Saltar para o conteúdo
Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.

1 984 jogos encontrados

  1. Clã CL-000384 Redação em direto
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    2 horas, mais uma reunião de preparação da equipa dinamizadora
    Participantes
    9 a 25 Caminheiros: uma Equipa de Projeto dinamizadora e 2 a 4 redações de 3 a 5
    Espaço
    Sala com uma mesa por redação e uma mesa central para os cartões
    PPJ
    4E.2.4; 2I.4; 1S.4; 8S.2.4
    Matriz
    CC-M
  2. Clã CL-000388 Até ao fim da noite
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    2 horas ao anoitecer, mais 30 minutos de lanche na chegada
    Participantes
    16 a 40 Caminheiros, em pares, e 6 a 8 dirigentes ou Caminheiros de apoio
    Espaço
    Zona pedonal iluminada de uma vila ou bairro, com cerca de 1 km de lado, 5 postos e um po…
    PPJ
    5F.3-4; 3C.4; 4I.4; 4E.1.3-4
  3. Clã CL-000389 Cidades invisíveis
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    16 a 40 Caminheiros, mais 8 guardiões e 4 carteiros-sombra (dirigentes ou Caminheiros)
    Espaço
    Parque, mata com caminhos ou zona pedonal de cerca de 200 × 150 m, com 8 pontos para port…
    PPJ
    3S.4; 1S.4; 4I.4; 5F.3-4
  4. Clã CL-000391 Semáforo inventado
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    8 a 28 Caminheiros, em duas equipas
    Espaço
    Relvado ou sala grande, de preferência com um ponto mais alto (talude, escada, varanda) p…
    PPJ
    1S.4; 5I.3-4; 4I.4; 4E.1.3-4
  5. Clã CL-000394 Até à beira
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    50 minutos
    Participantes
    6 a 24 Caminheiros, em equipas de 3 a 5
    Espaço
    Sala com mesas de trabalho e uma mesa comprida para a pista
    PPJ
    4I.4; 5I.3-4; 6I.4; 4E.1.3-4
  6. Clã CL-000395 Máquina de fazer neve
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    50 minutos
    Participantes
    6 a 24 Caminheiros, em equipas de 3 a 6
    Espaço
    Sala com uma mesa por equipa
    PPJ
    5I.3-4; 4I.4; 6I.4; 4E.1.3-4
  7. Clã CL-000397 Peça em rotação
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros, em equipas de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou clareira com espaço de palco
    PPJ
    2A.4; 1S.4; 2I.4; 4E.1.3-4
  8. Clã CL-000398 A frase escondida
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    10 a 32 Caminheiros, em equipas de 5 a 8
    Espaço
    Sala de cena e um espaço de espera fora, onde não se ouve a cena
    PPJ
    1S.4; 2A.4; 5I.3-4
  9. Clã CL-000399 Regras escondidas da cidade
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    8 a 20 Caminheiros, em pares (cada par joga como um só jogador)
    Espaço
    Zona pedonal de quatro a seis quarteirões, com um ponto de partida numa praça ou jardim
    PPJ
    1S.4; 2I.4; 3C.4; 1I.3-4
  10. Clã CL-000400 O intérprete do outro lado
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    50 minutos
    Participantes
    8 a 12 Caminheiros, em duas delegações de 4 a 6
    Espaço
    Sala com um púlpito ou mesa à frente e uma mesa para cada delegação
    PPJ
    1S.4; 2I.4; 3C.4
  11. Clã CL-000401 Peça baralhada
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    4 a 6 Caminheiros por equipa; várias equipas, cada uma com a sua peça
    Espaço
    Sala com espaço de palco
    PPJ
    2A.4; 5I.3-4; 4I.4
  12. Clã CL-000402 Mapa com armadilhas
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Uma tarde ou um fim de semana, em fundo (cada jogada demora cerca de 10 minutos)
    Participantes
    10 a 40 Caminheiros; pode abrir-se a todo o Grupo numa festa
    Espaço
    Parede livre ou mesa grande na sede ou no acampamento
    PPJ
    4E.2.4; 2I.4; 1I.3-4
  13. Clã CL-000403 Frase de rua
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    6 a 24 Caminheiros, em pares
    Espaço
    Rua comercial ou centro histórico com muitos letreiros, numa zona pedonal delimitada
    PPJ
    1I.3-4; 5I.3-4; 2A.4
  14. Clã CL-000404 Mercado de dados
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    6 a 12 Caminheiros (com mais, dois mercados em paralelo)
    Espaço
    Sala com espaço para circular ou um canto do jardim
    PPJ
    6I.4; 2I.4; 8S.1.4
  15. Clã CL-000405 Leilão do falsário
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    2 horas
    Participantes
    9 a 30 Caminheiros, em 3 a 7 equipas de 3 a 5
    Espaço
    Espaços separados para cada equipa (salas, tendas ou biombos) e uma sala de leilão
    PPJ
    2A.4; 2I.4; 3C.4
  16. Clã CL-000406 Horta de guerrilha
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    8 a 12 semanas (cerca de 15 minutos por semana e uma visita final de 90 minutos)
    Participantes
    9 a 25 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Zona autorizada com terra e canteiros livres: terreno da sede, horta comunitária ou espaç…
    PPJ
    7S.1.4; 1E.4; 7C.3-4; 4I.4
  17. Clã CL-000408 Xadrez a cinquenta metros
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 minutos por partida
    Participantes
    2 jogadores por partida e 1 árbitro; várias partidas em paralelo ou em torneio, com o resto do Clã a assistir
    Espaço
    Campo ou recinto com 50 m livres em linha reta e duas pistas de corrida separadas
    PPJ
    4I.4; 4A.4; 3C.4
  18. Clã CL-000412 Segredos na conferência de imprensa
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    6 a 12 Caminheiros e um dirigente (secretário de imprensa)
    Espaço
    Sala com uma mesa à frente e cadeiras em plateia
    PPJ
    1S.4; 4A.4; 2I.4
  19. Clã CL-000413 Quiz da desinformação
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Um dia de acampamento em fundo e 45 minutos de quiz à noite
    Participantes
    12 a 30 Caminheiros, em 6 a 10 equipas de 2 ou 3
    Espaço
    Acampamento ou fim de semana com o Clã todo junto
    PPJ
    2I.4; 1S.4; 3C.4
  20. Clã CL-000414 Trunfos da despensa
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    4 a 6 Caminheiros por mesa; várias mesas
    Espaço
    Mesa de refeições na sede ou no acampamento
    PPJ
    4F.1.4; 2I.4