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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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282 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000384 Puzzle das 48 horas
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 5 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Relvado ou sala grande, com o monte das peças a 15 metros das grelhas
    PPJ
    4F.4.2; 5F.2; 3C.2
    Matriz
    EVAS-E
  2. Tribo de Escoteiros TE-000385 Árvore do risco
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha ou grupos de 6 a 10, cada um com um Escoteiro dinamizador
    Espaço
    Sala ou clareira com espaço para desenhar uma árvore no chão
    PPJ
    4F.2.2; 1F.2; 1S.2
    Matriz
    EVAS-G
  3. Tribo de Escoteiros TE-000397 Troca das latas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 25 minutos
    Participantes
    6 a 16 Escoteiros em roda
    Espaço
    Sala calma ou clareira sem barulho de fundo
    PPJ
    5F.2; 2I.2
    Matriz
    EVAS-B
  4. Tribo de Escoteiros TE-000404 Kim dos sabores para os Lobitos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    45 minutos de preparação na véspera e 40 minutos com a Alcateia
    Participantes
    Uma Patrulha (4 a 8 Escoteiros) a dinamizar para um Bando ou a Alcateia
    Espaço
    Sala com mesas, perto de um lava-mãos
    PPJ
    4F.1.2; 5S.2; 4S.2.2-3
    Matriz
    EVAS-F
  5. Tribo de Escoteiros TE-000412 Caminho de memória às cegas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    Uma a quatro Patrulhas
    Espaço
    Relvado ou sala ampla
    PPJ
    5F.2; 3I.2
    Matriz
    EVAS-B
  6. Tribo de Escoteiros TE-000423 Duelo das rolhas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 30 minutos (mais 10 minutos para preparar as rolhas)
    Participantes
    8 a 32 Escoteiros, em duelos de dois
    Espaço
    Campo de relva ou recinto aberto, com os pares a 3 m uns dos outros
    PPJ
    5F.2; 3C.2
    Matriz
    EVAS-B
  7. Tribo de Escoteiros TE-000434 Botas ao tato
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Duas a quatro Patrulhas de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou zona de relva com duas mesas
    PPJ
    2I.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  8. Tribo de Escoteiros TE-000445 Paus largados
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    30 a 60 minutos (o tempo da caminhada)
    Participantes
    6 a 20
    Espaço
    Caminho de regresso ao acampamento ou à sede, por trilho conhecido e sem trânsito
    PPJ
    2I.2; 1I.2
    Matriz
    EVAS-B
  9. Tribo de Escoteiros TE-000448 Coleções à vista
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
    Espaço
    Sala de pelo menos 10 × 8 m ou campo, com um canto afastado para cada Patrulha
    PPJ
    2I.2; 1S.2; 3C.2
    Matriz
    EVAS-B
  10. Tribo de Escoteiros TE-000449 De quem é o objeto?
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 12 Escoteiros (uma ou duas Patrulhas)
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    2I.2; 1S.2
    Matriz
    EVAS-B
  11. Tribo de Escoteiros TE-000452 Bingo em estafeta
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Campo ou sala grande de cerca de 20 × 18 m, todo visível da linha de partida
    PPJ
    2I.2; 5F.2; 1S.2
    Matriz
    EVAS-B
  12. Tribo de Escoteiros TE-000455 Lista com intrusos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    3 a 7 por Patrulha; várias Patrulhas ao mesmo tempo
    Espaço
    Sala ou mesa ao ar livre
    PPJ
    2I.2; 3I.2
    Matriz
    EVAS-B
  13. Tribo de Escoteiros TE-000461 Colher a menos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 12 por roda; com mais, fazem-se duas rodas, cada uma com um dirigente
    Espaço
    Clareira ou sala, em roda
    PPJ
    2I.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  14. Tribo de Escoteiros TE-000468 Letras às cegas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    2 equipas de 4 a 8
    Espaço
    Sala com uma mesa
    PPJ
    2I.2; 4I.2
    Matriz
    EVAS-B
  15. Tribo de Escoteiros TE-000470 Copos trocados
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    Pares, em grupos de 6 a 10
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    2I.2; 6C.2-3
    Matriz
    EVAS-B
  16. Tribo de Escoteiros TE-000488 Retratos da quadrilha
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    3 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Mata, parque ou campo amplo, com limites bem marcados (cerca de 60 × 40 metros)
    PPJ
    2I.2; 5F.2; 3C.2
    Matriz
    EVAS-B
  17. Tribo de Escoteiros TE-000495 Sentinelas dos sinais
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    12 a 30 Escoteiros, em duas equipas
    Espaço
    Mata ou parque com arbustos e duas clareiras a pelo menos 200 m uma da outra
    PPJ
    2I.2; 3C.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  18. Tribo de Escoteiros TE-000496 Onde está a luz?
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 30 Escoteiros, por Patrulhas, e dois dirigentes
    Espaço
    Campo aberto, plano e sem obstáculos, com pelo menos 150 m livres em várias direções, à n…
    PPJ
    2I.2; 3I.2; 4I.2
    Matriz
    EVAS-B
  19. Tribo de Escoteiros TE-000507 Caminho dos troços
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    Meio dia de preparação e 1 a 2 horas de percurso
    Participantes
    Tribo inteira, 3 a 6 Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Terreno de acampamento com mata e desníveis suaves; percurso circular de 1 a 2 km dividid…
    PPJ
    5F.2; 4F.3.2; 1I.2; 7S.1.2
    Matriz
    EVAS-A
  20. Tribo de Escoteiros TE-000515 Chamamentos no escuro
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
    Espaço
    Sala ampla sem mobília ou relvado plano
    PPJ
    2I.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B