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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 702 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000564 Cano furado
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha de cada vez (4 a 8 Exploradores); as outras observam ou fazem um percurso paralelo
    Espaço
    Relvado plano ao ar livre, com cerca de 20 × 10 metros
    PPJ
    2S.3; 1S.3; 5F.3-4
  2. Tribo de Exploradores TX-000572 Missão impossível da Patrulha
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    Meio dia de acampamento (4 a 6 horas)
    Participantes
    Patrulhas de 5 a 8 Exploradores, cada uma no seu percurso
    Espaço
    Zona autorizada de mata e campo à volta do acampamento, com pelo menos 1 km de raio
    PPJ
    4I.3; 4S.2.2-3; 4F.1.3; 1S.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000573 Sinal de catástrofe
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    3 a 4 horas
    Participantes
    3 a 9 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores
    Espaço
    Mata ou campo de acampamento, com uma zona de fogo autorizada
    PPJ
    4S.2.2-3; 4F.2.3; 4I.3; 3C.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000574 Quatro bases, quatro cartas
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    2 horas, mais uma hora de montagem pelos dirigentes
    Participantes
    4 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores (com mais Patrulhas, duplicam-se as bases)
    Espaço
    Campo junto a um trilho de mata, com quatro bases a 30 a 50 m umas das outras
    PPJ
    4S.2.2-3; 4S.1.3-4; 4I.3; 1S.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000575 Carta-prego digital
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    90 a 120 minutos, numa reunião à distância
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Casa de um elemento de cada Patrulha, com autorização dos pais e ligação à internet
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 4S.2.2-3
  6. Tribo de Exploradores TX-000576 Quem sujou a mata?
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Mata, parque ou campo de acampamento com limites claros, com cerca de 150 × 100 m
    PPJ
    2I.3; 4I.3; 7S.1.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000577 Quatro cordas, uma só arena
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    16 a 24 Exploradores em quatro equipas de 4 a 6
    Espaço
    Relvado plano e sem obstáculos, com cerca de 30 × 30 m
    PPJ
    5F.3-4; 4S.1.3-4; 1S.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000579 Cor escolhida, letra sorteada
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    45 a 60 minutos (duas rondas de 10 minutos e 15 a 20 de conversa)
    Participantes
    20 a 40 Exploradores, misturados e fora das Patrulhas
    Espaço
    Sala ampla com uma mesa ao centro e espaço para cinco grupos
    PPJ
    3S.3; 1S.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000581 Perto de um, longe de outro
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    10 a 24 Exploradores
    Espaço
    Relvado ou sala ampla, com pelo menos 15 × 15 m e sem obstáculos
    PPJ
    1S.3; 2A.3
  10. Tribo de Exploradores TX-000582 Papel às cegas
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    8 a 32 Exploradores, em dois grupos que trocam de papel
    Espaço
    Sala com mesas, onde todos fiquem de pé a um braço de distância
    PPJ
    1S.3; 4S.1.3-4
  11. Tribo de Exploradores TX-000584 Se... então
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    8 a 32 Exploradores, em duas equipas iguais
    Espaço
    Sala ampla ou espaço exterior com lugar para circular
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 1S.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000585 Puzzle sem caixa
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha, afastadas umas das outras
    PPJ
    4S.1.3-4; 1S.3; 4I.3
  13. Tribo de Exploradores TX-000586 Estafeta da moção
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 60 minutos (estafeta 4, escrita e apresentação 15, campanha 8, conversa 10)
    Participantes
    12 a 30 Exploradores, em 3 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Relvado ou sala ampla com 15 a 20 metros livres para a estafeta e espaço para todos circu…
    PPJ
    1S.3; 8S.1.3; 9C.3
  14. Tribo de Exploradores TX-000589 Água de mão em mão
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores
    Espaço
    Relvado plano, com um percurso de 15 a 20 metros por Patrulha; de preferência num dia que…
    PPJ
    5I.3-4; 1S.3; 5F.3-4
  15. Tribo de Exploradores TX-000590 Estrela em pares
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 30 Exploradores, em pares
    Espaço
    Parque ou mata aberta e conhecida, com limites claros, de cerca de 300 × 300 metros
    PPJ
    4I.3; 5F.3-4; 5S.3
  16. Tribo de Exploradores TX-000591 Chapéu nos postos
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 30 Exploradores, em equipas de 2 ou 3
    Espaço
    Parque ou mata aberta e conhecida, com limites claros, de cerca de 250 × 250 metros
    PPJ
    4I.3; 1I.3-4; 5F.3-4; 5S.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000595 Mundo do mapa
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    2 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores (ou 4 Patrulhas, com quatro espaços)
    Espaço
    Dois espaços interiores sem vista um para o outro (duas salas, ou o ginásio e o pátio cob…
    PPJ
    4I.3; 3I.3-4; 1S.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000604 Agente e delator às cegas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 minutos (10 de jogo e 20 a 30 de balanço)
    Participantes
    Uma Patrulha de 5 a 10 Exploradores; um dirigente a conduzir e outro a vigiar os vendados
    Espaço
    Relvado plano de cerca de 20 × 20 m, sem obstáculos, buracos nem desníveis, com 3 m livre…
    PPJ
    3A.3-4; 1S.3
  19. Tribo de Exploradores TX-000605 Cena a emagrecer
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 24 Exploradores, 3 ou 4 em cena de cada vez
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco de 4 × 3 m
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 1S.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000606 Antes ou depois?
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 20 Exploradores, 3 a 5 em cena de cada vez
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco de 4 × 4 m
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 1S.3