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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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282 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000619 Contar às apalpadelas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    2 ou 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros, jogadas aos pares
    Espaço
    Sala com uma mesa comprida por cada par de Patrulhas
    PPJ
    5F.2; 2I.2
    Matriz
    EVAS-B
  2. Tribo de Escoteiros TE-000653 Caixas gémeas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Sala de sede ou abrigo de campo
    PPJ
    2I.2
    Matriz
    EVAS-B
  3. Tribo de Escoteiros TE-000670 Pormenores de perto
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Sala de sede ou terreiro com mesa
    PPJ
    2I.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  4. Tribo de Escoteiros TE-000671 Kim da roda: nomear e recolher
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Terreiro plano ou relvado limpo
    PPJ
    2I.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  5. Tribo de Escoteiros TE-000729 Passos guardados
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    8 a 24, duas Patrulhas por quadrícula
    Espaço
    Relvado plano, pátio ou sala grande
    PPJ
    2I.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  6. Tribo de Escoteiros TE-000753 Caim e Abel às cegas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    2 por duelo; Patrulha ou Tribo (6 a 24) como juízes
    Espaço
    Relvado plano ou clareira com um poste ou árvore no centro e um círculo livre de 10 m de …
    PPJ
    5F.2; 2C.2
    Matriz
    EVAS-B
  7. Tribo de Escoteiros TE-000758 Estafeta da lista que cresce
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Relvado ou terreiro plano de cerca de 25 × 22 m
    PPJ
    2I.2; 5F.2; 1S.2
    Matriz
    EVAS-B
  8. Tribo de Escoteiros TE-000786 Sabotadores e agentes
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    60 min (duas rondas)
    Participantes
    Duas equipas, 12 a 32
    Espaço
    Mata aberta ou campo com arbustos, uns 80 × 60 m
    PPJ
    1I.2; 2I.2; 4I.2
    Matriz
    EVAS-B
  9. Tribo de Escoteiros TE-000792 Aproximar e relatar
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    Tribo inteira, por Patrulhas (8 a 30 Escoteiros)
    Espaço
    Mato aberto ou charneca com arbustos e ervas altas, sem estradas nem desníveis, com cerca…
    PPJ
    2I.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  10. Tribo de Escoteiros TE-000800 Corrida dos olhos abertos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    8 a 24 Escoteiros; dois dirigentes
    Espaço
    Campo ou clareira plana com uma pista reta de 40 m e uma zona de espera de onde não se vê…
    PPJ
    5F.2; 2I.2
    Matriz
    EVAS-B
  11. Tribo de Escoteiros TE-000812 Planeta sem luz
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    15 a 32 Escoteiros, em três ou mais Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Relvado ou recinto plano com cerca de 30 × 20 m
    PPJ
    5F.2; 2I.2; 1S.2; 4E
    Matriz
    EVAS-B
  12. Tribo de Escoteiros TE-000833 Batata de sangue
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Sala ampla e vazia (pelo menos 10 × 8 metros), sem móveis nem colunas, ou clareira de chã…
    PPJ
    5F.2; 4A
    Matriz
    EVAS-B
  13. Tribo de Escoteiros TE-000849 Ouvir as aves
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    40 a 60 min, de preferência de manhã cedo
    Participantes
    Uma ou mais Patrulhas, com um dirigente à vista de cada grupo de lugares de escuta
    Espaço
    Orla de bosque, mata aberta ou parque com árvores, longe de estradas, com cerca de 40 × 3…
    PPJ
    1E.2; 2I.2; 1I.2
    Matriz
    EVAS-B
  14. Tribo de Escoteiros TE-000861 Apanhada pelo som
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 24 Escoteiros; joga um par de cada vez e os outros são ajudantes
    Espaço
    Relvado plano ou sala ampla sem móveis, com um círculo de 8 a 10 m de diâmetro
    PPJ
    5F.2; 2I.2
    Matriz
    EVAS-B
  15. Tribo de Escoteiros TE-000862 Ladrão das chaves
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 25 min
    Participantes
    8 a 25 Escoteiros
    Espaço
    Sala ampla ou clareira tranquila, com uma roda de cerca de 6 m de diâmetro
    PPJ
    5F.2; 2I.2
    Matriz
    EVAS-B
  16. Tribo de Escoteiros TE-000864 Percurso da memória pelos sentidos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    60 a 80 minutos, com uma pausa de 20 minutos antes da prova final
    Participantes
    4 a 10 Escoteiros, a pares; com mais, monta-se um segundo percurso com outro dirigente
    Espaço
    Parque, pátio grande ou mata pouco densa, vigiado e sem estradas, com cerca de 60 × 40 m …
    PPJ
    2I.2; 3I.2
    Matriz
    EVAS-B
  17. Tribo de Escoteiros TE-000865 Bola de guizos às cegas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    30 a 70 min, conforme o número de equipas (rondas de 6 min e 10 min de conversa final)
    Participantes
    6 a 24 Escoteiros, em equipas de três (se sobrar alguém, uma ou duas equipas ficam com quatro e trocam um jogador a meio de cada ronda)
    Espaço
    Sala ampla ou pavilhão de chão liso e limpo (ou relvado plano e macio), com um campo de 1…
    PPJ
    5F.2; 3S.2
    Matriz
    EVAS-B
  18. Tribo de Escoteiros TE-000920 O comboio parte
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    10 a 20 Escoteiros
    Espaço
    Sede ou sala ampla, sem móveis nem objetos no centro (cerca de 10 × 8 m)
    PPJ
    5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  19. Tribo de Escoteiros TE-000923 Fotografar a pose
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    12 a 24 Escoteiros, em 3 ou 4 equipas de 4 a 6
    Espaço
    Sala ampla ou relvado plano de cerca de 12 × 8 m
    PPJ
    5F.2; 2I.2
    Matriz
    EVAS-B
  20. Tribo de Escoteiros TE-000953 Corredor da pressão
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 a 50 minutos (duas voltas e debate), mais a preparação do dinamizador na semana anterior
    Participantes
    Tribo de 10 a 30 Escoteiros, com um Escoteiro dinamizador
    Espaço
    Sala ou recinto com espaço para duas filas frente a frente, de 8 a 15 metros de comprimen…
    PPJ
    4F.2.2; 1F.2; 2I.2
    Matriz
    EVAS-G
    Competências
    Expressão e comunicação; Autoconfiança e coragem; Escuta e empatia