Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 702 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000158
Ponte de duas margens
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 6 a 8
- Espaço
- Sala ou terreno com uma divisória (parede, tenda ou lona pendurada)
- PPJ
- 4S.1.3-4; 5I.3-4; 1S.3; 6C.2-3
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Tribo de Exploradores TX-000159
Sentar em roda
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Relvado ou chão plano e macio
- PPJ
- 4E.1.3-4; 2C.3; 4S.1.3-4; 1A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000160
Pastor e ovelhas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Campo de 30 × 20 m sem buracos
- PPJ
- 4S.2.2-3; 1S.3; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000161
Incêndio na serra
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Sala ou mesa grande
- PPJ
- 3C.3; 4S.2.2-3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000162
Agentes das palavras
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 2 equipas de 3 a 8
- Espaço
- Sala ou chão plano
- PPJ
- 2I.3; 3C.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000167
A festa dos esquisitos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala com espaço para um palco
- PPJ
- 2A.3; 2C.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000169
Uma mesquita em Vila Sonolenta
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 2 horas
- Participantes
- 15 a 30
- Espaço
- Sala grande e cantos separados para os grupos
- PPJ
- 8S.1.3; 1S.3; 3S.3
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Tribo de Exploradores TX-000170
Corrida à riqueza
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 10 a 25
- Espaço
- Sala ampla com o chão livre
- PPJ
- 8C.3; 8S.2.3; 9C.3
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Tribo de Exploradores TX-000172
Junção de forças
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 4 Patrulhas (16 a 32)
- Espaço
- Terreno de cerca de 400 × 200 m com vegetação e limites claros
- PPJ
- 4S.1.3-4; 3C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000174
Plataforma que encolhe
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 6 a 10 por Patrulha, uma Patrulha de cada vez
- Espaço
- Relvado plano ou sala ampla, cerca de 8 por 6 metros
- PPJ
- 4S.1.3-4; 2C.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000175
Dez laçadas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 16, por Patrulhas
- Espaço
- Sala ou relvado, cerca de 8 por 6 metros por Patrulha
- PPJ
- 5I.3-4; 4S.1.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000183
Treino de recusas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 9 a 30, em trios
- Espaço
- Sala ou espaço exterior tranquilo, cerca de 10 por 8 metros
- PPJ
- 4F.2.3; 1S.3; 2C.3; 3A.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000184
Círculos de confiança
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 32, individual e por Patrulhas
- Espaço
- Sala tranquila com mesas, ou um lugar calmo ao ar livre
- PPJ
- 3A.3-4; 1A.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000186
Cargos da Patrulha
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 a 75 minutos, com uma revisão dois meses depois
- Participantes
- 6 a 10 por Patrulha
- Espaço
- Canto de Patrulha ou sala
- PPJ
- 7C.3; 5S.3; 4S.1.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000188
Cápsula do tempo da Tribo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- Duas reuniões de 60 minutos
- Participantes
- 8 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Sede, com um lugar seco e seguro para guardar a cápsula
- PPJ
- 4E.2.3; 5E.3; 7S.2.3
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Tribo de Exploradores TX-000192
Ga-ga
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 8 a 20, individual
- Espaço
- Círculo de 8 a 10 m de diâmetro em relva ou terra batida
- PPJ
- 5F.3-4; 8C.3; 8S.2.3
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Tribo de Exploradores TX-000194
Com e sem claque
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 8 a 30, por Patrulhas
- Espaço
- Campo plano com pelo menos 25 m de comprimento
- PPJ
- 5A.3; 5F.3-4; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000198
A doença misteriosa
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 25, em roda
- Espaço
- Sala ou clareira, com espaço para uma roda
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000200
Resta um humano
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 9 a 30, em grupos de 9 a 14
- Espaço
- Relvado ou sala ampla
- PPJ
- 4I.3; 1S.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000201
Tafl viking
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 2 a 6 por tabuleiro, em 2 lados
- Espaço
- Mesa, sala ou chão liso; versão gigante num relvado
- PPJ
- 4I.3; 3C.3; 1S.3