Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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282 jogos encontrados
-
Tribo de Exploradores TX-000408
Perigos às cegas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores, a pares
- Espaço
- Sede ou sala grande com um caminho livre entre as estações
- PPJ
- 4F.2.3; 5F.3-4; 2I.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000452
Onde está?
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 25 Exploradores
- Espaço
- Sala ou clareira plana de 10 × 8 m, sem obstáculos
- PPJ
- 2I.3; 1I.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000480
A bomba que toca
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 12 a 30, em 3 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Mata ou bosque de cerca de 40 × 30 m, com limites claros, vistoriado de dia
- PPJ
- 2I.3; 3C.3; 4S.1.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000481
Mãos em sincronia
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em equipas de 4
- Espaço
- Sala ou alpendre, com uma mesa
- PPJ
- 2I.3; 3C.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000495
Dono do polegar
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 10 minutos no início da reunião e 25 minutos mais tarde
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Sede ou sala com mesas
- PPJ
- 2I.3; 1I.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000561
Kim com rasteira
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- Toda a Tribo, de 6 a 30 Exploradores
- Espaço
- Sala ou clareira com uma mesa
- PPJ
- 2I.3; 1I.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000583
Coelho de pontos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- Duas Patrulhas de 4 a 8 Exploradores por campo (com mais Patrulhas, monta-se outro campo)
- Espaço
- Campo plano e aberto, com pelo menos 50 m de comprimento e boa luz
- PPJ
- 2I.3; 3C.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000758
Pista com emboscada
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 20 a 30 minutos por ronda; uma ronda por Patrulha (60 a 90 minutos)
- Participantes
- 15 a 30 Exploradores: uma Patrulha de 6 a 8 na coluna e, das outras Patrulhas, o dobro do cordão como emboscadores; pelo menos dois dirigentes
- Espaço
- Mata ou parque grande com caminhos e vegetação, com um percurso de cerca de 1 km e limite…
- PPJ
- 5F.3-4; 1I.3-4; 5S.3; 3C.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000761
Sobrecarga
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Grupos de 4 Exploradores (vários grupos em simultâneo), com um dirigente que circula
- Espaço
- Sala ou clareira tranquila, com cerca de 3 × 3 m livres por grupo
- PPJ
- 4A.3; 3I.3-4; 5F.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000768
Perdidos no mapa
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 2 a 3 horas, incluindo o transporte
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 3 ou 4 Exploradores, cada uma com um dirigente
- Espaço
- Região rural ou florestal bem conhecida da Chefia, com caminhos de terra; pontos de larga…
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4; 3C.3; 5F.3-4; 4F.3.3-4
- Matriz
- EVAS-A
-
Tribo de Exploradores TX-000769
Corrida da bola dos Tarahumara
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 6 Exploradores
- Espaço
- Circuito fechado de 800 m a 1,5 km em caminhos de terra largos, relvado ou mata aberta, s…
- PPJ
- 5F.3-4; 4F.3.3-4
- Matriz
- EVAS-A
-
Tribo de Exploradores TX-000792
Percurso com marcos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 2 horas a 2 horas e meia (90 minutos de caminhada e 30 de desenho)
- Participantes
- 4 a 24 Exploradores, que jogam individualmente; dois dirigentes, um à frente e outro a fechar a fila
- Espaço
- Mata ou zona rural que os Exploradores não conheçam, com caminhos e cruzamentos, e uma me…
- PPJ
- 2I.3; 1I.3-4; 5F.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000816
Par único de conchas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 35 min
- Participantes
- 6 a 24 (em rodas de 6 a 8)
- Espaço
- Sede ou abrigo de campo
- PPJ
- 5F.3-4; 1I.3-4; 4I.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000900
Kim em rotação na corda de saltar
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 min
- Participantes
- 8 a 28 participantes, organizados em Patrulhas de 4 a 7 elementos
- Espaço
- Pátio amplo ou clareira nivelada de 16 x 10 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 2I.3; 4E.2.3; 1S.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000905
Mosaico tátil de arestas gémeas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 8 a 24 participantes, organizados em Patrulhas de 4 a 6 elementos
- Espaço
- Sala ampla ou alpendre com mesas largas de 12 x 8 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 2I.3; 4I.3; 1S.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000910
Trilho mnemónico de Logika
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 45
- Participantes
- 6 a 20
- Espaço
- Exterior (jardim, parque ou mata com pelo menos 15 marcos naturais ou arquitetónicos dist…
- PPJ
- 5F.3-4; 2I.3; 4I.3; 1S.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000915
Engenharia tátil das peças incógnitas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 35
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Interior ou exterior abrigado (sala de Tribo ou alpendre com uma mesa central e mesas de …
- PPJ
- 2I; 4I.3; 5I.3-4; 1S.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000920
Gradação tátil de lixas e arquimedes das maçãs
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 35 minutos
- Participantes
- 8 a 32 Exploradores (2 a 4 Patrulhas)
- Espaço
- Interior ou exterior com mesas de bancada para cada Patrulha
- PPJ
- 2I.3; 4I.3; 1S.3; 5S.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000955
Sapato reconhecido pelo tato
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 6 a 8 elementos
- Espaço
- Sala ampla ou pátio plano e limpo, com quatro zonas de monte (14 × 10 metros)
- PPJ
- 2I.3; 1I.3-4
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000960
Relevos em cartão e polígono de corda às cegas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 50
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 6 a 8 elementos
- Espaço
- Campo exterior relvado e plano de 18 por 12 metros
- PPJ
- 2F.3; 2C.3; 3I.3-4; 4I.3
- Matriz
- EVAS-B