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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 702 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000164 Família de totens
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 30 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    1C.2; 4E.1.2; 1S.2
  2. Tribo de Escoteiros TE-000169 Correio da vila
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    12 a 32, por Patrulhas, com três dirigentes
    Espaço
    Terreno aberto de cerca de 100 por 100 metros, sem estradas nem buracos
    PPJ
    3C.2; 5S.2; 4I.2
  3. Tribo de Escoteiros TE-000171 Croqui do terreno
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    10 a 32, por Patrulhas de cinco ou seis
    Espaço
    Ponto alto com vista larga, sem bordos de queda, e terreno aberto em volta
    PPJ
    1I.2; 4S.2.2-3; 1S.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000174 Jogo dos sinaleiros
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    15 a 30, em três Patrulhas
    Espaço
    Encosta com vista para uma zona de mato de cerca de 200 por 200 metros
    PPJ
    1S.2; 2I.2; 3C.2
  5. Tribo de Escoteiros TE-000176 Nó à distância
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Relvado ou terreiro com um poste, um mastro ou uma árvore de tronco liso por Patrulha
    PPJ
    4S.1.2; 4I.2; 5I.2
  6. Tribo de Escoteiros TE-000177 Palmas quentes e frias
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    10 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Sala arrumada, com espaço para uma roda grande
    PPJ
    1S.2; 4I.2
  7. Tribo de Escoteiros TE-000178 Mensagem aos gritos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    12 a 32, por Patrulhas divididas em duas metades
    Espaço
    Terreno aberto e plano, com trinta metros entre as duas linhas
    PPJ
    1S.2; 5I.2; 3C.2
  8. Tribo de Escoteiros TE-000180 Gigantones da Tribo
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Sala ampla ou alpendre para construir e um corredor de dez metros para o desfile
    PPJ
    2A.2; 4S.1.2; 5I.2
  9. Tribo de Escoteiros TE-000183 Quem resolve isto?
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    45 a 55 minutos
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Sala da sede com uma parede livre para os cartazes e acesso à internet
    PPJ
    8S.1.2; 6S.2; 1I.2
  10. Tribo de Escoteiros TE-000187 Disparates
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    6 a 16 por roda
    Espaço
    Sala ou à volta da fogueira
    PPJ
    2A.2; 1S.2; 2I.2
  11. Tribo de Escoteiros TE-000189 Cinco bichos do conflito
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Sala ampla ou campo
    PPJ
    2S.2; 1S.2; 4A.2
  12. Tribo de Escoteiros TE-000190 Provérbios partidos
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    8 a 30, em Patrulhas
    Espaço
    Campo ou sala grande
    PPJ
    9C.2; 2I.2; 1S.2
  13. Tribo de Escoteiros TE-000194 Acampamento do desastre
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 a 60 min
    Participantes
    Uma Patrulha de cada vez (4 a 8) e 3 figurantes
    Espaço
    Clareira ou campo com mato à volta
    PPJ
    3C.2; 5S.2; 4I.2
  14. Tribo de Escoteiros TE-000197 Forças secretas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Um dia de acampamento (15 min de preparação; 30 a 40 min de partilha)
    Participantes
    8 a 30, a pares sorteados
    Espaço
    Acampamento ou atividade de dia inteiro; partilha à fogueira
    PPJ
    1C.2; 3A.2; 1S.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000202 Casa poupada
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    8 a 30, em Patrulhas
    Espaço
    Sala
    PPJ
    7S.1.2; 7C.2; 2E.2
  16. Tribo de Escoteiros TE-000204 Três climas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    8 a 30, em Patrulhas
    Espaço
    Campo ou sala
    PPJ
    5A.2; 1S.2; 4A.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000205 Lanche do mundo
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 min
    Participantes
    12 a 40, toda a Tribo
    Espaço
    Sede com três zonas separadas
    PPJ
    3S.2; 2E.2; 9C.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000206 Fuga pela cidade
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    120 min
    Participantes
    Duas Patrulhas de cada vez (uma guia e uma viajante), cada viajante com um dirigente
    Espaço
    Bairro ou centro da localidade, com paragens de autocarro
    PPJ
    4C; 1S.2; 3C.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000207 Semáforo do bairro
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 min
    Participantes
    Toda a Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    8S.1.2; 4C; 6S.2
  20. Tribo de Escoteiros TE-000208 Feira de trocas
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 min, mais preparação em duas reuniões
    Participantes
    Toda a Tribo, aberta às famílias e às outras Divisões
    Espaço
    Sede ou recinto coberto
    PPJ
    2E.2; 7S.1.2; 5S.2