Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 984 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000544
Números trocados
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Exploradores, três em cena de cada vez
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco de 4 × 3 m
- PPJ
- 5I.3-4; 2A.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000545
O macaco entre duas cenas
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Exploradores, três em cena de cada vez
- Espaço
- Sala ou clareira com dois cantos de cena a cerca de 5 m um do outro
- PPJ
- 5I.3-4; 2A.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000546
Pilha de cenas
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 10 a 28 Exploradores, em grupos de 5 a 7
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco de 4 × 4 m
- PPJ
- 5I.3-4; 2A.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000547
De pé ou sentado
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores, 4 a 6 no palco de cada vez
- Espaço
- Sala ou clareira plana com um palco de 5 × 4 m
- PPJ
- 5I.3-4; 2A.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000548
Autómatos do filme
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 30, em grupos de 4 a 6
- Espaço
- Sala ou clareira com uma zona de cena e lugar para a plateia
- PPJ
- 2A.3; 1S.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000549
Entrevista de trás para a frente
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 24, em duplas à vez
- Espaço
- Sala ou clareira com uma zona de cena e lugar para a plateia
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000550
Quadrado das quatro histórias
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em quadrados de 4 à vez
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco marcado e lugar para a plateia
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000551
Diapositivos vivos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 30, em grupos de 4 a 6
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco marcado e lugar para a plateia
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000553
Postos envenenados
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- Toda a Tribo, em 3 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Parque ou mata conhecida, com limites claros (caminhos, estrada, ribeira) e pormenores va…
- PPJ
- 4I.3; 1I.3-4; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000554
Planta da sala e percurso trocado
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores, em equipas de 4 ou 5
- Espaço
- Pavilhão, sede ampla ou clareira de cerca de 40 × 40 metros, sem obstáculos no chão
- PPJ
- 4I.3; 3I.3-4; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000555
Percurso ditado
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Exploradores, cada um por si
- Espaço
- Sede ou sala com mesas
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4; 2I.3
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Tribo de Exploradores TX-000556
Etapas em partida de massa
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- Grupos de 3 a 6 Exploradores; vários grupos ao mesmo tempo, cada um com o seu percurso
- Espaço
- Parque ou mata conhecida, com limites claros e sem estradas
- PPJ
- 4I.3; 4C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000557
Guia com o mapa
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- Grupos de 3 a 6 Exploradores, cada grupo com um dirigente
- Espaço
- Mata ou parque com pouca visibilidade, caminhos e limites claros
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000558
Relevo na areia
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Recinto ao ar livre com areia (caixa de areia, monte de areia limpa ou praia) ou neve
- PPJ
- 4I.3; 6I.3; 5S.3
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Tribo de Exploradores TX-000559
Jeopardy da mata
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 a 60 minutos, mais a preparação das pistas numa reunião anterior
- Participantes
- 3 a 6 equipas de 2 a 4 Exploradores
- Espaço
- Sala ou clareira com espaço para o tabuleiro no chão e as equipas em semicírculo
- PPJ
- 1I.3-4; 4I.3; 5S.3
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Tribo de Exploradores TX-000560
Assembleia dos bichos
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Exploradores; com mais, duas assembleias em paralelo
- Espaço
- Clareira, sala ou sede, com a assembleia em roda
- PPJ
- 7S.1.3; 6I.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000561
Kim com rasteira
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- Toda a Tribo, de 6 a 30 Exploradores
- Espaço
- Sala ou clareira com uma mesa
- PPJ
- 2I.3; 1I.3-4
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000562
Minigolfe da mata
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 75 a 100 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores, em equipas de 3 ou 4
- Espaço
- Mata ou parque arborizado com chão variado e limites claros
- PPJ
- 5I.3-4; 2S.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000563
Escondidas por rádio
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 16 Exploradores, em duas equipas (com mais, dois jogos em paralelo noutro canal)
- Espaço
- Mata ou parque com esconderijos naturais, cerca de 80 × 60 metros, com limites claros
- PPJ
- 1S.3; 6I.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000565
Três criaturas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 16 a 40 Exploradores, em duas equipas iguais
- Espaço
- Relvado ou terreno plano de 20 × 25 m (linhas a 15 m e bases com 5 m de fundo), com 3 m l…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4