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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 702 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000202 Escolher a Civilização
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    2 reuniões de 60 a 90 min
    Participantes
    Tribo inteira, por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou sala com mesas por Patrulha e um espaço para apresentações
    PPJ
    8S.1.3; 2I.3; 9C.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000203 Chamadas Sempre Pronto
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    Todo o acampamento (5 chamadas de 10 a 20 min)
    Participantes
    Tribo inteira, por Patrulhas
    Espaço
    Acampamento com um local de reunião central
    PPJ
    7C.3; 5S.3; 3C.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000204 Formas em silêncio
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    10 a 30, em Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Relvado, pátio ou sala ampla
    PPJ
    4S.2.2-3; 1S.3; 5I.3-4
  4. Tribo de Exploradores TX-000205 Estafeta dos estilos
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    10 a 30, por Patrulhas
    Espaço
    Relvado ou pátio com uma parede, vedação ou quatro árvores
    PPJ
    4S.2.2-3; 3C.3; 2I.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000208 Onda de confiança
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    12 a 30
    Espaço
    Relvado plano com cerca de 40 × 6 m
    PPJ
    4A.3; 2C.3; 4S.1.3-4
  6. Tribo de Exploradores TX-000209 Bola-lua
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    6 a 20
    Espaço
    Relvado ou pavilhão sem obstáculos, com pelo menos 10 × 10 m
    PPJ
    5A.3; 3C.3; 4S.1.3-4
  7. Tribo de Exploradores TX-000210 Toda a gente de pé
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Relvado ou chão macio e limpo
    PPJ
    4E.1.3-4; 5F.3-4; 4S.1.3-4
  8. Tribo de Exploradores TX-000212 Correio do quipu
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas
    Espaço
    Campo ou parque com 100 a 300 m entre postos e uma mesa por Patrulha para atar
    PPJ
    2I.3; 1S.3; 1I.3-4
  9. Tribo de Exploradores TX-000213 Pedras rúnicas
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 a 75 min, no fim de um acampamento ou do ano
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Clareira ou sala, com espaço para dispor as pedras em círculo
    PPJ
    5E.3; 2A.3; 4S.1.3-4
  10. Tribo de Exploradores TX-000214 Céus das Civilizações
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 min, numa noite limpa (mais a preparação de dia)
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Lugar escuro e aberto, longe de luzes, com horizonte largo, reconhecido de dia
    PPJ
    1E.3; 5E.3; 1S.3
    Matriz
    VAL-C
  11. Tribo de Exploradores TX-000215 Kenningar
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Sala ou roda à volta do fogo de conselho
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 1S.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000217 Cartas na testa
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Sala ampla ou relvado
    PPJ
    3S.3; 1A.3; 1C.3
  13. Tribo de Exploradores TX-000220 Janela de Johari
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 7
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    1C.3; 3E.3; 1S.3
  14. Tribo de Exploradores TX-000222 As laranjas raras
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 min
    Participantes
    Trios (dois negociadores e um observador); qualquer número de trios
    Espaço
    Sala com cantos afastados, um por trio
    PPJ
    2S.3; 1S.3; 4I.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000223 Bairro dos 15 minutos
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    2 h (pode dividir-se em duas reuniões)
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas
    Espaço
    Bairro à volta da sede, só com passeios e passadeiras; sala para a análise
    PPJ
    8S.1.3; 7S.1.3; 1I.3-4
  16. Tribo de Exploradores TX-000224 Operador 112
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    Patrulhas de 3 a 6
    Espaço
    Relvado ou sala ampla com três cenários afastados
    PPJ
    4F.2.3; 1S.3; 3C.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000232 Kubb dos clãs
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    4 a 12, em 2 clãs (Patrulhas)
    Espaço
    Exterior, relvado plano de 10 × 6 m por campo
    PPJ
    2E.3; 7S.2.3; 5F.3-4
  18. Tribo de Exploradores TX-000233 Serpente de Mehen
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Clareira ou recinto plano de 12 × 12 m
    PPJ
    7E.3; 7S.2.3; 1S.3
  19. Tribo de Exploradores TX-000234 Doze linhas de Conimbriga
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    2 Patrulhas de 4 a 8 por tabuleiro
    Espaço
    Recinto plano ou sala com 8 × 6 m
    PPJ
    3C.3; 7S.2.3; 1S.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000235 Figuras de fio das Civilizações
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    50 a 60 min
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    2A.3; 3E.3; 7S.2.3