Saltar para o conteúdo
Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.

1 702 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000895 Falar sem voz
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    35 a 45 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, em equipas de três ou quatro
    Espaço
    Covil ou sala bem iluminada
    PPJ
    8S.1.1; 3S.1
    Matriz
    EVAS-B
    Competências
    Atenção e concentração; Expressão e comunicação; Escuta e empatia
  2. Alcateia AL-000902 Zanga atrás do lençol
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    9 a 24 Lobitos, em três Bandos
    Espaço
    Covil ou sala com uma corda esticada de parede a parede
    PPJ
    2S.1; 1S.1; 8C.1
    Matriz
    VA-D
    Competências
    Escuta e empatia; Expressão e comunicação; Atenção e concentração
  3. Alcateia AL-000905 Todos ao mesmo tempo
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 30 Lobitos
    Espaço
    Sala ou clareira, com espaço para uma roda de pé
    PPJ
    4I.1; 1S.1
    Competências
    Raciocínio e estratégia; Cooperação; Expressão e comunicação
  4. Alcateia AL-000906 Guiados pelo dedo
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos, a pares
    Espaço
    Relvado plano ou sala ampla, sem degraus nem objetos soltos no chão
    PPJ
    5F.1; 1S.1
    Competências
    Atenção e concentração; Coordenação motora; Escuta e empatia
  5. Alcateia AL-000907 Cordas enlaçadas
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    4 a 24 Lobitos, a pares
    Espaço
    Sala ou relvado, com espaço livre à volta de cada par
    PPJ
    4I.1; 1S.1
    Competências
    Raciocínio e estratégia; Gestão da frustração e das emoções; Expressão e comunicação
  6. Alcateia AL-000908 Quem combina comigo?
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    6 a 20 Lobitos
    Espaço
    Covil, sala ou relvado, com espaço livre à frente das cadeiras
    PPJ
    5I.1; 1S.1
    Competências
    Criatividade e imaginação; Expressão e comunicação; Reação e reflexos
  7. Alcateia AL-000910 O conto ao contrário
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    5 a 15 Lobitos (com mais, duas rodas, cada uma com um Velho Lobo)
    Espaço
    Covil ou sala sossegada
    PPJ
    3S.1; 1S.1
    Competências
    Atenção e concentração; Expressão e comunicação; Escuta e empatia
  8. Alcateia AL-000914 Bola que ninguém apanha
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    6 a 16 Lobitos; com mais, duas rodas, cada uma com um Velho Lobo
    Espaço
    Relvado, clareira ou sala ampla, sem obstáculos
    PPJ
    6C.1; 1S.1
    Competências
    Gestão da frustração e das emoções; Escuta e empatia; Autoconfiança e coragem
  9. Alcateia AL-000915 Duelo dos ovos
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    30 a 40 minutos, mais 15 minutos para pintar os ovos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala ou clareira com mesas
    PPJ
    3S.1
    Competências
    Gestão da frustração e das emoções; Expressão e comunicação; Respeito pelas regras e fair-play
  10. Alcateia AL-000918 Pesca às cegas do mar
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala com um vão de porta ou um canto onde se possa pendurar um lençol; ao ar livre, um le…
    PPJ
    1S.1; 7S.1.1
    Competências
    Expressão e comunicação; Escuta e empatia; Atenção e concentração
  11. Alcateia AL-000921 Degraus das respostas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    6 a 16 Lobitos
    Espaço
    Sala, pátio ou clareira plana com pelo menos 6 metros de comprido
    PPJ
    2I.1; 1S.1
    Competências
    Memória; Atenção e concentração; Integração no grupo
  12. Alcateia AL-000926 Derrubar o pau às cegas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 20 Lobitos, em duas equipas
    Espaço
    Relvado ou sala ampla com um campo de 12 × 6 m, chão liso, longe de paredes e sem objetos…
    PPJ
    1S.1; 5F.1
    Competências
    Expressão e comunicação; Atenção e concentração; Cooperação
  13. Alcateia AL-000935 Monstro do círculo
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 20 Lobitos
    Espaço
    Sala ampla, clareira ou relvado plano, com espaço para uma roda de 6 a 8 m de diâmetro
    PPJ
    1S.1
    Competências
    Atenção e concentração; Escuta e empatia; Reação e reflexos
  14. Alcateia AL-000950 Nome do vizinho na roda
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    8 a 24, em roda
    Espaço
    Sala ou campo
    PPJ
    1S.1; 2I.1; 4E
    Competências
    Atenção e concentração; Memória; Autocontrolo e calma
  15. Alcateia AL-000951 Chamada a duas palmas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    9 a 25 (pares em roda e um Lobito no centro)
    Espaço
    Sala ou campo
    PPJ
    1S.1; 5F.1; 4E
    Competências
    Atenção e concentração; Cooperação; Coordenação motora
  16. Alcateia AL-000959 Gato e rato no corredor
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    10 a 24 Lobitos
    Espaço
    Campo ou sede com chão plano para um corredor de 8 × 3 m
    PPJ
    5F.1; 2F.1; 1S.1
    Matriz
    EVAS-B
    Competências
    Orientação no espaço; Atenção e concentração; Expressão e comunicação
  17. Alcateia AL-000960 Agarra bem, larga já
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos, em grupos de 4 a 6
    Espaço
    Campo ou sede
    PPJ
    5F.1; 8S.2.1
    Competências
    Reação e reflexos; Autocontrolo e calma; Atenção e concentração
  18. Alcateia AL-000966 Palmada e corrida
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    10 a 30 Lobitos, em duas equipas
    Espaço
    Campo plano com duas linhas paralelas a 15 m
    PPJ
    5F.1; 3C.1; 8S.2.1
    Competências
    Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Respeito pelas regras e fair-play
  19. Alcateia AL-000967 Flores de letras
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    8 a 20 Lobitos, individual
    Espaço
    Covil ou sala ampla (8 × 6 metros) com mesas e recantos ao nível das mãos
    PPJ
    4I.1; 1S.1
    Competências
    Atenção e concentração; Raciocínio e estratégia; Expressão e comunicação
  20. Alcateia AL-000968 Quem passa na rua
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    8 a 20 Lobitos, em duas equipas ou Bandos
    Espaço
    Sala da sede com uma ou duas janelas viradas para a rua (ou interior de um autocarro em v…
    PPJ
    2I.1; 8S.2.1
    Competências
    Atenção e concentração; Reação e reflexos; Cooperação