Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 702 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000446
A caneca dos nomes
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 10 a 24
- Espaço
- Roda sentada em cadeiras ou bancos, numa sala ou ao ar livre
- PPJ
- 1S.3; 2I
-
Tribo de Exploradores TX-000447
Coelho e caçador
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Roda de pé numa sala ou num relvado
- PPJ
- 2I; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000449
Dez cenas em vinte segundos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 25 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco marcado de 4 × 3 m
- PPJ
- 2A.3; 1S.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000453
Laço que cresce
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 3 a 4 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores
- Espaço
- Relvado plano com uma pista reta de 40 m
- PPJ
- 5F.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000454
Cordão de exploração
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 3 a 4 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores, mais 4 a 6 dirigentes ou Caminheiros como criaturas
- Espaço
- Bosque ou campo vistoriado de dia, com limites marcados por fita refletora
- PPJ
- 1S.3; 1I.3-4; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000458
Recursos da Guerra Fria
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 16 a 32, em 4 equipas
- Espaço
- Campo plano de 30 × 30 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000469
Cadeira vazia em cadeia
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Sala ou pátio plano, com espaço para uma roda de cadeiras
- PPJ
- 1S.3; 5I.3-4; 4E.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000472
Negociador mudo
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em dois grupos
- Espaço
- Sala ou pátio com duas bases afastadas e uma zona neutra ao meio
- PPJ
- 1S.3; 2S.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000473
Lago por limpar
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 12 a 30
- Espaço
- Pátio, ginásio ou relvado plano
- PPJ
- 4E.1.3-4; 5F.3-4; 7S.1.3
-
Tribo de Exploradores TX-000475
Fundar uma sociedade
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Duas reuniões (cerca de 1 hora e cerca de 2 horas), com uma semana de trabalho de Patrulha entre elas
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Sala grande, disposta como assembleia na segunda reunião
- PPJ
- 8S.1.3; 3S.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000477
Linha entre os postes
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 minutos por ronda (15 de preparação e 30 de jogo)
- Participantes
- 16 a 30
- Espaço
- Relvado ou terreno de terra mole com cerca de 60 × 30 m
- PPJ
- 3C.3; 4S.1.3-4; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000480
A bomba que toca
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 12 a 30, em 3 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Mata ou bosque de cerca de 40 × 30 m, com limites claros, vistoriado de dia
- PPJ
- 2I.3; 3C.3; 4S.1.3-4
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000483
Maquete do campo de Patrulha
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Sede com uma mesa por Patrulha e uma mesa comum de material
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000485
Liberdades sorteadas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores, por Patrulhas
- Espaço
- Campo plano de relva, cerca de 30 por 24 metros
- PPJ
- 3S.3; 8S.1.3; 9C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000486
Duas IA à conversa
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores, em dois grupos
- Espaço
- Sede ou espaço calmo ao ar livre, com duas mesas frente a frente
- PPJ
- 1S.3; 8C.3; 9C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000494
Corda de fuga
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Terreno exterior com uma trave ou um ramo forte a 2 m do chão e, à frente, pelo menos 25 …
- PPJ
- 5I.3-4; 4I.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000496
Mensagem em apuros
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores (número par de Patrulhas)
- Espaço
- Sede com duas salas, uma porta e uma janela, e um terreno exterior com 30 m livres
- PPJ
- 5I.3-4; 4I.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000497
Rua e avenida
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 16 a 30 Exploradores
- Espaço
- Relvado, terra batida ou pavilhão plano com cerca de 20 × 20 m
- PPJ
- 5F.3-4; 2S.3
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Tribo de Exploradores TX-000498
Circuito de uma só mente
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 6 Exploradores
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de 30 por 20 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 4S.1.3-4; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000499
Imobilizar com lenços
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Relvado plano de 40 por 20 metros
- PPJ
- 4F.2.3; 1S.3; 3C.3