Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 984 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000739
Rumo às estrelas
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 a 75 minutos por ronda (uma ronda por Patrulha; com mais de três Patrulhas, joga-se em duas noites)
- Participantes
- 12 a 32 (3 ou 4 Patrulhas)
- Espaço
- Terreno aberto e conhecido, com caminhos e limites claros, num raio de 1,5 km da base, lo…
- PPJ
- 1I.3-4; 4C.3; 1E.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000741
Pratos em prancha
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 6 a 24
- Espaço
- Sala ou pavilhão de chão liso e seco, com 6 m livres à frente da linha
- PPJ
- 5F.3-4; 2C.3; 3I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000744
Correio protegido
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 90 a 120 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas: uma escolta e as outras atacantes
- Espaço
- Caminho de terra ou trilho de 1 a 2 km em mata ou parque, com vegetação dos lados e sem t…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000745
Balancé de varas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 75 a 90 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 5 a 8 Exploradores, uma estrutura por Patrulha
- Espaço
- Relvado plano e macio, sem pedras, com 6 × 4 m livres por Patrulha
- PPJ
- 4I.3; 6I.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000746
Corrida das varas por cores
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 75 a 90 minutos
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Parque, mata ou campo de acampamento com limites claros e cinco postos a 150 a 400 m da b…
- PPJ
- 4I.3; 3C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000747
Torres das cores
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 60 a 90 minutos (torneio)
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas, divididas em meias-Patrulhas que jogam frente a frente
- Espaço
- Sede, com uma mesa por tabuleiro
- PPJ
- 4I.3; 3C.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000748
Adivinha com uma mentira
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- Duas Patrulhas por mesa (ou dois jogadores)
- Espaço
- Sede, com uma mesa por par de Patrulhas
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000749
Percebo-te perfeitamente
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 60 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Exploradores, em trios (um trio em cena de cada vez)
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco de 4 × 3 m e plateia
- PPJ
- 2A.3; 1S.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000750
Palavras sem ligação
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 32 Exploradores, por Patrulhas (rodas de 4 a 8)
- Espaço
- Sala ou exterior, com uma roda de pé por Patrulha
- PPJ
- 5I.3-4; 3I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000751
Luz do Gnomo
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 90 min, mais a ronda de ensaio ao fim da tarde
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores; o gnomo (um dirigente) com outro adulto e um dirigente no ponto alto
- Espaço
- Ponto alto (colina, miradouro) com vista sobre um vale ou encosta com caminhos, de noite
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.3
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Tribo de Exploradores TX-000752
Patrulha saboteadora
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 90 min (60 de missões e 30 de relatos e conversa)
- Participantes
- 4 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores; um dirigente por Patrulha
- Espaço
- Zona de mata aberta ou parque com três bases a 30 a 50 m umas das outras
- PPJ
- 2I.3; 3C.3; 2S.3
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Tribo de Exploradores TX-000755
Marco mais pequeno
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 6 a 24, em trios
- Espaço
- Clareira ou campo com gravilha ou seixos soltos, com troncos cortados, pedras altas ou me…
- PPJ
- 4I.3; 5F.3-4; 4E
-
Tribo de Exploradores TX-000756
Sapatos no centro
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 min
- Participantes
- 6 a 10 por grupo; vários grupos em simultâneo
- Espaço
- Relvado limpo ou sala de chão liso, com uma roda de 5 m por grupo
- PPJ
- 4E; 1S.3; 4I.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000758
Pista com emboscada
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 20 a 30 minutos por ronda; uma ronda por Patrulha (60 a 90 minutos)
- Participantes
- 15 a 30 Exploradores: uma Patrulha de 6 a 8 na coluna e, das outras Patrulhas, o dobro do cordão como emboscadores; pelo menos dois dirigentes
- Espaço
- Mata ou parque grande com caminhos e vegetação, com um percurso de cerca de 1 km e limite…
- PPJ
- 5F.3-4; 1I.3-4; 5S.3; 3C.3
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000760
Duplo de risco
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos (rondas de 3 minutos)
- Participantes
- Toda a Tribo (8 a 30 Exploradores), com três em cena de cada vez e os outros em plateia, por Patrulhas
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco marcado de 4 × 3 m e a plateia à frente
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4; 2C.3
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Tribo de Exploradores TX-000761
Sobrecarga
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Grupos de 4 Exploradores (vários grupos em simultâneo), com um dirigente que circula
- Espaço
- Sala ou clareira tranquila, com cerca de 3 × 3 m livres por grupo
- PPJ
- 4A.3; 3I.3-4; 5F.3-4
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000762
Empreitadas da Patrulha
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 minutos (10 de planeamento, 60 de trabalho e 20 para pagamentos e conversa)
- Participantes
- Duas a cinco Patrulhas de 4 a 8 Exploradores; um dirigente faz de cliente e outro acompanha a zona de carga
- Espaço
- Campo junto a árvores ou com um tripé montado, uma pista livre de 12 m para os planadores…
- PPJ
- 4I.3; 3C.3; 7C.3; 4S.1.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000763
Nó no ramo alto
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha de 4 a 8 Exploradores por árvore; várias Patrulhas em simultâneo, cada uma na sua árvore
- Espaço
- Bosque ou parque com árvores de ramos vivos e horizontais a cerca de 3 m e de 4 m do chão…
- PPJ
- 4I.3; 4E; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000765
Desastre do mordomo
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 30, em pares à vez
- Espaço
- Sala ou clareira com uma zona de cena e lugar para a plateia
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000766
O último suspeito
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 10 a 30: uma Patrulha de 6 a 8 em cena, um detetive e a plateia
- Espaço
- Sala ou clareira com uma zona de cena e lugar para a plateia
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4; 1S.3