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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 702 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000266 Fogo de estaca em estaca
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 a 90 min
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Terreno de terra batida ou areia, sem vegetação seca, com autorização para fogueiras e fo…
    PPJ
    5S.3; 4S.1.3-4
  2. Tribo de Exploradores TX-000267 Semáforo e nós
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    30 min
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Relvado com 30 m de comprimento
    PPJ
    5S.3; 1S.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000268 Barreira de som
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 min
    Participantes
    3 Patrulhas ou 3 grupos de 4 a 8
    Espaço
    Relvado ou recinto exterior de 30 × 15 m
    PPJ
    1S.3; 5I.3-4; 4S.1.3-4
  4. Tribo de Exploradores TX-000269 Pausa no socorro
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 min
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Sala ou clareira com espaço para a cena e para a plateia
    PPJ
    4F.2.3; 1S.3; 3C.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000271 Nó sem largar
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    6 a 10 por grupo
    Espaço
    Qualquer espaço plano
    PPJ
    5I.3-4; 1S.3; 4S.1.3-4
  6. Tribo de Exploradores TX-000272 Palavra comum
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    3 ou 4 grupos de 4 a 8
    Espaço
    Sala ou relvado com os grupos afastados uns dos outros
    PPJ
    1S.3; 2I.3; 3C.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000273 Equipas equilibradas
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    15 a 30
    Espaço
    Sala ou relvado
    PPJ
    3S.3; 4S.2.2-3; 3C.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000274 Ecoponto difícil
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    40 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas
    Espaço
    Relvado ou sala com 20 m livres
    PPJ
    7S.1.3; 1I.3-4; 3C.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000275 Acampamento completo
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    90 min
    Participantes
    3 a 6 Patrulhas e 6 dirigentes
    Espaço
    Terreno amplo com bases nas pontas e postos de provas espalhados
    PPJ
    4S.2.2-3; 3C.3; 5S.3
  10. Tribo de Exploradores TX-000276 Líquenes sentinela
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 a 90 min, mais 20 min de análise na sede
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Dois locais a comparar: uma rua ou parque junto a uma estrada com trânsito e uma mata ou …
    PPJ
    6I.3; 1I.3-4; 7S.1.3
  11. Tribo de Exploradores TX-000279 Tigres e cabras
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 50 min
    Participantes
    Pares contra pares (cada lado jogado por dois Exploradores que decidem em conjunto)
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4; 1S.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000281 Muro das ligações
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4; 1S.3
  13. Tribo de Exploradores TX-000283 Letra pequena
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    50 a 60 min
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    2I.3; 8S.2.3; 4C.3
  14. Tribo de Exploradores TX-000285 Ágora de Atenas
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    Tribo de 12 a 30
    Espaço
    Sala grande ou terreiro com uma «ágora» marcada a corda
    PPJ
    8S.1.3; 3S.3; 1S.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000286 Contradiscurso
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    50 a 60 min
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sala
    PPJ
    3S.3; 1S.3; 9C.3
  16. Tribo de Exploradores TX-000287 Gráficos enganadores
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    50 a 60 min
    Participantes
    Patrulhas de 3 a 8
    Espaço
    Sala com mesas e paredes para expor
    PPJ
    2I.3; 4I.3; 8S.1.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000289 Mercado maia
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 4 a 8, mais 5 vendedores
    Espaço
    Sala grande ou terreiro com cinco bancas
    PPJ
    4I.3; 1I.3-4; 5S.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000291 Orquestra das emoções
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    Tribo de 12 a 30, em naipes de 3 ou 4
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    1A.3; 2A.3; 4S.1.3-4
  19. Tribo de Exploradores TX-000294 Mer kai
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    50 a 60 min
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 4 a 6
    Espaço
    Relvado ou pavilhão com um quadrado de 6 × 6 m
    PPJ
    4S.1.3-4; 2A.3; 5F.3-4
  20. Tribo de Exploradores TX-000296 Só perguntas
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    Tribo de 8 a 30, em duas filas
    Espaço
    Sala ou clareira com uma zona de cena
    PPJ
    1S.3; 2A.3