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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 702 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000783 Pares que saltam
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 8 a 10 (8 jogam, os restantes observam); várias Patrulhas em paralelo
    Espaço
    Relvado ou recinto plano de 12 × 8 m por Patrulha
    PPJ
    4I.3; 1S.3; 4E.1.3-4
  2. Tribo de Exploradores TX-000785 Lata sem contacto
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    12 a 15
    Espaço
    Relvado ou sala ampla, com 10 × 8 m livres
    PPJ
    4E.1.3-4; 5I.3-4; 1S.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000787 Só há um mentiroso
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sala ou clareira com espaço para uma roda de pé
    PPJ
    3S.3; 9C.3; 1S.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000788 E se...? Contos reescritos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 30, em grupos de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco marcado de 4 × 3 m e plateia à frente
    PPJ
    2A.3; 5I.3-4; 1S.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000789 Alerta sem aviso
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    Meio dia de domingo (3 a 4 horas), numa data não anunciada
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores; um dirigente-sombra por Patrulha e um dirigente no ponto final
    Espaço
    Localidade e campo ou mata à volta da sede, com percursos de 3 a 5 km por caminhos
    PPJ
    4S.2.2-3; 5S.3; 5F.3-4; 2I.3
  6. Tribo de Exploradores TX-000794 Linha circular
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 a 60 min (mais 1 hora de preparação do dirigente)
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Campo ou pátio de 40 × 30 m, com as bases das Patrulhas ao centro e seis postos à volta
    PPJ
    2I.3; 4I.3; 5S.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000798 Punho fechado
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    8 a 30, em pares (com número ímpar, um trio em que o terceiro observa)
    Espaço
    Sala ou clareira com espaço para os pares de pé e, depois, para uma roda de conversa
    PPJ
    2S.3; 1S.3; 5I.3-4
  8. Tribo de Exploradores TX-000799 Mercadores de ouro e prata
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    12 a 32, em 3 ou 4 Patrulhas
    Espaço
    Campo ou mata clara de cerca de 40 × 30 m, com uma base marcada para cada Patrulha
    PPJ
    3C.3; 4I.3; 1S.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000800 Cão e gato a cruzar
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Sala ou relvado, com a roda de pé
    PPJ
    1S.3; 2I.3
  10. Tribo de Exploradores TX-000804 Caça aos carimbos
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 a 90 minutos (45 a 60 na rua, mais as regras e a conversa final)
    Participantes
    8 a 30 Exploradores em Patrulhas de 3 a 5, com pelo menos dois dirigentes na rua
    Espaço
    Zona comercial delimitada da localidade (algumas ruas com lojas, cafés, farmácias, bancos…
    PPJ
    1S.3; 2C.3; 7S
  11. Tribo de Exploradores TX-000812 Nítido, desfocado e oculto
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    50 min
    Participantes
    8 a 32 (equipas de serviço da atividade)
    Espaço
    Sede ou campo abrigado
    PPJ
    1S.3; 4A.3
    Matriz
    TU-J
  12. Tribo de Exploradores TX-000817 Golpe certeiro às cegas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 min
    Participantes
    8 a 28 (por Patrulhas)
    Espaço
    Campo exterior plano ou areal (15 × 10 m)
    PPJ
    1S.3; 5F.3-4; 3C.3
  13. Tribo de Exploradores TX-000836 Toponímia da memória cívica
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 min
    Participantes
    12 a 18 (três Patrulhas de 4 a 6 Exploradores)
    Espaço
    Área urbana, praça ampla, parque municipal ou recinto de acampamento (40 x 30 m)
    PPJ
    2C.3; 3S.3; 8S
  14. Tribo de Exploradores TX-000840 Rosa dos rumos e valores
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
    Espaço
    Parque arborizado, pinhal ou clareira tranquila que permita dispersar postos a 15 metros …
    PPJ
    1A.3; 1S.3; 3A.3-4; 7C.3; 7E.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000841 Desmascarar o greenwashing
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    50 a 70 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
    Espaço
    Sala de reuniões ampla com mesas de Patrulha ou alpendre exterior abrigado com boa ilumin…
    PPJ
    2I.3; 3C.3; 4E.1.3-4; 8S
  16. Tribo de Exploradores TX-000847 Wampum dos conselhos da paz
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    50 a 60 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
    Espaço
    Sala ampla com círculo de assembleia ou clareira com bancos em ferradura, numa área de 20…
    PPJ
    1S.3; 3C.3; 2S.3; 8S
  17. Tribo de Exploradores TX-000860 Laboratório de inovação social comunitária
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    75 a 90 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
    Espaço
    Área urbana de proximidade ou vila com serviços cívicos, associações e comércio local, co…
    PPJ
    1S.3; 4S.1.3-4; 7S.1.3; 8S
  18. Tribo de Exploradores TX-000861 Mapeamento ecológico do ciclo alimentar
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
    Espaço
    Clareira de acampamento, parque florestal ou área exterior coberta com mesas rústicas ou …
    PPJ
    1E.3; 2E.3; 2I.3; 4E.1.3-4; 7S.1.3
  19. Tribo de Exploradores TX-000863 Mapa cronológico da Expedição
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    12 a 24 elementos (2 a 4 Patrulhas)
    Espaço
    Espaço exterior amplo com árvores ou parede lisa abrigada de 10 metros
    PPJ
    5E.3; 5C.3; 2S.3; 1A.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000864 Micro-reserva e santuário natural da Patrulha
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    12 a 24 elementos (2 a 4 Patrulhas)
    Espaço
    Área florestal, mata ou parque com árvores maduras e vegetação espontânea
    PPJ
    1E.3; 8S.1.3; 2S.3