Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 984 jogos encontrados
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Clã CL-000182
Lençol da noite
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Do anoitecer à meia-noite, com turnos
- Participantes
- 8 a 20, em turnos de 4
- Espaço
- Clareira abrigada do vento, longe de candeeiros e de casas, com autorização de quem é don…
- PPJ
- 1I.3-4; 6I.4; 1E.4
-
Clã CL-000186
Puzzle de especialistas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 75 a 90 min
- Participantes
- 12 a 30, em grupos de 4 a 5
- Espaço
- Sala com mesas ou espaço exterior com sombra
- PPJ
- 3I.3-4; 4E.1.3-4; 2I.4
-
Clã CL-000188
Naufrágio na Lua
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 50 a 60 min
- Participantes
- 8 a 30, em Equipas de Projeto de 4 a 6
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 3C.4; 1S.4; 2I.4
-
Clã CL-000194
Roteiro das alminhas
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Meio dia no terreno e uma reunião de 60 min
- Participantes
- 8 a 25, em Equipas de Projeto de 3 a 4
- Espaço
- Freguesia ou aldeia com caminhos antigos
- PPJ
- 1I.3-4; 7S
-
Clã CL-000196
Pandemia no terreno
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 90 a 120 min
- Participantes
- 14 a 30: 4 a 6 equipas médicas de 3 a 5 e dois vírus
- Espaço
- Parque ou mata com seis a oito postos a 50 a 150 m uns dos outros
- PPJ
- 4I.4; 4E.1.3-4; 3C.4
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Clã CL-000199
Impressões digitais
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 8 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 4
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 2I.4; 6I.4; 1I.3-4
-
Clã CL-000200
Mistério no jantar
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 2 a 3 horas, com jantar
- Participantes
- 8 a 20, mais a Equipa de Projeto autora
- Espaço
- Sede preparada como cenário, com mesa de jantar
- PPJ
- 2I.4; 4I.4; 1S.4
-
Clã CL-000213
Triângulo dos sabores
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 6 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 5
- Espaço
- Sede, cozinha ou mesa de acampamento
- PPJ
- 5F.3-4; 2E.4; 2I.4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000221
Óculos emprestados
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 a 120 min
- Participantes
- 6 a 24
- Espaço
- Bairro ou centro da vila à volta da sede, com limites definidos, e a sede para a exposição
- PPJ
- 3S.4; 1S.4; 1I.3-4
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Clã CL-000223
Mapa mental do bairro
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 2 horas
- Participantes
- 6 a 24
- Espaço
- Sede e bairro à volta
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.4; 4E.2.4
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Clã CL-000225
Sequência escondida
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 10 a 30, uma imagem por pessoa
- Espaço
- Sede ou clareira com espaço para circular
- PPJ
- 1S.4; 4I.4; 5I.3-4
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Clã CL-000226
Reação em cadeia
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 2 a 3 horas
- Participantes
- 12 a 30, em 3 a 5 Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede com chão livre ou mesas compridas juntas
- PPJ
- 4S.2.4; 5I.3-4; 6I.4
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Clã CL-000227
Dado debaixo do copo
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 12 a 40 (quanto mais, mais clara a estatística; podem juntar-se Clãs)
- Espaço
- Sede, com lugares afastados uns dos outros
- PPJ
- 8C.4; 9C.4; 2I.4
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Clã CL-000230
Cultura Albatroz
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 90 min
- Participantes
- 10 a 20, mais dois atores (dirigentes ou Caminheiros preparados); num Clã não misto, os dois papéis do grupo sorteiam-se
- Espaço
- Sala fechada, com cadeiras em roda só para metade do grupo e tapetes no chão
- PPJ
- 3S.4; 9C.4; 2I.4
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Clã CL-000231
Bússola dos sabores
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 8 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 5
- Espaço
- Exterior ou salão, quadrícula de 5 × 5 cones com 3 m entre cones (cerca de 16 × 16 m)
- PPJ
- 1F; 2F.4; 5F; 4I.4
- Matriz
- EVAS-B
-
Clã CL-000232
Ver com os ouvidos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 60 min
- Participantes
- 6 a 21, em trios
- Espaço
- Sala silenciosa ou clareira sem vento, com pelo menos 3 m livres à volta de cada trio
- PPJ
- 2F.4; 1F; 3S.4; 4I.4
- Matriz
- EVAS-B
-
Clã CL-000233
Canto do olho
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 6 a 24, em Equipas de Projeto de 3 ou 4
- Espaço
- Relvado ou salão plano, com um círculo de 3 m de raio livre de obstáculos
- PPJ
- 1F; 2F.4; 4F.2.3-4; 4I.4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000234
Laboratório do equilíbrio
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- 8 a 24, em Equipas de Projeto de 3 ou 4
- Espaço
- Sala ampla ou relvado plano, com quatro postos afastados de paredes e mesas
- PPJ
- 1F; 2F.4; 5F.3-4; 4I.4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000236
Passagem de testemunho
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 50 a 70 min
- Participantes
- 8 a 24, em Equipas de Projeto de 4
- Espaço
- Pista de atletismo de 400 m ou circuito de 400 m marcado num relvado, com três zonas de p…
- PPJ
- 5F.3-4; 4S.1.3-4; 4I.4; 4F.3.3-4
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Clã CL-000242
Raide de construção progressiva
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 3 a 4 horas
- Participantes
- 12 a 30, em Equipas de Projeto de 4 a 6
- Espaço
- Mata ou parque com 4 a 6 bases separadas por 300 a 800 m
- PPJ
- 5I.3-4; 3C.4; 6C.4; 4S.2.4