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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 702 jogos encontrados

  1. Clã CL-000211 Rasto da matilha
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    90 a 120 min, mais a marcação do rasto
    Participantes
    8 a 30, dos quais 2 são lebres
    Espaço
    Parque, mata ou zona rural com caminhos, num circuito de 4 a 7 km
    PPJ
    4S.1.3-4; 5F.3-4; 5A.4
  2. Clã CL-000212 Uma bicicleta para dois
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    60 a 90 min
    Participantes
    6 a 20, em pares
    Espaço
    Circuito fechado de 1 a 2 km em terra ou relva (parque, campo, caminho florestal sem trân…
    PPJ
    5F.3-4; 1S.4; 7C.3-4
  3. Clã CL-000214 Ler os lábios
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    60 min
    Participantes
    9 a 24, em trios
    Espaço
    Sede com uma zona bem iluminada e uma janela ou um candeeiro forte
    PPJ
    3S.4; 1S.4; 5F.3-4
    Matriz
    EVAS-B
  4. Clã CL-000215 Jantar às escuras
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    90 a 120 min, com a preparação
    Participantes
    8 a 20, em duas metades que trocam de papel
    Espaço
    Sede com mesa comprida e cozinha, ou mesa de acampamento
    PPJ
    3S.4; 5F.3-4; 1S.4
    Matriz
    EVAS-B
  5. Clã CL-000217 Constelações do Caminho
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    Duas fases de 45 min: uma de dia e outra à noite
    Participantes
    8 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Sede para a primeira fase; clareira escura, longe de luzes, para a segunda
    PPJ
    2A.4; 1E.4; 1S.4
  6. Clã CL-000219 Conto de duas cidades
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 min
    Participantes
    10 a 16: 7 a 13 cidadãos e 3 banqueiros
    Espaço
    Sede, à volta de uma mesa grande
    PPJ
    8S.1.4; 8S.2.4; 6S.4
  7. Clã CL-000220 Barreira da língua
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sede, de preferência numa sala à parte, arrumada como uma repartição
    PPJ
    3S.4; 1A.4; 8S.1.4
  8. Clã CL-000221 Óculos emprestados
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 a 120 min
    Participantes
    6 a 24
    Espaço
    Bairro ou centro da vila à volta da sede, com limites definidos, e a sede para a exposição
    PPJ
    3S.4; 1S.4; 1I.3-4
  9. Clã CL-000224 Corfebol
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    60 min
    Participantes
    16 (duas equipas mistas de 8: quatro rapazes e quatro raparigas); se o Clã não for misto, os pares de marcação sorteiam-se
    Espaço
    Relvado, ringue ou pavilhão com cerca de 20 × 12 m
    PPJ
    3S.4; 5F.3-4; 4E.1.3-4
  10. Clã CL-000225 Sequência escondida
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    10 a 30, uma imagem por pessoa
    Espaço
    Sede ou clareira com espaço para circular
    PPJ
    1S.4; 4I.4; 5I.3-4
  11. Clã CL-000226 Reação em cadeia
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    2 a 3 horas
    Participantes
    12 a 30, em 3 a 5 Equipas de Projeto
    Espaço
    Sede com chão livre ou mesas compridas juntas
    PPJ
    4S.2.4; 5I.3-4; 6I.4
  12. Clã CL-000228 Nove porquês
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    4 a 30, em pares
    Espaço
    Sede, com cadeiras frente a frente e sem mesas
    PPJ
    5A.4; 7E.4; 1S.4
  13. Clã CL-000229 Estrela da identidade
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sede com espaço para circular
    PPJ
    1C.4; 3S.4
  14. Clã CL-000230 Cultura Albatroz
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    90 min
    Participantes
    10 a 20, mais dois atores (dirigentes ou Caminheiros preparados); num Clã não misto, os dois papéis do grupo sorteiam-se
    Espaço
    Sala fechada, com cadeiras em roda só para metade do grupo e tapetes no chão
    PPJ
    3S.4; 9C.4; 2I.4
  15. Clã CL-000232 Ver com os ouvidos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 a 60 min
    Participantes
    6 a 21, em trios
    Espaço
    Sala silenciosa ou clareira sem vento, com pelo menos 3 m livres à volta de cada trio
    PPJ
    2F.4; 1F; 3S.4; 4I.4
    Matriz
    EVAS-B
  16. Clã CL-000235 Perseguição por equipas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    40 a 60 min
    Participantes
    8 a 30, em Equipas de Projeto de 4 a 6
    Espaço
    Relvado ou pista com um circuito oval de 150 a 250 m
    PPJ
    5F.3-4; 4F.3.3-4; 4S.1.3-4; 5A.4
  17. Clã CL-000236 Passagem de testemunho
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    50 a 70 min
    Participantes
    8 a 24, em Equipas de Projeto de 4
    Espaço
    Pista de atletismo de 400 m ou circuito de 400 m marcado num relvado, com três zonas de p…
    PPJ
    5F.3-4; 4S.1.3-4; 4I.4; 4F.3.3-4
  18. Clã CL-000238 Companheiros de etapa
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    2 a 4 horas
    Participantes
    6 a 20, em pares que mudam em cada marco
    Espaço
    Percurso pedestre de 6 a 10 km com cinco paragens naturais
    PPJ
    3A.3-4; 1S.4; 5E.4; 4E.1.3-4
  19. Clã CL-000240 Desfolhada do milho-rei
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    1 a 2 horas
    Participantes
    10 a 30, em Equipas de Projeto, com pessoas da comunidade
    Espaço
    Eira, terreiro ou alpendre de uma quinta
    PPJ
    4E.2.4; 6S.4; 4E.1.3-4; 2A.4
  20. Clã CL-000241 Testamento do Entrudo
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    1 h 30 min a 2 horas
    Participantes
    8 a 24, em Equipas de Projeto, com o Grupo a assistir
    Espaço
    Terreiro com fogueira autorizada; sem fogueira, qualquer espaço exterior
    PPJ
    2A.4; 1S.4; 8C.4; 4E.2.4