Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.
1 702 jogos encontrados
-
Tribo de Escoteiros TE-000742
Vizinho estranho
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 20 min
- Participantes
- 4 a 15 por roda
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 5I.2; 2A.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000743
O chefe rígido
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 3 em cena e a Tribo em plateia (6 a 24)
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco marcado
- PPJ
- 2A.2; 5I.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000744
Autógrafos e despertador
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 12 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Campo, parque fechado ou mata clara com cerca de 60 × 40 m
- PPJ
- 5F.2; 1S.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000745
O homem procurado
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros e 3 dirigentes
- Espaço
- Parque vedado, quinta ou campo de acampamento com cerca de 80 × 60 m, com árvores e muros…
- PPJ
- 1I.2; 2I.2; 5S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000746
Teleshopping dobrado
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 8 a 30 (grupos de 3 a 5)
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco de cerca de 6 × 3 m
- PPJ
- 2A.2; 5I.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000748
História palavra a palavra
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco de cerca de 8 × 3 m
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000752
Prova encadeada da Patrulha
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (2 a 5 Patrulhas de 5 a 8)
- Espaço
- Campo ou orla de mata com árvores, com uma zona neutra a uns 20 m dos postos
- PPJ
- 4C.2; 4S.2.2-3; 1I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000758
Estafeta da lista que cresce
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano de cerca de 25 × 22 m
- PPJ
- 2I.2; 5F.2; 1S.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000761
Juntar as vozes
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 12 a 32 Escoteiros (a Tribo inteira)
- Espaço
- Campo, praia ou caminho largo e sem trânsito, com 60 a 100 metros em linha reta e as duas…
- PPJ
- 1S.2; 8S; 4E
-
Tribo de Escoteiros TE-000767
Fala tu que eu falo mais
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- Duas equipas de 4 a 12 Escoteiros (Patrulhas ou equipas mistas), mais dois árbitros
- Espaço
- Sede, tenda refeitório ou fogo de conselho
- PPJ
- 1S.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000769
Zoka
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- Grupos de 3 a 5 Escoteiros; vários grupos em simultâneo
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano sem pedras, cerca de 10 × 10 m por grupo
- PPJ
- 5F.2; 2S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000773
Hino pintado
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 90 min (60 de pintura)
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas (3 a 6 Patrulhas)
- Espaço
- Sede com uma mesa ou um canto por Patrulha e um cordel para expor
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000774
Objeto misterioso
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros; um trio por Patrulha
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco de cerca de 4 × 2 m
- PPJ
- 5I.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000777
Tesouro do capitão Kidd
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 50 a 60 min
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Mata aberta ou parque com árvores e pedras, cerca de 60 × 40 m
- PPJ
- 2I.2; 1S.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000778
Gato nos cantos
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 8 a 20 Escoteiros, em grupos de 8 a 10
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano, cerca de 10 × 10 m por grupo
- PPJ
- 5F.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000781
Objetos pedidos por semáforo
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Mata ou parque com vegetação variada, de cerca de 150 × 150 m, com um ponto alto visível …
- PPJ
- 2I.2; 1I.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000783
Arranque de estacas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Relvado ou terreno macio sem pedras, com um estaleiro de cerca de 15 × 15 m por Patrulha …
- PPJ
- 4I.2; 5F.2; 5S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000787
Mercadores de pedras
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 50 min
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Campo, parque ou sede com arredores
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000788
Nó humano ao som da música
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 min
- Participantes
- Grupos de 8 a 12 (dois ou três nós)
- Espaço
- Sala ampla ou relvado plano
- PPJ
- 4S.1.2; 1S.2; 4E
-
Tribo de Escoteiros TE-000797
Concessões de pedras preciosas
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 a 75 min (mais a preparação na véspera)
- Participantes
- 12 a 24 Escoteiros, em duas empresas mineiras
- Espaço
- Prado com autorização do proprietário, longe do ribeiro e de qualquer linha de água, com …
- PPJ
- 7S.1.2; 3C.2; 3F.2