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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 702 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000761 O caminho mais curto
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    8 a 30 Lobitos, em Bandos de 3 a 6
    Espaço
    Sala ou Covil, com uma mesa por Bando
    PPJ
    4I.1; 2I.1; 3I.1; 1S.1
  2. Alcateia AL-000763 Famílias em colagem
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou Covil com uma mesa por Bando
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    3S.1; 1S.1
  3. Alcateia AL-000765 Torre de Babel
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    9 a 24 Lobitos, em três equipas iguais
    Espaço
    Relvado ou recinto plano de 16 × 10 m, ao ar livre
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    1S.1; 4E.1.1; 2I.1
  4. Alcateia AL-000768 Anel no esparguete
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    8 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
    Espaço
    Relvado plano ou sala ampla, com um trilho de 25 m por Bando
    PPJ
    4E.1.1; 5F.1; 1S.1
  5. Alcateia AL-000771 Passo-te um cão, passo-te um gato
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, numa só roda
    Espaço
    Sala ou clareira com espaço para uma roda de pé
    PPJ
    1S.1; 2I.1; 4E
  6. Alcateia AL-000776 Leilão de ajudas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Acampamento de dois ou três dias: 30 minutos no primeiro dia, 10 minutos ao fim de cada dia e 15 minutos no último
    Participantes
    8 a 30 Lobitos
    Espaço
    Acampamento ou acantonamento de dois ou três dias, com um sítio abrigado para o painel
    PPJ
    7C.1; 4S.1.1; 1C.1
  7. Alcateia AL-000777 Anúncio com objetivo secreto
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 a 60 minutos (15 de preparação)
    Participantes
    9 a 30 Lobitos, em grupos de 3 ou 4
    Espaço
    Sala ou clareira com uma zona de palco à frente do público
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    2A.1; 2I.1; 1S.1
  8. Alcateia AL-000779 Mensagem para Baloo
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    40 a 50 minutos (duas rondas de 15 a 20 minutos)
    Participantes
    15 a 30 Lobitos
    Espaço
    Mata aberta ou parque com arbustos e árvores, delimitado (cerca de 80 × 60 m), com uma cl…
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    5F.1; 4E.1.1; 5S.1; 1I.1
  9. Alcateia AL-000782 Quem fica com o espaço?
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 a 75 minutos (15 de visita, 20 de plano)
    Participantes
    10 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
    Espaço
    Espaço verde perto da sede (parque, clareira ou baldio) com limites claros, e um sítio pa…
    PPJ
    8C.1; 2S.1; 1S.1
    Matriz
    VA-D
  10. Alcateia AL-000786 Abrigo, comida e água
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    25 a 30 min
    Participantes
    12 a 30 Lobitos
    Espaço
    Relvado ou clareira plana de cerca de 20 × 15 m
    PPJ
    1E.1; 7S.1.1; 5F.1
  11. Alcateia AL-000788 O lenhador e o tempo
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    20 a 25 min
    Participantes
    10 a 30 Lobitos
    Espaço
    Relvado ou clareira plana de cerca de 20 × 15 m
    PPJ
    1E.1; 7S.1.1; 2I.1
  12. Alcateia AL-000789 Colcha de retalhos
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou terreiro com uma mesa ou um banco por Bando, a 5 m da linha de partida
    PPJ
    4I.1; 3C.1; 8S.2.1
  13. Alcateia AL-000791 Chil tem fome
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    40 a 60 min (duas rondas)
    Participantes
    10 a 30 Lobitos, em duas equipas, e pelo menos três Velhos Lobos
    Espaço
    Mata conhecida com um caminho de cerca de 300 m e limites até 30 m de cada lado do caminho
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    5F.1; 3C.1; 5S.1
  14. Alcateia AL-000792 Pedido de socorro ao veleiro
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    12 a 30 Lobitos, em 3 a 5 Bandos
    Espaço
    Clareira ou relvado amplo, com pelo menos 40 × 30 m
    PPJ
    4I.1; 5I.1; 1S.1
  15. Alcateia AL-000801 Amigo secreto do acampamento
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Todo o acampamento (10 minutos por noite) e 30 minutos na roda final
    Participantes
    8 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 7
    Espaço
    Acampamento ou acantonamento de dois a quatro dias; roda final numa clareira ou no Covil
    PPJ
    1S.1; 1C.1; 4E.1.1
  16. Alcateia AL-000802 Batalha de valores da Selva
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    4 a 8 Lobitos por Bando (um árbitro e os jogadores); vários Bandos ao mesmo tempo
    Espaço
    Covil ou sala, com um canto livre por Bando
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    9C.1; 2I.1; 1S.1; 5F.1
  17. Alcateia AL-000804 Talheres que não cabem
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    6 a 30 Lobitos, em grupos de 3 a 5
    Espaço
    Covil ou sala com uma mesa por grupo
    PPJ
    3S.1; 2I.1; 4I.1
  18. Alcateia AL-000807 Se fosse um animal
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 25 min
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, em roda
    Espaço
    Covil, sala ou clareira
    PPJ
    1S.1; 1C.1; 2A.1
  19. Alcateia AL-000809 Fala sem parar
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    6 a 30 Lobitos, em trios (se sobrarem, um ou dois grupos de quatro, com dois árbitros)
    Espaço
    Covil, sala ou clareira tranquila
    PPJ
    1S.1; 2C.1; 5I.1
  20. Alcateia AL-000810 Países de cores
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    18 a 30 Lobitos, em três países de 6 a 10, e 4 Velhos Lobos
    Espaço
    Sede com três salas ou três cantos afastados de uma clareira, e um espaço de passagem ent…
    PPJ
    3S.1; 5I.1; 4E.1.1