Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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16 jogos encontrados
-
Alcateia AL-000007
Caixa dos tesouros
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Toda a Alcateia
- Espaço
- Covil da Alcateia
- PPJ
- 5E.1; 1C.1; 4E.1.1
- Matriz
- CC-A
-
Alcateia AL-000211
Oficina dos Lobitos
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 12 a 30, com quatro ou cinco mestres de oficina
- Espaço
- Sala grande ou terreno com quatro ou cinco cantos afastados
- PPJ
- 3I.1; 2C.1; 4S.2.1
- Matriz
- CC-A; CR-A
-
Alcateia AL-000213
Fábrica de jogos
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 minutos, ou duas reuniões de 30 minutos
- Participantes
- 12 a 30, por Bandos
- Espaço
- Sala grande ou terreno com um canto por Bando e um espaço livre para experimentar
- PPJ
- 5I.1; 4S.2.1; 3S.1
- Matriz
- TU-D; CC-A
-
Alcateia AL-000331
Feira dos sabores novos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 35 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, por Bandos
- Espaço
- Sala com cinco mesas, perto de um lavatório
- PPJ
- 3E.1; 1S.1; 4F.1.1
- Matriz
- CC-C
-
Alcateia AL-000352
Os críticos do sabor
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
- Espaço
- Sala com uma mesa por Bando, ou mesas de campo à sombra
- PPJ
- 3E.1; 1S.1; 4F.1.1
- Matriz
- CC-C
-
Alcateia AL-000438
Pistas do fruto misterioso
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos, em três Bandos (ou mais, com um fruto por Bando)
- Espaço
- Mata limpa ou parque de cerca de 40 × 30 m, com a Rocha do Conselho ao centro e um lavató…
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 3E.1; 1S.1; 4F.1.1
- Matriz
- CC-C
-
Alcateia AL-000838
Cadeia de objetos
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
- Espaço
- Sala grande, pavilhão ou recreio de chão liso e limpo, com uma faixa livre de 15 m à fren…
- PPJ
- 4E.1.1; 4S.2.1
- Matriz
- CC-A
- Competências
- Cooperação; Raciocínio e estratégia
-
Tribo de Escoteiros TE-000087
Monitor por um jogo
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- Duas reuniões (30 + 30 min)
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede ou exterior
- PPJ
- 4S.2.2-3; 5S.2; 1S.2
- Matriz
- TU-D; CC-A
-
Tribo de Exploradores TX-000231
Escada do ainda não
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala ampla ou relvado
- PPJ
- 3I.3-4; 5C.3; 4E.1.3-4; 3E.3
- Matriz
- CC-A
-
Tribo de Exploradores TX-000355
Jovens no papel
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Uma reunião de preparação de 45 minutos e uma sessão de 90 minutos
- Participantes
- Tribo em Patrulhas de 4 a 8 Exploradores, dinamizada por 2 Exploradores
- Espaço
- Sala com mesas e uma parede ou painel para afixar
- PPJ
- 3S.3; 8S.2.3; 2I.3; 4E.2.3; 4S.2.2-3
- Matriz
- CC-J
-
Tribo de Exploradores TX-000366
Culturas por descobrir
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 minutos (mais uma reunião de preparação)
- Participantes
- Tribo de 12 a 32, em 3 ou 4 Patrulhas
- Espaço
- Sala grande ou relvado com quatro cantos afastados
- PPJ
- 3S.3; 8S.2.3; 4S.1.3-4; 1S.3
- Matriz
- CC-J
-
Tribo de Exploradores TX-000398
Fluxograma do preconceito
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Duas reuniões: 60 minutos de criação e 45 minutos de dinamização
- Participantes
- Patrulhas de 3 a 6 Exploradores; dinamização para a Tribo ou para outra Divisão
- Espaço
- Sala e um chão livre onde se possa desenhar o fluxograma
- PPJ
- 3S.3; 8S.2.3; 1S.3
- Matriz
- CC-J
-
Clã CL-000019
Circuito de treino partilhado
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Todo o Clã
- Espaço
- Campo ou parque
- PPJ
- 5F.3-4; 4F.3.3-4
- Matriz
- EVAS-A; CC-A
-
Clã CL-000345
Autópsia de uma notícia falsa
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Uma semana de pesquisa e 2 horas de reunião
- Participantes
- 8 a 25 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 3 a 5
- Espaço
- Sala com uma parede livre por equipa
- PPJ
- 4E.2.4; 2I.4; 8S.2.4
- Matriz
- CC-M
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Clã CL-000363
Caçadores de técnicas
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 100 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros em Equipas de Projeto de 3 a 5
- Espaço
- Sala com projetor ou ecrã, ou mesas para material impresso
- PPJ
- 4E.2.4; 2I.4; 1S.4
- Matriz
- CC-M
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Clã CL-000384
Redação em direto
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 2 horas, mais uma reunião de preparação da equipa dinamizadora
- Participantes
- 9 a 25 Caminheiros: uma Equipa de Projeto dinamizadora e 2 a 4 redações de 3 a 5
- Espaço
- Sala com uma mesa por redação e uma mesa central para os cartões
- PPJ
- 4E.2.4; 2I.4; 1S.4; 8S.2.4
- Matriz
- CC-M