Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.
1 702 jogos encontrados
-
Tribo de Exploradores TX-000083
Primeira página
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 min
- Participantes
- 12 a 24
- Espaço
- Sede, mesas
- PPJ
- 2I.3; 1S.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000084
Mapa de ruído
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Bairro à volta da sede
- PPJ
- 6I.3; 7S.1.3; 1I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000086
Forno de lata
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Acampamento com local de fogo
- PPJ
- 4C.3; 4I.3; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000089
Abrigo à prova de chuva
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Mata ou campo com árvores
- PPJ
- 4I.3; 4S.1.3-4; 2F.3
-
Tribo de Exploradores TX-000092
Ovo paraquedista
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede com um ponto alto seguro (varanda, escadas, janela do primeiro andar) e zona de qued…
- PPJ
- 4I.3; 4S.1.3-4; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000094
Velocidade da luz
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala ou pátio
- PPJ
- 5I.3-4; 4S.1.3-4; 4I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000095
Três formas de decidir
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 9 a 30 (três grupos)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 8S.1.3; 3C.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000097
Marcha do cavalete
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 75 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (por Patrulhas de 6 a 8)
- Espaço
- Relvado plano de 30 por 20 metros
- PPJ
- 4S.1.3-4; 4I.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000098
Catapulta de Patrulha
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Campo aberto de 40 metros sem pessoas na zona de tiro
- PPJ
- 4I.3; 6I.3; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000099
Sinais terra-ar
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Campo aberto ou praia com 50 por 50 metros; opcional, um ponto alto de observação
- PPJ
- 4I.3; 4S.1.3-4; 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000100
Triangulação de faróis
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Terreno aberto de 500 por 500 metros com carta ou mapa do local, à noite
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000101
Lobisomens da aldeia
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Roda em sala ou à volta da fogueira
- PPJ
- 1S.3; 2I.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000102
Posso entrar?
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Sede com uma linha de fronteira marcada no chão
- PPJ
- 8S.1.3; 3S.3; 1A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000104
Ouri
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 2 a 32 (a pares, em torneio)
- Espaço
- Sede ou chão de terra
- PPJ
- 2I.3; 3S.3; 4I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000106
Higiene em 500 gramas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3F.3-4; 4C.3; 7S.1.3
-
Tribo de Exploradores TX-000107
Sinais de alerta
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3A.3-4; 2S.3; 1A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000109
Lei em ação
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 minutos em duas reuniões, com uma semana de intervalo
- Participantes
- 6 a 32
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 7C.3; 8C.3; 5S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000111
Dobragem ao vivo
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 8 a 32
- Espaço
- Sede com um espaço de palco
- PPJ
- 2A.3; 1S.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000112
Hóquei de vassouras
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 10 a 20 (duas equipas de 5 a 7)
- Espaço
- Campo plano de 30 por 15 metros (pátio ou polidesportivo)
- PPJ
- 5F.3-4; 4A.3; 8S.2.3
-
Tribo de Exploradores TX-000114
Litros escondidos
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 6I.3; 7S.1.3; 4F.1.3