Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.
1 702 jogos encontrados
-
Tribo de Escoteiros TE-000450
Fio que aguenta
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
- Espaço
- Espaço plano de cerca de 14 × 10 m, dentro ou fora
- PPJ
- 5I.2; 4I.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000451
Rádio baralhada
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 2 a 5 grupos de 4 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou roda ao ar livre
- PPJ
- 2A.2; 5I.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000452
Bingo em estafeta
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Campo ou sala grande de cerca de 20 × 18 m, todo visível da linha de partida
- PPJ
- 2I.2; 5F.2; 1S.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000453
Dominós em estafeta
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
- Espaço
- Sala grande ou pátio de cerca de 16 × 14 m, com 10 metros entre a linha de partida e uma …
- PPJ
- 1S.2; 4A.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000457
Vara de um dedo
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 6 a 8 Escoteiros, mais um árbitro de outra Patrulha
- Espaço
- Espaço livre de 8 × 6 m por Patrulha, dentro ou fora
- PPJ
- 1S.2; 4A.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000462
Aperto até à colher
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 2 equipas de 5 a 7
- Espaço
- Sala ou pátio com 6 metros livres
- PPJ
- 2I.2; 1S.2; 8C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000463
Dois à frente
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 7 a 21
- Espaço
- Campo plano de 20 por 15 metros
- PPJ
- 5F.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000465
Lista dos disparates
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 35 a 45 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Sede e espaço exterior próximo, com limites marcados
- PPJ
- 4S.1.2; 1S.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000466
Medir de olho
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Sede e pátio
- PPJ
- 4I.2; 3I.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000474
Orientação ao contrário
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 3 a 7
- Espaço
- Parque, mata pequena ou recinto de cerca de 200 × 150 m, coberto por um mapa pormenorizado
- PPJ
- 1I.2; 4I.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000476
Arco pela corrente
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Sala ampla ou relvado, com 4 × 10 m livres por Patrulha
- PPJ
- 1S.2; 5F.2; 5C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000479
Ilhas que andam
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 5 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Relvado plano e seco ou pavilhão, com um pântano de 10 a 12 m por Patrulha
- PPJ
- 1S.2; 4I.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000480
Código das cores a correr
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 20, em duas equipas com um Mestre cada
- Espaço
- Relvado, pavilhão ou sala comprida com 10 m livres
- PPJ
- 4I.2; 1S.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000481
Mancha de petróleo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Escoteiros, por Patrulhas
- Espaço
- Relvado plano de cerca de 9 × 9 m
- PPJ
- 7S.1.2; 6I.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000483
Quem é o sabotador?
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 8 a 14 Escoteiros
- Espaço
- Sede com duas salas, ou uma sala e um espaço exterior
- PPJ
- 3C.2; 1S.2; 4I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000491
Do plebeu ao rei
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros, individualmente
- Espaço
- Relvado ou recreio de cerca de 20 × 16 metros
- PPJ
- 5F.2; 2S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000494
Pontos de apoio
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 5 a 8 Escoteiros, com um juiz de outra Patrulha para cada uma
- Espaço
- Relvado plano ou sala com tapetes, cerca de 4 × 4 m por Patrulha
- PPJ
- 1S.2; 4I.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000498
Virar a lona
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Por Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Relvado plano ou sala com chão não escorregadio
- PPJ
- 1S.2; 4I.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000499
Procura a tua saída
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Duas Patrulhas, até 16 Escoteiros (com menos, ficam casas vazias na grelha)
- Espaço
- Pátio pavimentado ou recinto plano de 12 × 12 m
- PPJ
- 4I.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000500
Matraquilhos em faixas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 minutos
- Participantes
- Duas equipas de 8 Escoteiros (com 6, o meio-campo e o ataque ficam com menos um cada)
- Espaço
- Relvado ou campo de jogos de 32 × 20 m
- PPJ
- 5F.2; 1S.2