Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 019 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000447
Queda do ovo
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
- Espaço
- Pátio ou relvado de cerca de 20 × 15 m, com um ponto de largada seguro até 3 metros (esca…
- PPJ
- 6I.2; 4I.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000448
Coleções à vista
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
- Espaço
- Sala de pelo menos 10 × 8 m ou campo, com um canto afastado para cada Patrulha
- PPJ
- 2I.2; 1S.2; 3C.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000449
De quem é o objeto?
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 12 Escoteiros (uma ou duas Patrulhas)
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 2I.2; 1S.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000450
Fio que aguenta
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
- Espaço
- Espaço plano de cerca de 14 × 10 m, dentro ou fora
- PPJ
- 5I.2; 4I.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000451
Rádio baralhada
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 2 a 5 grupos de 4 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou roda ao ar livre
- PPJ
- 2A.2; 5I.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000452
Bingo em estafeta
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Campo ou sala grande de cerca de 20 × 18 m, todo visível da linha de partida
- PPJ
- 2I.2; 5F.2; 1S.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000453
Dominós em estafeta
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
- Espaço
- Sala grande ou pátio de cerca de 16 × 14 m, com 10 metros entre a linha de partida e uma …
- PPJ
- 1S.2; 4A.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000454
Som de um momento
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou recanto calmo ao ar livre, com um canto por Patrulha
- PPJ
- 2A.2; 5E.2; 1A.2
- Matriz
- CR-H
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Tribo de Escoteiros TE-000455
Lista com intrusos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 3 a 7 por Patrulha; várias Patrulhas ao mesmo tempo
- Espaço
- Sala ou mesa ao ar livre
- PPJ
- 2I.2; 3I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000456
Futebol de perguntas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 8
- Espaço
- Sala ou clareira com espaço para duas filas de cadeiras frente a frente
- PPJ
- 1I.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000457
Vara de um dedo
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 6 a 8 Escoteiros, mais um árbitro de outra Patrulha
- Espaço
- Espaço livre de 8 × 6 m por Patrulha, dentro ou fora
- PPJ
- 1S.2; 4A.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000458
Três zonas, uma resposta
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 20, por Patrulhas
- Espaço
- Sala grande, pátio ou relvado
- PPJ
- 1I.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000459
Quadro dos grandes prémios
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 1I.2; 5A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000460
Comboio de reboques
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- Equipas de 4 a 6
- Espaço
- Relvado plano
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000461
Colher a menos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 12 por roda; com mais, fazem-se duas rodas, cada uma com um dirigente
- Espaço
- Clareira ou sala, em roda
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000462
Aperto até à colher
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 2 equipas de 5 a 7
- Espaço
- Sala ou pátio com 6 metros livres
- PPJ
- 2I.2; 1S.2; 8C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000463
Dois à frente
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 7 a 21
- Espaço
- Campo plano de 20 por 15 metros
- PPJ
- 5F.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000464
Pregos em pé
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Grupos de 3 a 5 por mesa
- Espaço
- Sala com mesas lisas e firmes
- PPJ
- 5F.2; 6C.2-3
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Tribo de Escoteiros TE-000465
Lista dos disparates
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 35 a 45 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Sede e espaço exterior próximo, com limites marcados
- PPJ
- 4S.1.2; 1S.2; 5I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000466
Medir de olho
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Sede e pátio
- PPJ
- 4I.2; 3I.2; 1S.2