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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 984 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000544 Números trocados
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    6 a 24 Exploradores, três em cena de cada vez
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco de 4 × 3 m
    PPJ
    5I.3-4; 2A.3; 1S.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000545 O macaco entre duas cenas
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    6 a 24 Exploradores, três em cena de cada vez
    Espaço
    Sala ou clareira com dois cantos de cena a cerca de 5 m um do outro
    PPJ
    5I.3-4; 2A.3; 1S.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000546 Pilha de cenas
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    10 a 28 Exploradores, em grupos de 5 a 7
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco de 4 × 4 m
    PPJ
    5I.3-4; 2A.3; 1S.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000547 De pé ou sentado
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    8 a 24 Exploradores, 4 a 6 no palco de cada vez
    Espaço
    Sala ou clareira plana com um palco de 5 × 4 m
    PPJ
    5I.3-4; 2A.3; 1S.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000548 Autómatos do filme
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 30, em grupos de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou clareira com uma zona de cena e lugar para a plateia
    PPJ
    2A.3; 1S.3; 5I.3-4
  6. Tribo de Exploradores TX-000549 Entrevista de trás para a frente
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    6 a 24, em duplas à vez
    Espaço
    Sala ou clareira com uma zona de cena e lugar para a plateia
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 1S.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000550 Quadrado das quatro histórias
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 24, em quadrados de 4 à vez
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco marcado e lugar para a plateia
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 1S.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000551 Diapositivos vivos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 30, em grupos de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco marcado e lugar para a plateia
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 1S.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000553 Postos envenenados
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    Toda a Tribo, em 3 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Parque ou mata conhecida, com limites claros (caminhos, estrada, ribeira) e pormenores va…
    PPJ
    4I.3; 1I.3-4; 5F.3-4
  10. Tribo de Exploradores TX-000554 Planta da sala e percurso trocado
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    12 a 30 Exploradores, em equipas de 4 ou 5
    Espaço
    Pavilhão, sede ampla ou clareira de cerca de 40 × 40 metros, sem obstáculos no chão
    PPJ
    4I.3; 3I.3-4; 5F.3-4
  11. Tribo de Exploradores TX-000555 Percurso ditado
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    6 a 30 Exploradores, cada um por si
    Espaço
    Sede ou sala com mesas
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4; 2I.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000556 Etapas em partida de massa
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    Grupos de 3 a 6 Exploradores; vários grupos ao mesmo tempo, cada um com o seu percurso
    Espaço
    Parque ou mata conhecida, com limites claros e sem estradas
    PPJ
    4I.3; 4C.3; 5F.3-4
  13. Tribo de Exploradores TX-000557 Guia com o mapa
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    Grupos de 3 a 6 Exploradores, cada grupo com um dirigente
    Espaço
    Mata ou parque com pouca visibilidade, caminhos e limites claros
    PPJ
    4I.3; 2I.3; 5F.3-4
  14. Tribo de Exploradores TX-000558 Relevo na areia
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Recinto ao ar livre com areia (caixa de areia, monte de areia limpa ou praia) ou neve
    PPJ
    4I.3; 6I.3; 5S.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000559 Jeopardy da mata
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    45 a 60 minutos, mais a preparação das pistas numa reunião anterior
    Participantes
    3 a 6 equipas de 2 a 4 Exploradores
    Espaço
    Sala ou clareira com espaço para o tabuleiro no chão e as equipas em semicírculo
    PPJ
    1I.3-4; 4I.3; 5S.3
  16. Tribo de Exploradores TX-000560 Assembleia dos bichos
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 20 Exploradores; com mais, duas assembleias em paralelo
    Espaço
    Clareira, sala ou sede, com a assembleia em roda
    PPJ
    7S.1.3; 6I.3; 1S.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000561 Kim com rasteira
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    Toda a Tribo, de 6 a 30 Exploradores
    Espaço
    Sala ou clareira com uma mesa
    PPJ
    2I.3; 1I.3-4
    Matriz
    EVAS-B
  18. Tribo de Exploradores TX-000562 Minigolfe da mata
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    75 a 100 minutos
    Participantes
    8 a 24 Exploradores, em equipas de 3 ou 4
    Espaço
    Mata ou parque arborizado com chão variado e limites claros
    PPJ
    5I.3-4; 2S.3; 5F.3-4
  19. Tribo de Exploradores TX-000563 Escondidas por rádio
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 16 Exploradores, em duas equipas (com mais, dois jogos em paralelo noutro canal)
    Espaço
    Mata ou parque com esconderijos naturais, cerca de 80 × 60 metros, com limites claros
    PPJ
    1S.3; 6I.3; 5F.3-4
  20. Tribo de Exploradores TX-000565 Três criaturas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    16 a 40 Exploradores, em duas equipas iguais
    Espaço
    Relvado ou terreno plano de 20 × 25 m (linhas a 15 m e bases com 5 m de fundo), com 3 m l…
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4