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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 984 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000595 Mundo do mapa
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    2 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores (ou 4 Patrulhas, com quatro espaços)
    Espaço
    Dois espaços interiores sem vista um para o outro (duas salas, ou o ginásio e o pátio cob…
    PPJ
    4I.3; 3I.3-4; 1S.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000598 O caçador e as doze lebres
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    Pares; torneio de 4 a 30
    Espaço
    Sala com mesas, ou chão liso no campo
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4
  3. Tribo de Exploradores TX-000599 Osso branco
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    6 a 20 Exploradores e um líder
    Espaço
    Prado ou clareira de cerca de 30 × 20 m, com erva baixa e limites bem marcados
    PPJ
    5F.3-4; 2I.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000601 Bolsa das perguntas
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    Cerca de 100 minutos de jogo, mais 30 minutos de preparação no terreno
    Participantes
    4 a 6 Patrulhas de 4 a 6 Exploradores; 4 a 5 dirigentes ou Caminheiros (leiloeiro, agente da bolsa, guarda do portão e um a percorrer a mata)
    Espaço
    Mata ou parque de cerca de 150 × 150 m, com limites marcados e sem ravinas, água nem estr…
    PPJ
    3C.3; 1I.3-4; 5F.3-4
  5. Tribo de Exploradores TX-000602 Evacuação do acampamento
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    De um dia para o outro: 5 minutos de saída, 1 a 2 horas de caminho, noite fora, 1 hora de vigia de manhã e 30 minutos de balanço
    Participantes
    Uma Patrulha de 4 a 8 Exploradores (com várias Patrulhas, cada uma tem o seu abrigo); dois dirigentes-sombra por Patrulha e outro dirigente no acampamento
    Espaço
    Acampamento e zona envolvente, com um abrigo para a noite reconhecido a 3 a 5 km e um pon…
    PPJ
    3C.3; 4C.3; 4I.3
  6. Tribo de Exploradores TX-000603 Cinco lugares na noite
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    3 a 4 horas de noite, mais 30 minutos de partilha no dia seguinte
    Participantes
    Uma Patrulha de 6 a 12 Exploradores em duas equipas; um dirigente por equipa e outro na base
    Espaço
    Zona rural ou florestal com caminhos conhecidos; cinco lugares a 1 a 2 km uns dos outros,…
    PPJ
    4I.3; 2A.3; 5F.3-4
  7. Tribo de Exploradores TX-000605 Cena a emagrecer
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 24 Exploradores, 3 ou 4 em cena de cada vez
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco de 4 × 3 m
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 1S.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000606 Antes ou depois?
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 20 Exploradores, 3 a 5 em cena de cada vez
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco de 4 × 4 m
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 1S.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000607 Cena em contagem decrescente
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 24 Exploradores, 3 a 5 em cena de cada vez
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco de 4 × 3 m e espaço livre à volta
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 1S.3
  10. Tribo de Exploradores TX-000608 Escada das artes
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 20 Exploradores, 3 ou 4 em cena de cada vez
    Espaço
    Sala ampla ou clareira com um palco de 4 × 4 m
    PPJ
    2A.3; 5F.3-4; 5I.3-4
  11. Tribo de Exploradores TX-000613 Frenesim das bolas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    8 a 16 Exploradores, em quatro equipas de 2 a 4
    Espaço
    Relvado ou recinto plano e desimpedido, com pelo menos 12 × 12 m
    PPJ
    4I.3; 2S.3; 5F.3-4
  12. Tribo de Exploradores TX-000614 Por baixo, por cima, pelo meio
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 40 minutos
    Participantes
    10 a 20 Exploradores
    Espaço
    Relvado plano com duas árvores ou postes firmes a 3 a 4 m um do outro e espaço livre dos …
    PPJ
    4I.3; 1S.3; 5F.3-4
  13. Tribo de Exploradores TX-000615 Algarismos humanos
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    12 a 24 Exploradores, em duas equipas iguais
    Espaço
    Relvado ou sala ampla, com pelo menos 12 × 10 m
    PPJ
    1S.3; 2I; 5F.3-4
  14. Tribo de Exploradores TX-000616 Corrente esticada
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    8 a 20 Exploradores
    Espaço
    Relvado limpo e plano, sem pedras nem paus, com pelo menos 25 × 12 m
    PPJ
    4I.3; 1S.3; 5F.3-4
  15. Tribo de Exploradores TX-000617 Não me toques
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    10 a 40 Exploradores
    Espaço
    Relvado ou sala ampla e desimpedida, com espaço para uma roda de 10 m de diâmetro
    PPJ
    4I.3; 1S.3; 5I.3-4
  16. Tribo de Exploradores TX-000619 Ténis de argola
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 a 90 minutos (20 a 30 de montagem e um torneio)
    Participantes
    8 a 24 Exploradores; cada Patrulha monta um campo e joga em singulares ou pares
    Espaço
    Relvado plano com 16 × 10 m por campo
    PPJ
    5F.3-4; 5I.3-4; 3C.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000620 Travessia do capitão
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    Meio dia (2 a 3 horas de caminhada e 45 minutos de fórum)
    Participantes
    4 a 12 Exploradores, cada um com um acompanhante
    Espaço
    Zona de caminhos rurais ou de mata conhecida, com o destino a cerca de 4 km em linha reta
    PPJ
    5I.3-4; 1E.3; 5E.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000624 Mapa dos mantimentos
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 75 minutos, mais 30 minutos de preparação dos dirigentes
    Participantes
    12 a 30 Exploradores em duas equipas iguais, com três dirigentes: o árbitro num ponto à vista do hospital, um no tesouro e um a circular
    Espaço
    Mata ou parque com caminhos e limites claros, com um percurso de 300 a 500 metros até ao …
    PPJ
    5F.3-4; 2I.3; 5I.3-4
  19. Tribo de Exploradores TX-000626 Prisão à direita
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    Cerca de 40 minutos: 10 de explicação e 25 de jogo, com uma segunda parte opcional
    Participantes
    12 a 30 Exploradores em duas equipas iguais, com dois dirigentes a arbitrar
    Espaço
    Campo plano, relvado ou de terra, com pelo menos 50 × 50 metros, sem buracos nem obstácul…
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4
  20. Tribo de Exploradores TX-000627 Monstro de poucos apoios
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    10 a 28 Exploradores, em grupos de 7 (ou de 5) que jogam aos pares
    Espaço
    Relvado plano de cerca de 20 × 13 m, seco e sem pedras, buracos nem raízes
    PPJ
    5F.3-4; 5I.3-4; 1S.3