Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 702 jogos encontrados
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Alcateia AL-000545
Quem roubou o bicho?
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 35 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, em 3 a 6 equipas
- Espaço
- Sede com seis divisões ou bosque com seis zonas marcadas, todas à vista dos Velhos Lobos
- PPJ
- 4I.1; 1S.1
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Alcateia AL-000546
Coração e necessidade
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, em grupos de 4 a 6 (os Bandos), cada um com um Velho Lobo
- Espaço
- Covil ou sala sossegada, com um canto afastado para cada Bando
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 1A.1; 4S.1.1
-
Alcateia AL-000550
Bola aos lenços
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 10 a 20 Lobitos, em duas equipas
- Espaço
- Campo de futebol de cinco ou relvado com cerca de 20 × 12 m e uma trave, ramo ou corda al…
- PPJ
- 5F.1; 4I.1; 8S.2.1
-
Alcateia AL-000554
Dedo na palma
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 4 a 6 Lobitos por roda; a Alcateia inteira em várias rodas
- Espaço
- Qualquer sala, clareira ou recanto; serve entre duas atividades ou à espera
- PPJ
- 5F.1; 8S.2.1
- Matriz
- EVAS-B
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Alcateia AL-000555
Sussurro ao Sábio
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 10 a 24 Lobitos, em duas equipas iguais
- Espaço
- Sala grande, pátio ou clareira com cerca de 15 × 10 m
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 2I.1; 1S.1
-
Alcateia AL-000557
Luta de sumo de papel
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 40 minutos (10 de fabrico e o torneio)
- Participantes
- 4 a 24 Lobitos, aos pares, em torneio por eliminatórias
- Espaço
- Covil ou sala com mesas
- PPJ
- 5F.1; 4I.1; 8S.2.1
-
Alcateia AL-000558
O rei que fugiu
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 12 a 24 Lobitos, em duas equipas
- Espaço
- Campo de relva ou terra com cerca de 30 × 20 m
- PPJ
- 5F.1; 2S.1; 3C.1
-
Alcateia AL-000561
Pash pash
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 14 Lobitos por roda (duas rodas para Alcateias grandes)
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano com cerca de 12 × 12 m por roda
- PPJ
- 5F.1; 2S.1
-
Alcateia AL-000563
Ouro e prata do Tomé
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano com cerca de 20 × 15 m
- PPJ
- 5F.1; 8S.2.1
-
Alcateia AL-000565
Botões que capturam
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 2 a 24 Lobitos, em grupos de 2 a 4
- Espaço
- Sala com mesas lisas, ou chão liso
- PPJ
- 5F.1; 4I.1; 8S.2.1
-
Alcateia AL-000566
Bola no lençol furado
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Lobitos, em duas equipas de 3 a 6 por lençol
- Espaço
- Relvado, clareira ou sala ampla, com 2 m livres à volta de cada lençol e dos Lobitos que …
- PPJ
- 5F.1; 1S.1; 8S.2.1
-
Alcateia AL-000570
Empregados de mesa
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 4 a 6 Lobitos por Bando; vários Bandos ao mesmo tempo, cada um na sua mesa
- Espaço
- Covil ou sala com uma mesa por Bando e um canto afastado, a cozinha, de onde não se ouve …
- PPJ
- 2I.1; 1S.1
-
Alcateia AL-000574
Socorro a pares
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, aos pares (número par)
- Espaço
- Covil, sala da sede ou relvado
- PPJ
- 1F.1; 4F.2.1; 4S.1.1
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Alcateia AL-000577
O viajante perdido
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, por Bandos
- Espaço
- Covil, sala da sede ou pátio
- PPJ
- 3I.1; 3S.1; 4C.1
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Alcateia AL-000580
Nome e gesto
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Covil, sala livre ou clareira; roda de pé com 4 a 8 m de diâmetro, conforme o número de L…
- PPJ
- 1S.1; 2A.1; 2I.1
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Alcateia AL-000582
A vaca sem mancha que mancha
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Covil, sala livre ou clareira; roda de pé
- PPJ
- 3A.1; 1S.1; 8S.2.1
-
Alcateia AL-000583
Estafeta da palavra
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em equipas de quatro
- Espaço
- Sala ampla ou relvado com cerca de 10 × 12 m para três equipas (mais 3 m de largura por c…
- PPJ
- 2A.1; 1S.1; 5I.1
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Alcateia AL-000688
Os filhotes da Mãe Loba
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 8 a 20 (com mais de dez, dois jogos lado a lado)
- Espaço
- Campo ou clareira plana com 35 m
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 2A.1; 5F.1; 1S.1
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Alcateia AL-000690
Responde por mim
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 min
- Participantes
- 8 a 30, em duas filas
- Espaço
- Sala ou campo
- PPJ
- 1S.1; 4E
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Alcateia AL-000696
Poção da amizade
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6, com um Velho Lobo por Bando
- Espaço
- Mata, jardim ou clareira com plantas variadas, numa zona marcada
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 1E; 1S; 4E