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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 702 jogos encontrados

  1. Clã CL-000350 Encontro sem combinar
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    2 horas e 30 minutos
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros, em pares
    Espaço
    Sala e uma zona delimitada de 0,5 a 1 km² (parque, mata conhecida ou vila pequena) com vá…
    PPJ
    2I.4; 4I.4; 1S.4
  2. Clã CL-000353 Etnografia relâmpago
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    3 horas
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 3 a 4
    Espaço
    Espaços públicos do bairro (paragem de autocarro, mercado, jardim, biblioteca, entrada de…
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 7S.1.4
  3. Clã CL-000354 Cadeia de abastecimento
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    2 horas
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros, em cadeias de 4 a 8 (um ou dois por posto)
    Espaço
    Sala com uma mesa comprida por cadeia
    PPJ
    4I.4; 2I.4; 1S.4; 2S.4
  4. Clã CL-000359 Ponte de Leonardo
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 5 a 8
    Espaço
    Relvado plano com uma ribeira simulada de 2,5 m marcada com duas cordas
    PPJ
    4E.1.3-4; 4I.4; 5S.4
  5. Clã CL-000362 Caixa das perguntas por fazer
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    8 a 20 Caminheiros, de preferência de géneros diferentes
    Espaço
    Sala ou clareira com sombra
    PPJ
    1F.4; 3A.3-4; 1S.4
    Matriz
    EVAS-N
  6. Clã CL-000363 Caçadores de técnicas
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    100 minutos
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Sala com projetor ou ecrã, ou mesas para material impresso
    PPJ
    4E.2.4; 2I.4; 1S.4
    Matriz
    CC-M
  7. Clã CL-000365 Balança da razão e da emoção
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    75 minutos
    Participantes
    10 a 24 Caminheiros
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    2E.4; 4A.4; 1A.4; 1S.4
    Matriz
    VA-O
  8. Clã CL-000366 Entrevista daqui a três anos
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    80 minutos
    Participantes
    6 a 24 Caminheiros, em pares
    Espaço
    Sala ou terreno com espaço para pares afastados
    PPJ
    4C.4; 5C.4; 1S.4
    Matriz
    TU-P
  9. Clã CL-000367 Raias da atividade
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    120 minutos
    Participantes
    12 a 30 Caminheiros e dirigentes, organizados nas equipas que trabalharam na atividade
    Espaço
    Sala grande ou terreno com uma parede de papel ou cordas estendidas
    PPJ
    1S.4; 4A.4; 4S.1.3-4; 3E.4
    Matriz
    TU-J
  10. Clã CL-000374 Frutos sagrados
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    7 a 12 Caminheiros por equipa
    Espaço
    Sala ou relvado de 6 × 5 m por equipa
    PPJ
    1S.4; 5I.3-4; 4S.1.3-4
  11. Clã CL-000375 Vinte e uma palavras
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    7 a 12 Caminheiros por equipa
    Espaço
    Relvado ou sala ampla, 8 × 6 m por equipa
    PPJ
    1S.4; 4S.2.4; 5S.4
  12. Clã CL-000376 Marcha exploratória do bairro
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    3 horas (planeamento, caminhada ao anoitecer e reunião)
    Participantes
    9 a 24 Caminheiros, em equipas de 3 a 8, de preferência mistas
    Espaço
    Bairro à volta da sede, com um percurso de 1 a 2 km
    PPJ
    6S.4; 8S.2.4; 3S.4; 4E.2.4
  13. Clã CL-000377 Labirinto de nuvens
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    6 a 10 Caminheiros por equipa
    Espaço
    Relvado ou sala ampla, 6 × 6 m por equipa
    PPJ
    5I.3-4; 1S.4; 4S.1.3-4
  14. Clã CL-000378 Cozinheiro errante
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    75 minutos
    Participantes
    12 a 30 Caminheiros em 3 a 5 equipas, mais 2 cozinheiros errantes
    Espaço
    Mata ou parque com limites claros, cerca de 100 × 80 m, ao anoitecer
    PPJ
    3C.4; 4S.1.3-4; 5F.3-4; 2I.4
  15. Clã CL-000379 Bolsa de higiene do raide
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    70 minutos, mais 10 minutos de revisão depois do raide
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Sala ou alpendre com mesas
    PPJ
    3F.3-4; 4F.2.3-4; 7S.1.4
  16. Clã CL-000381 Três começos, o mesmo fim
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros em equipas de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou clareira com zona de palco
    PPJ
    2A.4; 5I.3-4; 1S.4
  17. Clã CL-000382 Todos são o intruso
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros em equipas de 3 a 5
    Espaço
    Sala
    PPJ
    4I.4; 5I.3-4; 3S.4
  18. Clã CL-000383 Palpites cruzados da adolescência
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    75 minutos
    Participantes
    6 a 20 Caminheiros, em pares de preferência de géneros diferentes, e dois dinamizadores
    Espaço
    Sala ampla, com cantos afastados para os pares conversarem à vontade
    PPJ
    1F.4; 3A.3-4; 1S.4; 3S.4
    Matriz
    EVAS-N
  19. Clã CL-000384 Redação em direto
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    2 horas, mais uma reunião de preparação da equipa dinamizadora
    Participantes
    9 a 25 Caminheiros: uma Equipa de Projeto dinamizadora e 2 a 4 redações de 3 a 5
    Espaço
    Sala com uma mesa por redação e uma mesa central para os cartões
    PPJ
    4E.2.4; 2I.4; 1S.4; 8S.2.4
    Matriz
    CC-M
  20. Clã CL-000385 Pausa antes da decisão
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Duração do filme (90 a 150 minutos) mais 60 minutos
    Participantes
    6 a 25 Caminheiros, com uma Equipa de Projeto dinamizadora
    Espaço
    Sala com projeção e espaço livre à frente do ecrã para duas zonas marcadas no chão
    PPJ
    7E.4; 3C.4; 6S.4; 1S.4
    Matriz
    VA-M