Saltar para o conteúdo
Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.

1 702 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000446 A caneca dos nomes
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    10 a 24
    Espaço
    Roda sentada em cadeiras ou bancos, numa sala ou ao ar livre
    PPJ
    1S.3; 2I
  2. Tribo de Exploradores TX-000447 Coelho e caçador
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Roda de pé numa sala ou num relvado
    PPJ
    2I; 1S.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000449 Dez cenas em vinte segundos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 25 minutos
    Participantes
    8 a 24 Exploradores
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco marcado de 4 × 3 m
    PPJ
    2A.3; 1S.3; 5I.3-4
  4. Tribo de Exploradores TX-000453 Laço que cresce
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    3 a 4 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores
    Espaço
    Relvado plano com uma pista reta de 40 m
    PPJ
    5F.3-4; 1S.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000454 Cordão de exploração
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    3 a 4 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores, mais 4 a 6 dirigentes ou Caminheiros como criaturas
    Espaço
    Bosque ou campo vistoriado de dia, com limites marcados por fita refletora
    PPJ
    1S.3; 1I.3-4; 5F.3-4
  6. Tribo de Exploradores TX-000458 Recursos da Guerra Fria
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    16 a 32, em 4 equipas
    Espaço
    Campo plano de 30 × 30 m
    PPJ
    5F.3-4; 3S.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000469 Cadeira vazia em cadeia
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Sala ou pátio plano, com espaço para uma roda de cadeiras
    PPJ
    1S.3; 5I.3-4; 4E.1.3-4
  8. Tribo de Exploradores TX-000472 Negociador mudo
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    8 a 24, em dois grupos
    Espaço
    Sala ou pátio com duas bases afastadas e uma zona neutra ao meio
    PPJ
    1S.3; 2S.3; 3C.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000473 Lago por limpar
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    12 a 30
    Espaço
    Pátio, ginásio ou relvado plano
    PPJ
    4E.1.3-4; 5F.3-4; 7S.1.3
  10. Tribo de Exploradores TX-000475 Fundar uma sociedade
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Duas reuniões (cerca de 1 hora e cerca de 2 horas), com uma semana de trabalho de Patrulha entre elas
    Participantes
    3 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Sala grande, disposta como assembleia na segunda reunião
    PPJ
    8S.1.3; 3S.3; 1S.3
  11. Tribo de Exploradores TX-000477 Linha entre os postes
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 minutos por ronda (15 de preparação e 30 de jogo)
    Participantes
    16 a 30
    Espaço
    Relvado ou terreno de terra mole com cerca de 60 × 30 m
    PPJ
    3C.3; 4S.1.3-4; 5F.3-4
  12. Tribo de Exploradores TX-000480 A bomba que toca
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    12 a 30, em 3 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Mata ou bosque de cerca de 40 × 30 m, com limites claros, vistoriado de dia
    PPJ
    2I.3; 3C.3; 4S.1.3-4
    Matriz
    EVAS-B
  13. Tribo de Exploradores TX-000483 Maquete do campo de Patrulha
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Sede com uma mesa por Patrulha e uma mesa comum de material
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4; 1S.3
  14. Tribo de Exploradores TX-000485 Liberdades sorteadas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 30 Exploradores, por Patrulhas
    Espaço
    Campo plano de relva, cerca de 30 por 24 metros
    PPJ
    3S.3; 8S.1.3; 9C.3; 5F.3-4
  15. Tribo de Exploradores TX-000486 Duas IA à conversa
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    8 a 24 Exploradores, em dois grupos
    Espaço
    Sede ou espaço calmo ao ar livre, com duas mesas frente a frente
    PPJ
    1S.3; 8C.3; 9C.3
  16. Tribo de Exploradores TX-000494 Corda de fuga
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Terreno exterior com uma trave ou um ramo forte a 2 m do chão e, à frente, pelo menos 25 …
    PPJ
    5I.3-4; 4I.3; 1S.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000496 Mensagem em apuros
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores (número par de Patrulhas)
    Espaço
    Sede com duas salas, uma porta e uma janela, e um terreno exterior com 30 m livres
    PPJ
    5I.3-4; 4I.3; 1S.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000497 Rua e avenida
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    16 a 30 Exploradores
    Espaço
    Relvado, terra batida ou pavilhão plano com cerca de 20 × 20 m
    PPJ
    5F.3-4; 2S.3
  19. Tribo de Exploradores TX-000498 Circuito de uma só mente
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 6 Exploradores
    Espaço
    Relvado ou recinto plano de 30 por 20 metros
    PPJ
    5F.3-4; 4S.1.3-4; 1S.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000499 Imobilizar com lenços
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Relvado plano de 40 por 20 metros
    PPJ
    4F.2.3; 1S.3; 3C.3