Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 984 jogos encontrados
-
Clã CL-000509
Gamão
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 40 minutos por partida; partidas até 5 pontos
- Participantes
- 2 por tabuleiro; vários pares em torneio
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
-
Clã CL-000510
Meios-naipes
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 60 minutos por partida
- Participantes
- 6 por mesa, em duas equipas de três (ou 8, em duas de quatro); várias mesas
- Espaço
- Sala com uma mesa para seis por grupo
- PPJ
- 4I.4; 1S.4
-
Clã CL-000511
Sinal ao parceiro
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 40 minutos por partida
- Participantes
- 4 por mesa, em dois pares (ou 6 a 8, em três ou quatro pares); várias mesas
- Espaço
- Sala com mesas para quatro
- PPJ
- 1S.4; 4I.4
-
Clã CL-000512
Noventa e nove
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 40 minutos
- Participantes
- 3 a 6 por mesa (com mais de quatro, dois baralhos); várias mesas
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
-
Clã CL-000513
Piquet
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 60 minutos por partida de seis mãos
- Participantes
- 2 por mesa; vários pares em torneio
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
-
Clã CL-000514
Nim dos montes
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 2 por mesa; todo o Clã em pares
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
-
Clã CL-000515
Celeiros e sementes
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos (quatro partidas por par)
- Participantes
- 2 por tabuleiro; todo o Clã em pares
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4
-
Clã CL-000516
Oficinas pedidas e oferecidas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- Cerca de 2 horas e 30 minutos; as oficinas dão-se nas reuniões ou no acampamento seguintes
- Participantes
- 10 a 40
- Espaço
- Sede com uma parede livre e espaço para grupos
- PPJ
- 4S.2.4; 1I; 5A
-
Clã CL-000518
Matriz de dar e receber
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 6 a 20
- Espaço
- Sala com uma parede livre ou um painel grande
- PPJ
- 8S.2.4; 4S.1.3-4; 2I.4
-
Clã CL-000524
Ensaio no local
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 2 a 3 horas, com a deslocação
- Participantes
- 6 a 20 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 4 a 6
- Espaço
- O local real onde o projeto vai acontecer (lar, escola, jardim, estação) e um espaço livr…
- PPJ
- 5I.3-4; 5C.4; 2A.4
-
Clã CL-000527
Imagens ao acaso
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 5 a 28, em grupos de 5 a 7
- Espaço
- Sala com uma mesa grande por grupo
- PPJ
- 5I.3-4; 3C.4
-
Clã CL-000529
Três notas da retórica
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 6 a 20, em Equipas de Projeto de 3 a 5
- Espaço
- Sala com uma mesa por equipa e uma parede para afixar a grelha
- PPJ
- 2I.4; 1S.4
-
Clã CL-000531
Distintivos nas montras
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 2 horas (75 minutos de jogo)
- Participantes
- 9 a 30, em Equipas de Projeto de 3 ou 4
- Espaço
- Rua comercial pedonal ou centro comercial com 30 a 40 lojas
- PPJ
- 2I.4; 3C.4; 1S.4
- Matriz
- EVAS-B
-
Clã CL-000533
Grelha secreta
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Caminheiros, em duas ou três equipas, e um dirigente como guarda
- Espaço
- Mata ou prado com esconderijos, de cerca de 60 × 40 m, com limites marcados e reconhecido…
- PPJ
- 2I.4; 5F.3-4; 1S.4
- Matriz
- EVAS-B
-
Clã CL-000535
A banquisa que derrete
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 10 a 25; acima de 14, dois grupos com uma lona cada
- Espaço
- Sala, pátio ou relvado plano, de piso macio
- PPJ
- 5I.3-4; 1S.4; 5F.3-4
-
Clã CL-000538
Alfabeto em cena
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 6 a 20; cenas de 2 atores
- Espaço
- Sala ou clareira com um espaço de cena marcado e o público em meia-lua
- PPJ
- 5I.3-4; 1S.4
-
Clã CL-000539
Cena só de perguntas
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 6 a 20; grupos de 2 a 4 atores
- Espaço
- Sala ou clareira com um espaço de cena marcado e o público em meia-lua
- PPJ
- 1S.4; 5I.3-4
-
Clã CL-000540
Deus da cena
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 50 minutos
- Participantes
- 6 a 20; grupos de 3 a 6 (2 a 4 atores e um deus da cena)
- Espaço
- Sala ou clareira com um espaço de cena livre de objetos e o público em meia-lua
- PPJ
- 5I.3-4; 2A.4
-
Clã CL-000545
Cartas ocultas em equipa
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 25 minutos por partida
- Participantes
- 4 por mesa, em dois pares; várias mesas ao mesmo tempo
- Espaço
- Sala com uma mesa por cada quatro jogadores
- PPJ
- 4I.4; 1S.4
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Clã CL-000546
Menor carta única
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 3 a 6 por mesa (o ideal são 4 ou 5); várias mesas em simultâneo
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 4I.4; 2I.4