Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 702 jogos encontrados
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Alcateia AL-000761
O caminho mais curto
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos de 3 a 6
- Espaço
- Sala ou Covil, com uma mesa por Bando
- PPJ
- 4I.1; 2I.1; 3I.1; 1S.1
-
Alcateia AL-000763
Famílias em colagem
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
- Espaço
- Sala ou Covil com uma mesa por Bando
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 3S.1; 1S.1
-
Alcateia AL-000765
Torre de Babel
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 9 a 24 Lobitos, em três equipas iguais
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de 16 × 10 m, ao ar livre
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 1S.1; 4E.1.1; 2I.1
-
Alcateia AL-000768
Anel no esparguete
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
- Espaço
- Relvado plano ou sala ampla, com um trilho de 25 m por Bando
- PPJ
- 4E.1.1; 5F.1; 1S.1
-
Alcateia AL-000771
Passo-te um cão, passo-te um gato
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, numa só roda
- Espaço
- Sala ou clareira com espaço para uma roda de pé
- PPJ
- 1S.1; 2I.1; 4E
-
Alcateia AL-000776
Leilão de ajudas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Acampamento de dois ou três dias: 30 minutos no primeiro dia, 10 minutos ao fim de cada dia e 15 minutos no último
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos
- Espaço
- Acampamento ou acantonamento de dois ou três dias, com um sítio abrigado para o painel
- PPJ
- 7C.1; 4S.1.1; 1C.1
-
Alcateia AL-000777
Anúncio com objetivo secreto
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 a 60 minutos (15 de preparação)
- Participantes
- 9 a 30 Lobitos, em grupos de 3 ou 4
- Espaço
- Sala ou clareira com uma zona de palco à frente do público
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 2A.1; 2I.1; 1S.1
-
Alcateia AL-000779
Mensagem para Baloo
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 40 a 50 minutos (duas rondas de 15 a 20 minutos)
- Participantes
- 15 a 30 Lobitos
- Espaço
- Mata aberta ou parque com arbustos e árvores, delimitado (cerca de 80 × 60 m), com uma cl…
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 5F.1; 4E.1.1; 5S.1; 1I.1
-
Alcateia AL-000782
Quem fica com o espaço?
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 75 minutos (15 de visita, 20 de plano)
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
- Espaço
- Espaço verde perto da sede (parque, clareira ou baldio) com limites claros, e um sítio pa…
- PPJ
- 8C.1; 2S.1; 1S.1
- Matriz
- VA-D
-
Alcateia AL-000786
Abrigo, comida e água
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 25 a 30 min
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos
- Espaço
- Relvado ou clareira plana de cerca de 20 × 15 m
- PPJ
- 1E.1; 7S.1.1; 5F.1
-
Alcateia AL-000788
O lenhador e o tempo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 20 a 25 min
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos
- Espaço
- Relvado ou clareira plana de cerca de 20 × 15 m
- PPJ
- 1E.1; 7S.1.1; 2I.1
-
Alcateia AL-000789
Colcha de retalhos
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
- Espaço
- Sala ou terreiro com uma mesa ou um banco por Bando, a 5 m da linha de partida
- PPJ
- 4I.1; 3C.1; 8S.2.1
-
Alcateia AL-000791
Chil tem fome
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 40 a 60 min (duas rondas)
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos, em duas equipas, e pelo menos três Velhos Lobos
- Espaço
- Mata conhecida com um caminho de cerca de 300 m e limites até 30 m de cada lado do caminho
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 5F.1; 3C.1; 5S.1
-
Alcateia AL-000792
Pedido de socorro ao veleiro
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos, em 3 a 5 Bandos
- Espaço
- Clareira ou relvado amplo, com pelo menos 40 × 30 m
- PPJ
- 4I.1; 5I.1; 1S.1
-
Alcateia AL-000801
Amigo secreto do acampamento
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Todo o acampamento (10 minutos por noite) e 30 minutos na roda final
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 7
- Espaço
- Acampamento ou acantonamento de dois a quatro dias; roda final numa clareira ou no Covil
- PPJ
- 1S.1; 1C.1; 4E.1.1
-
Alcateia AL-000802
Batalha de valores da Selva
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- 4 a 8 Lobitos por Bando (um árbitro e os jogadores); vários Bandos ao mesmo tempo
- Espaço
- Covil ou sala, com um canto livre por Bando
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 9C.1; 2I.1; 1S.1; 5F.1
-
Alcateia AL-000804
Talheres que não cabem
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 6 a 30 Lobitos, em grupos de 3 a 5
- Espaço
- Covil ou sala com uma mesa por grupo
- PPJ
- 3S.1; 2I.1; 4I.1
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Alcateia AL-000807
Se fosse um animal
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 25 min
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, em roda
- Espaço
- Covil, sala ou clareira
- PPJ
- 1S.1; 1C.1; 2A.1
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Alcateia AL-000809
Fala sem parar
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 6 a 30 Lobitos, em trios (se sobrarem, um ou dois grupos de quatro, com dois árbitros)
- Espaço
- Covil, sala ou clareira tranquila
- PPJ
- 1S.1; 2C.1; 5I.1
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Alcateia AL-000810
Países de cores
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 18 a 30 Lobitos, em três países de 6 a 10, e 4 Velhos Lobos
- Espaço
- Sede com três salas ou três cantos afastados de uma clareira, e um espaço de passagem ent…
- PPJ
- 3S.1; 5I.1; 4E.1.1