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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 702 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000335 Bater os cromos
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    Grupos de 3 ou 4 Escoteiros
    Espaço
    Mesa firme ou chão liso de cimento
    PPJ
    5F.2; 7S.2.2
  2. Tribo de Escoteiros TE-000337 Mímica do acampamento
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    25 a 40 min
    Participantes
    Duas equipas de 5 a 15 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    2A.2; 1S.2
  3. Tribo de Escoteiros TE-000338 Sozinho ou em Patrulha?
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    4E.1.2; 4S.1.2; 3I.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000340 Padrinho da Lei
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 min
    Participantes
    Elementos novos da Tribo, cada um com um padrinho que já fez o Compromisso de Honra; os restantes Escoteiros são juízes
    Espaço
    Sala ou campo com 15 metros livres
    PPJ
    8C.2; 9C.2; 4E.1.2; 1S.2
    Matriz
    VA-H
  5. Tribo de Escoteiros TE-000341 Estações para os Lobitos
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    90 min (45 de preparação numa reunião anterior e 45 com os Lobitos)
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas, e a Alcateia do Grupo, por Bandos, com os Velhos Lobos
    Espaço
    Campo ou sede com três ou quatro cantos afastados
    PPJ
    5S.2; 6E.2; 7S.2.2; 4E.1.2
    Matriz
    VE-F
  6. Tribo de Escoteiros TE-000342 Escola de dança da Patrulha
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    75 min
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Sala ampla ou relvado, com um canto de ensaio por Patrulha
    PPJ
    2A.2; 5F.2; 1S.2
    Matriz
    CR-G
  7. Tribo de Escoteiros TE-000343 Estações do prato equilibrado
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    100 min (60 de preparação numa reunião anterior e 40 com a Alcateia)
    Participantes
    Uma Patrulha de 6 elementos, que dinamiza, e a Alcateia, por Bandos, com os Velhos Lobos
    Espaço
    Sala ou campo com seis mesas afastadas
    PPJ
    4F.1.2; 4S; 5S.2; 1S.2
    Matriz
    EVAS-F
  8. Tribo de Escoteiros TE-000344 Cartas do risco
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 min, mais a preparação do moderador com o dirigente
    Participantes
    Uma Patrulha ou a Tribo, até 16 elementos, com um Escoteiro moderador
    Espaço
    Sala ou clareira, em roda
    PPJ
    4F.2.2; 1F.2; 1S.2; 3C.2
    Matriz
    EVAS-G
  9. Tribo de Escoteiros TE-000347 Bateria da Patrulha
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 min
    Participantes
    Uma ou mais Patrulhas, cada uma na sua mesa
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    4F.4.2; 5F.2; 3C.2; 5S.2
    Matriz
    EVAS-E
  10. Tribo de Escoteiros TE-000348 Mercado lixo zero
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    70 min
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Sala com uma mesa de mercado e uma mesa por Patrulha
    PPJ
    1E.2; 4F.1.2; 7S.1.2; 3C.2
    Matriz
    VAL-F
  11. Tribo de Escoteiros TE-000356 Xadrez em parelha
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    Grupos de quatro (dois pares); torneio de Tribo
    Espaço
    Sala com mesas compridas
    PPJ
    2I.2; 4I.2; 4E.1.2; 1S.2
  12. Tribo de Escoteiros TE-000361 São Jorge em sons
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    Preparação: 45 minutos; animação: 30 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha de Escoteiros e um Bando ou a Alcateia
    Espaço
    Sala ou clareira tranquila
    PPJ
    5S.2; 6E.2; 7S.2.2; 4E.1.2
    Matriz
    VE-F
  13. Tribo de Escoteiros TE-000363 Quatro cantos do risco
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    Tribo ou Patrulha (6 a 30), com um Escoteiro dinamizador
    Espaço
    Sala ou clareira com quatro cantos marcados
    PPJ
    4F.2.2; 1F.2; 1S.2; 2I.2
    Matriz
    EVAS-G
  14. Tribo de Escoteiros TE-000367 Ementa em cadeia
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 minutos de planeamento; aplicação nos dois dias de acampamento
    Participantes
    Uma ou várias Patrulhas, cada uma com a sua ementa
    Espaço
    Canto de Patrulha ou sala com mesas
    PPJ
    1E.2; 4F.1.2; 7S.1.2; 3C.2
    Matriz
    VAL-F
  15. Tribo de Escoteiros TE-000368 Repetição em câmara lenta
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha (5 a 8) com um dirigente
    Espaço
    Canto de Patrulha ou clareira tranquila
    PPJ
    3A.2; 2S.2; 5C.2; 1C.2
    Matriz
    VA-G
  16. Tribo de Escoteiros TE-000369 Canção em postos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    Preparação: 1 a 2 reuniões; jogo: 45 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha ensina; 2 a 5 Patrulhas aprendem (Tribo ou Grupo)
    Espaço
    Campo ou sala grande com quatro cantos afastados
    PPJ
    2A.2; 5F.2; 5S.2
    Matriz
    CR-G
  17. Tribo de Escoteiros TE-000378 Pares em Morse
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    20 a 30 minutos (três rondas)
    Participantes
    12 a 30
    Espaço
    Prado ou clareira sem obstáculos, de cerca de 40 × 30 metros; ao anoitecer
    PPJ
    3I.2; 1S.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000381 Guia de quatro cordéis
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 5 a 7
    Espaço
    Relvado plano com percurso de 20 a 30 metros
    PPJ
    1S.2; 3C.2; 2C.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000382 Gato e rato às cegas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 30 (quatro jogadores por ronda; os restantes fazem de margem)
    Espaço
    Quadrado de 8 × 8 metros num relvado plano
    PPJ
    5F.2; 1S.2
    Matriz
    EVAS-B
  20. Tribo de Escoteiros TE-000383 Fita de jornal
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Relvado ou sala com 15 metros livres
    PPJ
    3C.2; 1S.2