    7S.1.3; 6I.3; 5F.3-4
  10. Tribo de Exploradores TX-000430 Sete projetos para um vale
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    14 a 35 Exploradores, em grupos de 2 a 5
    Espaço
    Miradouro ou clareira com vista ampla sobre uma paisagem
    PPJ
    8S.1.3; 7S.1.3; 1S.3; 2I.3
  11. Tribo de Exploradores TX-000431 Um objeto, sete olhares
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    6 a 16 Exploradores, por Patrulhas
    Espaço
    Roda tranquila ao ar livre, numa mata ou num jardim
    PPJ
    1I.3-4; 2I.3; 1E.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000432 Apanhada no labirinto
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 16
    Espaço
    Relvado, terra batida ou campo de jogos com pelo menos 24 × 24 m
    PPJ
    5F.3-4; 5I.3-4
  13. Tribo de Exploradores TX-000433 Banco de jardim
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    6 a 16 (cenas de 2 ou 3)
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco marcado e espaço para a plateia
    PPJ
    2A.3; 1S.3; 5I.3-4
  14. Tribo de Exploradores TX-000434 Altura segura
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Parque, recinto de acampamento ou pátio de cerca de 25 × 20 m com 4 a 8 abrigos estáveis …
    PPJ
    5F.3-4; 2I.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000435 Ritmo dos números
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 16 por roda
    Espaço
    Sala ou exterior, em roda de pé
    PPJ
    2I.3
  16. Tribo de Exploradores TX-000437 Cabine de comando
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    12 a 32 (três ou quatro Patrulhas)
    Espaço
    Campo ou sala grande com espaço para as Patrulhas em cruz
    PPJ
    5F.3-4; 2I.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000439 Eu sou uma árvore
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 16
    Espaço
    Sala ou clareira com uma zona de cena de 4 × 4 m e a Tribo à volta
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4
  18. Tribo de Exploradores TX-000440 Imita e foge
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    10 a 24
    Espaço
    Relvado ou pavilhão sem obstáculos, com 20 × 15 m
    PPJ
    5F.3-4; 2I
  19. Tribo de Exploradores TX-000442 Bastões ao apito
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    10 a 24, em Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Relvado ou pavilhão amplo
    PPJ
    5F.3-4; 2I
  20. Tribo de Exploradores TX-000443 Casa nova
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Roda de pé numa sala ampla ou num relvado
    PPJ
    1S.3; 2I