Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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282 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000619
Contar às apalpadelas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 2 ou 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros, jogadas aos pares
- Espaço
- Sala com uma mesa comprida por cada par de Patrulhas
- PPJ
- 5F.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000653
Caixas gémeas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala de sede ou abrigo de campo
- PPJ
- 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000670
Pormenores de perto
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala de sede ou terreiro com mesa
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000671
Kim da roda: nomear e recolher
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Terreiro plano ou relvado limpo
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000729
Passos guardados
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 8 a 24, duas Patrulhas por quadrícula
- Espaço
- Relvado plano, pátio ou sala grande
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000753
Caim e Abel às cegas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 2 por duelo; Patrulha ou Tribo (6 a 24) como juízes
- Espaço
- Relvado plano ou clareira com um poste ou árvore no centro e um círculo livre de 10 m de …
- PPJ
- 5F.2; 2C.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000758
Estafeta da lista que cresce
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano de cerca de 25 × 22 m
- PPJ
- 2I.2; 5F.2; 1S.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000786
Sabotadores e agentes
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 min (duas rondas)
- Participantes
- Duas equipas, 12 a 32
- Espaço
- Mata aberta ou campo com arbustos, uns 80 × 60 m
- PPJ
- 1I.2; 2I.2; 4I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000792
Aproximar e relatar
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- Tribo inteira, por Patrulhas (8 a 30 Escoteiros)
- Espaço
- Mato aberto ou charneca com arbustos e ervas altas, sem estradas nem desníveis, com cerca…
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000800
Corrida dos olhos abertos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 8 a 24 Escoteiros; dois dirigentes
- Espaço
- Campo ou clareira plana com uma pista reta de 40 m e uma zona de espera de onde não se vê…
- PPJ
- 5F.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000812
Planeta sem luz
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 15 a 32 Escoteiros, em três ou mais Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Relvado ou recinto plano com cerca de 30 × 20 m
- PPJ
- 5F.2; 2I.2; 1S.2; 4E
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000833
Batata de sangue
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala ampla e vazia (pelo menos 10 × 8 metros), sem móveis nem colunas, ou clareira de chã…
- PPJ
- 5F.2; 4A
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000849
Ouvir as aves
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 a 60 min, de preferência de manhã cedo
- Participantes
- Uma ou mais Patrulhas, com um dirigente à vista de cada grupo de lugares de escuta
- Espaço
- Orla de bosque, mata aberta ou parque com árvores, longe de estradas, com cerca de 40 × 3…
- PPJ
- 1E.2; 2I.2; 1I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000861
Apanhada pelo som
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 24 Escoteiros; joga um par de cada vez e os outros são ajudantes
- Espaço
- Relvado plano ou sala ampla sem móveis, com um círculo de 8 a 10 m de diâmetro
- PPJ
- 5F.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000862
Ladrão das chaves
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 8 a 25 Escoteiros
- Espaço
- Sala ampla ou clareira tranquila, com uma roda de cerca de 6 m de diâmetro
- PPJ
- 5F.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000864
Percurso da memória pelos sentidos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 a 80 minutos, com uma pausa de 20 minutos antes da prova final
- Participantes
- 4 a 10 Escoteiros, a pares; com mais, monta-se um segundo percurso com outro dirigente
- Espaço
- Parque, pátio grande ou mata pouco densa, vigiado e sem estradas, com cerca de 60 × 40 m …
- PPJ
- 2I.2; 3I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000865
Bola de guizos às cegas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 a 70 min, conforme o número de equipas (rondas de 6 min e 10 min de conversa final)
- Participantes
- 6 a 24 Escoteiros, em equipas de três (se sobrar alguém, uma ou duas equipas ficam com quatro e trocam um jogador a meio de cada ronda)
- Espaço
- Sala ampla ou pavilhão de chão liso e limpo (ou relvado plano e macio), com um campo de 1…
- PPJ
- 5F.2; 3S.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000920
O comboio parte
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 10 a 20 Escoteiros
- Espaço
- Sede ou sala ampla, sem móveis nem objetos no centro (cerca de 10 × 8 m)
- PPJ
- 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000923
Fotografar a pose
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 12 a 24 Escoteiros, em 3 ou 4 equipas de 4 a 6
- Espaço
- Sala ampla ou relvado plano de cerca de 12 × 8 m
- PPJ
- 5F.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000953
Corredor da pressão
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 a 50 minutos (duas voltas e debate), mais a preparação do dinamizador na semana anterior
- Participantes
- Tribo de 10 a 30 Escoteiros, com um Escoteiro dinamizador
- Espaço
- Sala ou recinto com espaço para duas filas frente a frente, de 8 a 15 metros de comprimen…
- PPJ
- 4F.2.2; 1F.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-G
- Competências
- Expressão e comunicação; Autoconfiança e coragem; Escuta e empatia