Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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282 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000384
Puzzle das 48 horas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 5 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Relvado ou sala grande, com o monte das peças a 15 metros das grelhas
- PPJ
- 4F.4.2; 5F.2; 3C.2
- Matriz
- EVAS-E
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Tribo de Escoteiros TE-000385
Árvore do risco
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha ou grupos de 6 a 10, cada um com um Escoteiro dinamizador
- Espaço
- Sala ou clareira com espaço para desenhar uma árvore no chão
- PPJ
- 4F.2.2; 1F.2; 1S.2
- Matriz
- EVAS-G
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Tribo de Escoteiros TE-000397
Troca das latas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 25 minutos
- Participantes
- 6 a 16 Escoteiros em roda
- Espaço
- Sala calma ou clareira sem barulho de fundo
- PPJ
- 5F.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000404
Kim dos sabores para os Lobitos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 45 minutos de preparação na véspera e 40 minutos com a Alcateia
- Participantes
- Uma Patrulha (4 a 8 Escoteiros) a dinamizar para um Bando ou a Alcateia
- Espaço
- Sala com mesas, perto de um lava-mãos
- PPJ
- 4F.1.2; 5S.2; 4S.2.2-3
- Matriz
- EVAS-F
-
Tribo de Escoteiros TE-000412
Caminho de memória às cegas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- Uma a quatro Patrulhas
- Espaço
- Relvado ou sala ampla
- PPJ
- 5F.2; 3I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000423
Duelo das rolhas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 minutos (mais 10 minutos para preparar as rolhas)
- Participantes
- 8 a 32 Escoteiros, em duelos de dois
- Espaço
- Campo de relva ou recinto aberto, com os pares a 3 m uns dos outros
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000434
Botas ao tato
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Duas a quatro Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Sala ou zona de relva com duas mesas
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000445
Paus largados
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 a 60 minutos (o tempo da caminhada)
- Participantes
- 6 a 20
- Espaço
- Caminho de regresso ao acampamento ou à sede, por trilho conhecido e sem trânsito
- PPJ
- 2I.2; 1I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000448
Coleções à vista
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
- Espaço
- Sala de pelo menos 10 × 8 m ou campo, com um canto afastado para cada Patrulha
- PPJ
- 2I.2; 1S.2; 3C.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000449
De quem é o objeto?
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 12 Escoteiros (uma ou duas Patrulhas)
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 2I.2; 1S.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000452
Bingo em estafeta
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Campo ou sala grande de cerca de 20 × 18 m, todo visível da linha de partida
- PPJ
- 2I.2; 5F.2; 1S.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000455
Lista com intrusos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 3 a 7 por Patrulha; várias Patrulhas ao mesmo tempo
- Espaço
- Sala ou mesa ao ar livre
- PPJ
- 2I.2; 3I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000461
Colher a menos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 12 por roda; com mais, fazem-se duas rodas, cada uma com um dirigente
- Espaço
- Clareira ou sala, em roda
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000468
Letras às cegas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 2 equipas de 4 a 8
- Espaço
- Sala com uma mesa
- PPJ
- 2I.2; 4I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000470
Copos trocados
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Pares, em grupos de 6 a 10
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 2I.2; 6C.2-3
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000488
Retratos da quadrilha
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Mata, parque ou campo amplo, com limites bem marcados (cerca de 60 × 40 metros)
- PPJ
- 2I.2; 5F.2; 3C.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000495
Sentinelas dos sinais
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros, em duas equipas
- Espaço
- Mata ou parque com arbustos e duas clareiras a pelo menos 200 m uma da outra
- PPJ
- 2I.2; 3C.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000496
Onde está a luz?
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros, por Patrulhas, e dois dirigentes
- Espaço
- Campo aberto, plano e sem obstáculos, com pelo menos 150 m livres em várias direções, à n…
- PPJ
- 2I.2; 3I.2; 4I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000507
Caminho dos troços
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- Meio dia de preparação e 1 a 2 horas de percurso
- Participantes
- Tribo inteira, 3 a 6 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Terreno de acampamento com mata e desníveis suaves; percurso circular de 1 a 2 km dividid…
- PPJ
- 5F.2; 4F.3.2; 1I.2; 7S.1.2
- Matriz
- EVAS-A
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Tribo de Escoteiros TE-000515
Chamamentos no escuro
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala ampla sem mobília ou relvado plano
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B