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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 702 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-001089 Torpedos às cegas
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    20 a 30 minutos (rondas de até 8 minutos)
    Participantes
    3 ou 4 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
    Espaço
    Relvado ou pavilhão amplo, sem obstáculos, com pelo menos 25 × 20 m
    PPJ
    4S.2.2-3; 5F.2
    Competências
    Iniciativa e liderança; Raciocínio e estratégia; Orientação no espaço
  2. Tribo de Exploradores TX-000003 Linha de valores
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sede ou fogo de conselho
    PPJ
    1S.3; 2I.3; 9C.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000004 A Ilha
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 min
    Participantes
    4 a 6 Patrulhas ou grupos de 4 a 6
    Espaço
    Sede
    PPJ
    8S.1.3; 8S.2.3; 2S.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000005 Boletim meteorológico interior
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 min
    Participantes
    Pares
    Espaço
    Sede ou campo
    PPJ
    1A.3; 1S.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000006 Fronteiras
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 min
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Sede
    PPJ
    3A.3-4; 1S.3
  6. Tribo de Exploradores TX-000009 Roteiro dos lugares de culto
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Meio dia
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Cidade
    PPJ
    6E.3; 3S.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000011 Malha
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    Pares ou duas equipas de 2 a 4
    Espaço
    Terreiro plano de terra batida com 20 a 25 m
    PPJ
    5F.3-4; 2S.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000012 Bilharda
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    30 min
    Participantes
    Duas Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Campo aberto
    PPJ
    5F.3-4; 4S.1.3-4
  9. Tribo de Exploradores TX-000016 Ponte com restrições
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    45 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    5I.3-4; 4S.1.3-4; 1S.3
  10. Tribo de Exploradores TX-000024 Patrulha fugitiva
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    2 a 3 horas
    Participantes
    Uma Patrulha fugitiva e as restantes perseguidoras
    Espaço
    Mata, serra ou parque grandes, com limites naturais
    PPJ
    4S.2.2-3; 5F.3-4; 3C.3
  11. Tribo de Exploradores TX-000026 Pegada ecológica em jogo
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    7S.1.3; 2I.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000027 Teatro-imagem
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 min
    Participantes
    8 a 30, por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    2A.3; 3S.3
  13. Tribo de Exploradores TX-000029 Filme de 60 segundos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    90 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede e arredores
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 4S.2.2-3
  14. Tribo de Exploradores TX-000032 Nó humano
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 min
    Participantes
    Grupos de 8 a 12
    Espaço
    Sede ou campo
    PPJ
    4S.1.3-4; 1S.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000033 Rio de crocodilos
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas (6 a 8)
    Espaço
    Relvado ou sede ampla
    PPJ
    5I.3-4; 4S.1.3-4
  16. Tribo de Exploradores TX-000034 Tapete mágico
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 min
    Participantes
    Por Patrulhas (6 a 8)
    Espaço
    Sede ou relvado
    PPJ
    4I.3; 4S.1.3-4
  17. Tribo de Exploradores TX-000035 Construção às cegas
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas (5 a 8)
    Espaço
    Sede
    PPJ
    1S.3; 5I.3-4
  18. Tribo de Exploradores TX-000038 Transporte do reator
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Campo
    PPJ
    4I.3; 4S.2.2-3
  19. Tribo de Exploradores TX-000041 Auditoria de acessibilidade
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Bairro da sede
    PPJ
    3S.3; 6S.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000042 Lá vai alho
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 min
    Participantes
    Duas equipas de 5 a 8
    Espaço
    Relvado macio
    PPJ
    5F.3-4; 4S.1.3-4