Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 702 jogos encontrados
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Clã CL-000618
Todos no mesmo saco
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 45 minutos, com a conversa final
- Participantes
- 8 a 30 Caminheiros num só tubo (até cerca de 40 com mais tecido cosido)
- Espaço
- Relvado plano ou recinto liso com cerca de 20 × 15 m livres
- PPJ
- 4S.1.3-4; 1S.4; 4A.4
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Clã CL-000619
Lagartos de Escher
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 40 minutos, com a conversa final
- Participantes
- 5 a 10 por tabuleiro; com mais Caminheiros, vários tabuleiros em simultâneo
- Espaço
- Sala com uma mesa por grupo, com espaço para todos ficarem de pé à volta
- PPJ
- 1S.4; 4I.4; 5I.3-4
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Clã CL-000620
Cada porca com o seu dono
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos, com a conversa final
- Participantes
- 5 a 8 por barra; com mais Caminheiros, vários grupos com uma barra cada
- Espaço
- Sala ou alpendre com uma mesa por grupo
- PPJ
- 4S.1.3-4; 4I.4; 5I.3-4
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Clã CL-000621
Fita só na pele
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 5 a 10 por zona; com mais Caminheiros, várias zonas em simultâneo
- Espaço
- Sala ou relvado plano, com uma zona de 3 × 3 m por grupo de seis (maior para grupos maior…
- PPJ
- 5I.3-4; 1S.4; 4S.1.3-4
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Clã CL-000636
Círculo do tempo
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 min por jogo
- Participantes
- 2 por mesa, que jogam juntos; várias mesas em simultâneo
- Espaço
- Sala ou mesa de campo
- PPJ
- 4E; 1S; 4I.4
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Clã CL-000637
Resgate dos oceanos
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Uma reunião de preparação; 1 h de jogo e 20 min de avaliação
- Participantes
- 6 a 10 Caminheiros a organizar; 15 a 40 jovens de outra Divisão, em Patrulhas ou Bandos de cerca de cinco
- Espaço
- Campo ou recinto amplo, com uma rede presa entre dois postes ou árvores e espaço para cin…
- PPJ
- 4S.1.3-4; 5S; 6S
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Clã CL-000638
Perdas de energia na cadeia
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Caminheiros: cinco portadores de cada vez, os outros medem, cronometram e animam, e trocam a meio
- Espaço
- Relvado ou terreiro de cerca de 14 × 10 m junto a uma torneira, em dia seco e não frio
- PPJ
- 1E.4; 7S.1.4; 2I.4
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Clã CL-000642
Sorte de refugiado
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 60 minutos, mais 30 de preparação
- Participantes
- 8 a 20 (quatro nos postos, os outros viajantes)
- Espaço
- Sede ou sala ampla com quatro postos marcados em percurso; também ao ar livre
- PPJ
- 3S.4; 8S.1.4; 1A.4
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Clã CL-000643
Duas colunas, as mesmas cartas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em duas equipas
- Espaço
- Sala grande ou duas salas da sede, com as equipas fora do alcance da voz uma da outra
- PPJ
- 3S.4; 2I.4; 9C.4
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Clã CL-000644
Duas vidas passa-bola
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em duas equipas
- Espaço
- Sala ampla ou relvado, com duas rodas afastadas
- PPJ
- 3S.4; 2A.4; 2I.4
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Clã CL-000647
Dívida e dependência
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 3 sessões de 50 minutos (ou um serão de 2 h 30 com intervalos)
- Participantes
- 12 a 20 Caminheiros: dois países de 5 a 8 e uma ONG de 3 ou 4; com menos, mantêm-se as proporções
- Espaço
- Sala com três cantos separados e um quadro
- PPJ
- 7S.2.4; 8S.1.4; 4I.4
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Clã CL-000648
Comuns contra os especuladores
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 a 120 minutos, mais a preparação do tabuleiro e das cartas
- Participantes
- 3 a 8 jogadores e um Mestre; com mais Caminheiros, duas mesas
- Espaço
- Sala com mesa
- PPJ
- 7S.1.4; 8S.2.4; 1S.4
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Clã CL-000649
Quem fica com quê no pacote de café
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 10 a 25 Caminheiros, em cinco grupos
- Espaço
- Sala com cinco mesas e um quadro
- PPJ
- 7S.2.4; 8S.1.4; 2S.4
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Clã CL-000651
Definições trocadas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 35 a 50 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala de sede ou clareira com mesas
- PPJ
- 4C.4; 7S.2.4
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Clã CL-000653
A Carta na prática
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala de sede ou auditório
- PPJ
- 7S.2.4; 4C.4
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Clã CL-000662
Mensagem gráfica nas costas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala de sede ou clareira
- PPJ
- 1S.4; 2S.4; 4C.4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000664
Comandos de robôs à distância
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 9 a 18
- Espaço
- Área ampla sem desníveis
- PPJ
- 1S.4; 2S.4; 4C.4
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Clã CL-000686
Troca sem toques
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 35 min
- Participantes
- 8 a 18
- Espaço
- Campo relvado exterior ou pátio amplo
- PPJ
- 1S.4; 2S.4; 4C.4
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Clã CL-000690
Central de energia
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 35 a 50 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala ampla ou abrigo com vigas
- PPJ
- 1S.4; 2S.4; 4C.4
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Clã CL-000696
Desenho de costas voltadas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala ampla com cadeiras móveis
- PPJ
- 1S.4; 2S.4; 4C.4