Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 702 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000294
Tangram da Patrulha
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 4I.2; 4S.1.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000295
Os quatro litros
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Relvado ou terra junto a um bidão de água
- PPJ
- 4I.2; 4S.2.2-3
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Tribo de Escoteiros TE-000298
Mikado gigante
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 min, mais uma reunião para fazer as varetas
- Participantes
- Grupos de 3 a 6
- Espaço
- Mesa grande ou chão liso de sala
- PPJ
- 5F.2; 8S.2.2
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Tribo de Escoteiros TE-000299
Contas certas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 25 min
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala com quadro
- PPJ
- 4I.2; 4S.2.2-3
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Tribo de Escoteiros TE-000300
Sudoku em estafeta
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Campo de 20 × 10 m
- PPJ
- 4I.2; 4S.2.2-3; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000305
Jogo do caos
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Terreno de acampamento, parque ou mata com limites claros
- PPJ
- 4E.1.2; 5S.2; 5F
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Tribo de Escoteiros TE-000306
Heróis e vilões
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Campo de 30 × 20 metros
- PPJ
- 4E.2.2; 2S.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000309
Mel da colmeia
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Campo de 30 × 20 metros
- PPJ
- 2S.2; 4E.2.2; 5F
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Tribo de Escoteiros TE-000311
Gigante de cordel
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Relvado ou clareira com percurso de 40 a 60 metros
- PPJ
- 4E.2.2; 5S.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000312
Lixo para o vizinho
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Escoteiros em duas equipas
- Espaço
- Sala ou campo de 12 × 8 metros
- PPJ
- 3F.2; 7S; 5F
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Tribo de Escoteiros TE-000315
Vendedor às cegas
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Sala com uma zona de palco e uma sala ao lado para os vendedores
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 2E.2
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Tribo de Escoteiros TE-000317
Futebol guiado
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 24 Escoteiros em duas equipas
- Espaço
- Campo plano de 20 × 15 metros, sem obstáculos
- PPJ
- 1S.2; 4E.2.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000318
Distância de conforto
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros, aos pares
- Espaço
- Relvado ou sala comprida (pelo menos 12 metros)
- PPJ
- 3A.2; 1S.2; 1A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000319
Grelha das raízes
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- Tribo inteira (12 a 32 Escoteiros), com dirigentes e, se possível, familiares convidados
- Espaço
- Sala ou campo com espaço para circular
- PPJ
- 6E.2; 7S.2.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000320
Museu das raízes
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 60 min (mais a procura em casa durante a semana)
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala com uma mesa comprida
- PPJ
- 6E.2; 1S.2; 3S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000327
Bolsa de cartas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- Quatro ou mais Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 3C.2; 2S.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000330
O parque de todos
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala com uma mesa grande
- PPJ
- 2I.2; 8S.1.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000331
Pau mais perto
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (3 a 5 Patrulhas)
- Espaço
- Pista de terra lisa ou relva curta com 25 × 5 m
- PPJ
- 4E.1.2; 5F.2; 3S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000332
Bola dupla
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 40 a 60 min (com a construção da bola)
- Participantes
- Duas equipas de 5 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Campo de 40 × 20 m
- PPJ
- 4E.1.2; 5F.2; 3S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000334
Caneta da Patrulha
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala com mesas baixas ou chão liso
- PPJ
- 1S.2; 4E.1.2; 3C.2