Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 019 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000242
Mãos pintadas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 32, em Patrulhas
- Espaço
- Exterior ou sala, perto de água e sabão
- PPJ
- 3F.2; 4F
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Tribo de Escoteiros TE-000243
Quá-quá sem rir
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 20 min
- Participantes
- 8 a 32
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 4A.2; 2A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000244
Argolas da meta
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 32, em Patrulhas
- Espaço
- Exterior, 15 × 10 m por estação
- PPJ
- 5A.2; 2C.2; 5C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000245
Cartão de estreias
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Um fim de semana de acampamento, ou 60 min em estações
- Participantes
- 8 a 32
- Espaço
- Acampamento ou sede com estações
- PPJ
- 3E; 2C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000246
Bois-almiscarados e lobos
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 15 a 30 Escoteiros (Tribo inteira)
- Espaço
- Campo de relva livre de obstáculos, cerca de 30 × 20 m
- PPJ
- 4I.2; 2I.2; 4E.2.2
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Tribo de Escoteiros TE-000247
Cadeia envenenada
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 13 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Campo de relva amplo, cerca de 30 × 20 m
- PPJ
- 6I.2; 7S.1.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000248
Despensa do esquilo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Mata ou parque com árvores e arbustos, cerca de 40 × 30 m
- PPJ
- 4C.2; 3I.2; 1E.2
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Tribo de Escoteiros TE-000249
Viagem da gota
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 50 min
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros, a pares ou trios
- Espaço
- Sala grande ou campo, cerca de 20 × 15 m
- PPJ
- 1I.2; 2I.2; 1E.2
- Matriz
- VAL-C
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Tribo de Escoteiros TE-000250
Minhocas às cores
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros, em grupos de quatro a seis
- Espaço
- Relvado ou clareira com ervas e folhas, com um quadrado de 4 × 4 m
- PPJ
- 4I.2; 1I.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000251
Bicos à mesa
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 8 a 24 Escoteiros, em grupos de quatro a seis
- Espaço
- Sala ou campo com mesas
- PPJ
- 4I.2; 5I.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000252
Dança das abelhas
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Patrulhas de quatro a seis
- Espaço
- Campo ou parque aberto, cerca de 60 × 40 m
- PPJ
- 1S.2; 5I.2; 1I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000253
Torneio dos feijões
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 25 min
- Participantes
- 10 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou campo
- PPJ
- 2C.2; 3I.2; 6C.2-3
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Tribo de Escoteiros TE-000254
Figura de corda por azimutes
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Patrulhas de seis a oito
- Espaço
- Campo de relva grande, cerca de 50 × 40 m
- PPJ
- 5S.2; 4I.2; 1I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000255
Envelopes do raide
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 2 a 3 horas (raide de meio dia)
- Participantes
- Patrulhas de quatro a seis
- Espaço
- Percurso pedestre conhecido dos dirigentes, com pontos de paragem a cada 5 a 10 minutos
- PPJ
- 4C.2; 5I.2; 3C.2; 2E.2
- Matriz
- EVAS-D
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Tribo de Escoteiros TE-000256
Sino no ramo
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 min
- Participantes
- Patrulhas de cinco a oito
- Espaço
- Zona plana com uma árvore de ramo forte a cerca de 3 m (ou um pórtico de pioneirismo)
- PPJ
- 4I.2; 4S.2.2-3; 5S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000257
Corda ao travessão
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Patrulhas de três a seis
- Espaço
- Campo com um pórtico de pioneirismo, cerca de 20 × 15 m
- PPJ
- 5S.2; 5F.2; 2C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000258
Pescar a ratoeira
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Patrulhas de quatro a seis
- Espaço
- Sala grande ou campo, com uma linha e uma zona proibida de 4,5 m
- PPJ
- 4I.2; 3C.2; 5S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000259
Engenho no acampamento
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Patrulhas de quatro a seis
- Espaço
- Caminhos à volta do acampamento, com 1 a 1,5 km entre o ponto de paragem e o campo
- PPJ
- 3C.2; 4I.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000260
Laçar o tronco
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Patrulhas de quatro a oito
- Espaço
- Campo com um círculo de 5,5 m de raio
- PPJ
- 5F.2; 3I.2; 2C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000261
Corda de salvamento
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 35 min
- Participantes
- Patrulhas de cinco a oito
- Espaço
- Campo com uma margem e uma ilha marcadas a 8 m uma da outra
- PPJ
- 5S.2; 2C.2; 7C.2