Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 702 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000877
Vinte litros em seis baldes
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 1 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Ao ar livre, em relva ou terra, perto de um ponto de água e de um canteiro ou árvores par…
- PPJ
- 7S.1.2; 2I.2; 7C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000878
Quarteirão à venda
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 75 minutos (três rondas de 15 minutos)
- Participantes
- 3 ou 4 Patrulhas, divididas em duplas; um dirigente por cada duas ou três duplas, mais o banqueiro
- Espaço
- Centro de uma vila ou bairro calmo: zona pequena de três ou quatro quarteirões à volta de…
- PPJ
- 7S; 1I.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000880
Palavra nas costas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 32 Escoteiros, individualmente
- Espaço
- Sala ou campo livre de 15 × 10 m, sem obstáculos
- PPJ
- 2I.2; 4I.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000882
Veículos da cidade justa
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 90 a 120 min
- Participantes
- 8 a 40 Escoteiros, em Patrulhas
- Espaço
- Sede ou clareira para construir e uma mata com uma pista de 100 a 200 m marcada por uma c…
- PPJ
- 9C; 5I.2; 8S.2.2; 4E
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Tribo de Escoteiros TE-000883
Boatos na floresta
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 8 a 40 Escoteiros, em Patrulhas
- Espaço
- Mata ou parque com limites claros e um ponto de reunião
- PPJ
- 7S.1.2; 2I.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000884
Roda em equilíbrio
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 32 Escoteiros, em rodas com número par (8 a 16 por roda; se faltar um, entra um dirigente)
- Espaço
- Sala ampla, clareira ou relvado plano, com cerca de 12 × 12 m livres por roda
- PPJ
- 1S.2; 5F.2; 4E
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Tribo de Escoteiros TE-000885
O rei cego e a corneta
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 45 min (5 a 8 rondas)
- Participantes
- 12 a 33 Escoteiros, em 3 ou 4 equipas
- Espaço
- Relvado ou clareira ampla, de pelo menos 70 × 70 m, sem árvores, buracos nem pedras num r…
- PPJ
- 1S.2; 3C.2; 5F.2; 4E
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Tribo de Escoteiros TE-000887
Do outro lado do mar
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 6 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Relvado ou clareira plana, com uma faixa de 20 × 5 m por Patrulha
- PPJ
- 4E; 1S.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000894
Comboio sentado
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros, em equipas de 4 a 6
- Espaço
- Ginásio ou relvado liso e seco, com uma pista de 5 m por equipa
- PPJ
- 5F.2; 1S.2; 2C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000896
Quem me está a imitar?
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros, em duas metades
- Espaço
- Sala ampla ou clareira, com uma cena de 8 × 6 m e uma plateia ao lado
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 1C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000897
Personagem de todos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Escoteiros, em grupos de 6 a 10
- Espaço
- Sala ampla, ginásio ou clareira sem obstáculos
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 4E
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Tribo de Escoteiros TE-000898
Os dirigentes zombies
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 12 a 32 Escoteiros, em quatro Patrulhas; quatro dirigentes zombies e um dirigente na cabana
- Espaço
- Sede ou cabana com uma sala e terreno à volta, conhecido de dia e com limites marcados, d…
- PPJ
- 4E.1.2; 4I.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000902
Bingo das emoções da semana
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 6 a 16 Escoteiros numa roda (com mais, uma roda por Patrulha, cada uma com um dirigente)
- Espaço
- Sala ou canto sossegado do campo
- PPJ
- 1A.2; 2I.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000903
A prova de cada um
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 a 60 min
- Participantes
- 5 a 12 Escoteiros (uma ou duas Patrulhas); com mais, um grupo por dirigente
- Espaço
- Clareira ou mata aberta, numa paragem de uma caminhada ou no acampamento
- PPJ
- 5F.2; 5I.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000904
Fotos do trilho
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Reunião prévia de 30 min e 2 a 3 horas no dia (trilho e apresentação)
- Participantes
- 8 a 32 Escoteiros, em Patrulhas, com um dirigente por Patrulha
- Espaço
- Trilho pedestre curto e fácil (até 2 km), com uma clareira ou um miradouro no fim
- PPJ
- 1E.2; 1I.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000906
Nomes com qualidade
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 min de arranque e depois uma reunião inteira ou um dia de acampamento
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Qualquer espaço: sede, campo ou acampamento
- PPJ
- 1C.2; 1S.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000908
Narradores e mimos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 8 a 16 Escoteiros, em dois grupos
- Espaço
- Sala ampla ou clareira, com um palco de cerca de 5 × 4 m
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 5I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000916
Assembleia de países
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 10 a 30 Escoteiros, em países de 3 ou 4, mais um presidente
- Espaço
- Sala com mesas para cada país e um quadro
- PPJ
- 1S.2; 2S.2; 8S.2.2
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Tribo de Escoteiros TE-000917
Cadeiras desiguais
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 9 a 18 Escoteiros
- Espaço
- Sala ampla ou relvado plano, com cerca de 10 × 8 m livres
- PPJ
- 3S.2; 9C.2; 1A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000924
Palavras da frase
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 10 a 30 Escoteiros, individualmente
- Espaço
- Sala ampla ou terreiro onde todos possam andar e conversar
- PPJ
- 1S.2; 2I.2; 5I.2