Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 702 jogos encontrados
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Clã CL-000014
Aquário
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 1S.4; 2S.4
-
Clã CL-000017
Cantigas ao desafio
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 6 a 20
- Espaço
- Sede ou fogo de conselho
- PPJ
- 2A.4; 5I.3-4; 1S.4
-
Clã CL-000018
Torneio do jogo dos paus
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Todo o Clã, em torneio
- Espaço
- Terreiro de terra batida com 12 m
- PPJ
- 5F.3-4; 5S.4
-
Clã CL-000020
Kim da testemunha
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2I.4; 1S.4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000023
Auditoria ambiental da sede
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 90 min e acompanhamento ao longo de 3 meses
- Participantes
- Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede do Grupo
- PPJ
- 7S.1.4; 6S.4
-
Clã CL-000024
Trilho interpretativo para a Alcateia
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Três reuniões e uma manhã de atividade
- Participantes
- Equipas de Projeto
- Espaço
- Mata ou parque perto da sede
- PPJ
- 1I.3-4; 1S.4; 7C.3-4
-
Clã CL-000025
Teatro fórum
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 90 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2A.4; 3S.4; 2S.4
-
Clã CL-000026
Conversas sem palavras
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 min
- Participantes
- A pares e em Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2F.4; 1S.4
-
Clã CL-000028
Quadrado às cegas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Equipas de 6 a 10
- Espaço
- Relvado ou sede ampla
- PPJ
- 1S.4; 4S.2.4
-
Clã CL-000029
Oleoduto
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 40 min
- Participantes
- Equipas de 6 a 10
- Espaço
- Sede ou campo com 20 m
- PPJ
- 5I.3-4; 4S.1.3-4
-
Clã CL-000030
Crise no campo
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 75 min
- Participantes
- Equipas de Projeto (4 a 6)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3C.4; 4S.2.4
-
Clã CL-000031
A tarefa impossível
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Equipas de Projeto (5 a 8)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 5S.4; 4S.2.4
-
Clã CL-000032
Sabotadores da reunião
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Equipas de Projeto (6 a 8)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 1S.4; 2S.4
-
Clã CL-000033
Ponte de macacos para os mais novos
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- Uma reunião de planeamento e uma manhã de construção
- Participantes
- Todo o Clã, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Campo com duas árvores ou pontos de ancoragem a 8 a 10 m
- PPJ
- 4S.2.4; 5S.4
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Clã CL-000036
Jogo do comércio
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 min
- Participantes
- 15 a 30, em quatro a seis equipas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 7S.2.4; 8S.1.4
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Clã CL-000040
Mapa de poder do bairro
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Duas reuniões
- Participantes
- Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede e bairro
- PPJ
- 8S.2.4; 1I.3-4; 4E.2.4
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Clã CL-000041
Podcast em 24 horas
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- Uma reunião de planeamento e um prazo de 24 horas
- Participantes
- Equipas de Projeto (3 a 5)
- Espaço
- Sede e locais à escolha
- PPJ
- 2A.4; 1S.4; 1I.3-4
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Clã CL-000042
Dominó em torneio
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- Mesas de quatro, em torneio por pares
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2I.4; 1S.4
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Clã CL-000045
Retrato-robô
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 min
- Participantes
- Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2I.4; 1S.4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000047
Caminhada lixo zero
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Um dia (20 km)
- Participantes
- Todo o Clã
- Espaço
- Percurso pedestre marcado de 20 km
- PPJ
- 5F.3-4; 7S.1.4