Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 702 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000783
Pares que saltam
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 8 a 10 (8 jogam, os restantes observam); várias Patrulhas em paralelo
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de 12 × 8 m por Patrulha
- PPJ
- 4I.3; 1S.3; 4E.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000785
Lata sem contacto
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 12 a 15
- Espaço
- Relvado ou sala ampla, com 10 × 8 m livres
- PPJ
- 4E.1.3-4; 5I.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000787
Só há um mentiroso
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala ou clareira com espaço para uma roda de pé
- PPJ
- 3S.3; 9C.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000788
E se...? Contos reescritos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 30, em grupos de 4 a 6
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco marcado de 4 × 3 m e plateia à frente
- PPJ
- 2A.3; 5I.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000789
Alerta sem aviso
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- Meio dia de domingo (3 a 4 horas), numa data não anunciada
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores; um dirigente-sombra por Patrulha e um dirigente no ponto final
- Espaço
- Localidade e campo ou mata à volta da sede, com percursos de 3 a 5 km por caminhos
- PPJ
- 4S.2.2-3; 5S.3; 5F.3-4; 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000794
Linha circular
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 60 min (mais 1 hora de preparação do dirigente)
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Campo ou pátio de 40 × 30 m, com as bases das Patrulhas ao centro e seis postos à volta
- PPJ
- 2I.3; 4I.3; 5S.3
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Tribo de Exploradores TX-000798
Punho fechado
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 8 a 30, em pares (com número ímpar, um trio em que o terceiro observa)
- Espaço
- Sala ou clareira com espaço para os pares de pé e, depois, para uma roda de conversa
- PPJ
- 2S.3; 1S.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000799
Mercadores de ouro e prata
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 12 a 32, em 3 ou 4 Patrulhas
- Espaço
- Campo ou mata clara de cerca de 40 × 30 m, com uma base marcada para cada Patrulha
- PPJ
- 3C.3; 4I.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000800
Cão e gato a cruzar
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala ou relvado, com a roda de pé
- PPJ
- 1S.3; 2I.3
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Tribo de Exploradores TX-000804
Caça aos carimbos
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 90 minutos (45 a 60 na rua, mais as regras e a conversa final)
- Participantes
- 8 a 30 Exploradores em Patrulhas de 3 a 5, com pelo menos dois dirigentes na rua
- Espaço
- Zona comercial delimitada da localidade (algumas ruas com lojas, cafés, farmácias, bancos…
- PPJ
- 1S.3; 2C.3; 7S
-
Tribo de Exploradores TX-000812
Nítido, desfocado e oculto
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 50 min
- Participantes
- 8 a 32 (equipas de serviço da atividade)
- Espaço
- Sede ou campo abrigado
- PPJ
- 1S.3; 4A.3
- Matriz
- TU-J
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Tribo de Exploradores TX-000817
Golpe certeiro às cegas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 8 a 28 (por Patrulhas)
- Espaço
- Campo exterior plano ou areal (15 × 10 m)
- PPJ
- 1S.3; 5F.3-4; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000836
Toponímia da memória cívica
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 12 a 18 (três Patrulhas de 4 a 6 Exploradores)
- Espaço
- Área urbana, praça ampla, parque municipal ou recinto de acampamento (40 x 30 m)
- PPJ
- 2C.3; 3S.3; 8S
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Tribo de Exploradores TX-000840
Rosa dos rumos e valores
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
- Espaço
- Parque arborizado, pinhal ou clareira tranquila que permita dispersar postos a 15 metros …
- PPJ
- 1A.3; 1S.3; 3A.3-4; 7C.3; 7E.3
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Tribo de Exploradores TX-000841
Desmascarar o greenwashing
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 50 a 70 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
- Espaço
- Sala de reuniões ampla com mesas de Patrulha ou alpendre exterior abrigado com boa ilumin…
- PPJ
- 2I.3; 3C.3; 4E.1.3-4; 8S
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Tribo de Exploradores TX-000847
Wampum dos conselhos da paz
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 50 a 60 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
- Espaço
- Sala ampla com círculo de assembleia ou clareira com bancos em ferradura, numa área de 20…
- PPJ
- 1S.3; 3C.3; 2S.3; 8S
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Tribo de Exploradores TX-000860
Laboratório de inovação social comunitária
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 75 a 90 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
- Espaço
- Área urbana de proximidade ou vila com serviços cívicos, associações e comércio local, co…
- PPJ
- 1S.3; 4S.1.3-4; 7S.1.3; 8S
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Tribo de Exploradores TX-000861
Mapeamento ecológico do ciclo alimentar
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
- Espaço
- Clareira de acampamento, parque florestal ou área exterior coberta com mesas rústicas ou …
- PPJ
- 1E.3; 2E.3; 2I.3; 4E.1.3-4; 7S.1.3
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Tribo de Exploradores TX-000863
Mapa cronológico da Expedição
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 12 a 24 elementos (2 a 4 Patrulhas)
- Espaço
- Espaço exterior amplo com árvores ou parede lisa abrigada de 10 metros
- PPJ
- 5E.3; 5C.3; 2S.3; 1A.3
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Tribo de Exploradores TX-000864
Micro-reserva e santuário natural da Patrulha
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 12 a 24 elementos (2 a 4 Patrulhas)
- Espaço
- Área florestal, mata ou parque com árvores maduras e vegetação espontânea
- PPJ
- 1E.3; 8S.1.3; 2S.3