Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 019 jogos encontrados
-
Tribo de Escoteiros TE-000322
Montanhas de açúcar
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 4F.1.2; 4I.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-F
-
Tribo de Escoteiros TE-000323
Anagramas traiçoeiros
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- Tribo inteira, dividida em dois grupos sem o saber, e depois por Patrulhas
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 5A.2; 3I.2; 6C.2-3
-
Tribo de Escoteiros TE-000324
Atira e conta
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 12 Escoteiros
- Espaço
- Campo aberto de pelo menos 30 × 20 m
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000326
Bola à bandeira
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 a 30 min
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 10 Escoteiros
- Espaço
- Campo de 30 × 20 m
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000327
Bolsa de cartas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- Quatro ou mais Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 3C.2; 2S.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000328
O que aconteceu aqui?
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (3 ou 4 Patrulhas), mais dois ou três autores das cenas
- Espaço
- Campo com terra ou areia que se possa alisar
- PPJ
- 2I.2; 4I.2; 1I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000329
Escada do ritmo
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 8 a 16 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou relvado
- PPJ
- 4A.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000330
O parque de todos
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala com uma mesa grande
- PPJ
- 2I.2; 8S.1.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000331
Pau mais perto
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (3 a 5 Patrulhas)
- Espaço
- Pista de terra lisa ou relva curta com 25 × 5 m
- PPJ
- 4E.1.2; 5F.2; 3S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000332
Bola dupla
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 40 a 60 min (com a construção da bola)
- Participantes
- Duas equipas de 5 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Campo de 40 × 20 m
- PPJ
- 4E.1.2; 5F.2; 3S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000333
Iyaga
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45 a 60 min (com a construção)
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 4E.1.2; 2A.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000334
Caneta da Patrulha
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala com mesas baixas ou chão liso
- PPJ
- 1S.2; 4E.1.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000335
Bater os cromos
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- Grupos de 3 ou 4 Escoteiros
- Espaço
- Mesa firme ou chão liso de cimento
- PPJ
- 5F.2; 7S.2.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000336
Salto em cadeia
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Relvado plano de 20 × 15 m ou maior
- PPJ
- 5F.2; 2C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000337
Mímica do acampamento
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 25 a 40 min
- Participantes
- Duas equipas de 5 a 15 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 2A.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000338
Sozinho ou em Patrulha?
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 4E.1.2; 4S.1.2; 3I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000339
Fogo do valor
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 90 min (45 de preparação e 45 no fogo de conselho)
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas de 4 a 8 elementos
- Espaço
- Canto de Patrulha para preparar; roda do fogo de conselho, com fogueira ou luz central
- PPJ
- 8C.2; 9C.2; 1C.2; 3C.2; 2A.2
- Matriz
- VA-F
-
Tribo de Escoteiros TE-000340
Padrinho da Lei
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Elementos novos da Tribo, cada um com um padrinho que já fez o Compromisso de Honra; os restantes Escoteiros são juízes
- Espaço
- Sala ou campo com 15 metros livres
- PPJ
- 8C.2; 9C.2; 4E.1.2; 1S.2
- Matriz
- VA-H
-
Tribo de Escoteiros TE-000341
Estações para os Lobitos
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 90 min (45 de preparação numa reunião anterior e 45 com os Lobitos)
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas, e a Alcateia do Grupo, por Bandos, com os Velhos Lobos
- Espaço
- Campo ou sede com três ou quatro cantos afastados
- PPJ
- 5S.2; 6E.2; 7S.2.2; 4E.1.2
- Matriz
- VE-F
-
Tribo de Escoteiros TE-000342
Escola de dança da Patrulha
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 75 min
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Sala ampla ou relvado, com um canto de ensaio por Patrulha
- PPJ
- 2A.2; 5F.2; 1S.2
- Matriz
- CR-G