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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 019 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000322 Montanhas de açúcar
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    4F.1.2; 4I.2; 2I.2
    Matriz
    EVAS-F
  2. Tribo de Escoteiros TE-000323 Anagramas traiçoeiros
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    Tribo inteira, dividida em dois grupos sem o saber, e depois por Patrulhas
    Espaço
    Sala
    PPJ
    5A.2; 3I.2; 6C.2-3
  3. Tribo de Escoteiros TE-000324 Atira e conta
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    Duas equipas de 6 a 12 Escoteiros
    Espaço
    Campo aberto de pelo menos 30 × 20 m
    PPJ
    5F.2; 4E.1.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000326 Bola à bandeira
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    25 a 30 min
    Participantes
    Duas equipas de 6 a 10 Escoteiros
    Espaço
    Campo de 30 × 20 m
    PPJ
    5F.2; 4E.1.2
  5. Tribo de Escoteiros TE-000327 Bolsa de cartas
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    Quatro ou mais Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    3C.2; 2S.2; 1S.2
  6. Tribo de Escoteiros TE-000328 O que aconteceu aqui?
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    Tribo por Patrulhas (3 ou 4 Patrulhas), mais dois ou três autores das cenas
    Espaço
    Campo com terra ou areia que se possa alisar
    PPJ
    2I.2; 4I.2; 1I.2
    Matriz
    EVAS-B
  7. Tribo de Escoteiros TE-000329 Escada do ritmo
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    8 a 16 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou relvado
    PPJ
    4A.2; 5F.2
  8. Tribo de Escoteiros TE-000330 O parque de todos
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
    Espaço
    Sala com uma mesa grande
    PPJ
    2I.2; 8S.1.2; 1S.2
  9. Tribo de Escoteiros TE-000331 Pau mais perto
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    Tribo por Patrulhas (3 a 5 Patrulhas)
    Espaço
    Pista de terra lisa ou relva curta com 25 × 5 m
    PPJ
    4E.1.2; 5F.2; 3S.2
  10. Tribo de Escoteiros TE-000332 Bola dupla
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    40 a 60 min (com a construção da bola)
    Participantes
    Duas equipas de 5 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Campo de 40 × 20 m
    PPJ
    4E.1.2; 5F.2; 3S.2
  11. Tribo de Escoteiros TE-000333 Iyaga
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45 a 60 min (com a construção)
    Participantes
    Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    4E.1.2; 2A.2; 5F.2
  12. Tribo de Escoteiros TE-000334 Caneta da Patrulha
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
    Espaço
    Sala com mesas baixas ou chão liso
    PPJ
    1S.2; 4E.1.2; 3C.2
  13. Tribo de Escoteiros TE-000335 Bater os cromos
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    Grupos de 3 ou 4 Escoteiros
    Espaço
    Mesa firme ou chão liso de cimento
    PPJ
    5F.2; 7S.2.2
  14. Tribo de Escoteiros TE-000336 Salto em cadeia
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
    Espaço
    Relvado plano de 20 × 15 m ou maior
    PPJ
    5F.2; 2C.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000337 Mímica do acampamento
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    25 a 40 min
    Participantes
    Duas equipas de 5 a 15 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    2A.2; 1S.2
  16. Tribo de Escoteiros TE-000338 Sozinho ou em Patrulha?
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    4E.1.2; 4S.1.2; 3I.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000339 Fogo do valor
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    90 min (45 de preparação e 45 no fogo de conselho)
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas de 4 a 8 elementos
    Espaço
    Canto de Patrulha para preparar; roda do fogo de conselho, com fogueira ou luz central
    PPJ
    8C.2; 9C.2; 1C.2; 3C.2; 2A.2
    Matriz
    VA-F
  18. Tribo de Escoteiros TE-000340 Padrinho da Lei
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 min
    Participantes
    Elementos novos da Tribo, cada um com um padrinho que já fez o Compromisso de Honra; os restantes Escoteiros são juízes
    Espaço
    Sala ou campo com 15 metros livres
    PPJ
    8C.2; 9C.2; 4E.1.2; 1S.2
    Matriz
    VA-H
  19. Tribo de Escoteiros TE-000341 Estações para os Lobitos
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    90 min (45 de preparação numa reunião anterior e 45 com os Lobitos)
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas, e a Alcateia do Grupo, por Bandos, com os Velhos Lobos
    Espaço
    Campo ou sede com três ou quatro cantos afastados
    PPJ
    5S.2; 6E.2; 7S.2.2; 4E.1.2
    Matriz
    VE-F
  20. Tribo de Escoteiros TE-000342 Escola de dança da Patrulha
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    75 min
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Sala ampla ou relvado, com um canto de ensaio por Patrulha
    PPJ
    2A.2; 5F.2; 1S.2
    Matriz
    CR-G