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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 019 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000447 Queda do ovo
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    3 a 6 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
    Espaço
    Pátio ou relvado de cerca de 20 × 15 m, com um ponto de largada seguro até 3 metros (esca…
    PPJ
    6I.2; 4I.2; 1S.2
  2. Tribo de Escoteiros TE-000448 Coleções à vista
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
    Espaço
    Sala de pelo menos 10 × 8 m ou campo, com um canto afastado para cada Patrulha
    PPJ
    2I.2; 1S.2; 3C.2
    Matriz
    EVAS-B
  3. Tribo de Escoteiros TE-000449 De quem é o objeto?
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 12 Escoteiros (uma ou duas Patrulhas)
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    2I.2; 1S.2
    Matriz
    EVAS-B
  4. Tribo de Escoteiros TE-000450 Fio que aguenta
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
    Espaço
    Espaço plano de cerca de 14 × 10 m, dentro ou fora
    PPJ
    5I.2; 4I.2; 1S.2
  5. Tribo de Escoteiros TE-000451 Rádio baralhada
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    2 a 5 grupos de 4 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou roda ao ar livre
    PPJ
    2A.2; 5I.2; 1S.2
  6. Tribo de Escoteiros TE-000452 Bingo em estafeta
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Campo ou sala grande de cerca de 20 × 18 m, todo visível da linha de partida
    PPJ
    2I.2; 5F.2; 1S.2
    Matriz
    EVAS-B
  7. Tribo de Escoteiros TE-000453 Dominós em estafeta
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
    Espaço
    Sala grande ou pátio de cerca de 16 × 14 m, com 10 metros entre a linha de partida e uma …
    PPJ
    1S.2; 4A.2; 5F.2
  8. Tribo de Escoteiros TE-000454 Som de um momento
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou recanto calmo ao ar livre, com um canto por Patrulha
    PPJ
    2A.2; 5E.2; 1A.2
    Matriz
    CR-H
  9. Tribo de Escoteiros TE-000455 Lista com intrusos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    3 a 7 por Patrulha; várias Patrulhas ao mesmo tempo
    Espaço
    Sala ou mesa ao ar livre
    PPJ
    2I.2; 3I.2
    Matriz
    EVAS-B
  10. Tribo de Escoteiros TE-000456 Futebol de perguntas
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    Duas equipas de 6 a 8
    Espaço
    Sala ou clareira com espaço para duas filas de cadeiras frente a frente
    PPJ
    1I.2; 2I.2
  11. Tribo de Escoteiros TE-000457 Vara de um dedo
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 6 a 8 Escoteiros, mais um árbitro de outra Patrulha
    Espaço
    Espaço livre de 8 × 6 m por Patrulha, dentro ou fora
    PPJ
    1S.2; 4A.2; 5F.2
  12. Tribo de Escoteiros TE-000458 Três zonas, uma resposta
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 20, por Patrulhas
    Espaço
    Sala grande, pátio ou relvado
    PPJ
    1I.2; 2I.2
  13. Tribo de Escoteiros TE-000459 Quadro dos grandes prémios
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sala
    PPJ
    1I.2; 5A.2
  14. Tribo de Escoteiros TE-000460 Comboio de reboques
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    Equipas de 4 a 6
    Espaço
    Relvado plano
    PPJ
    5F.2; 3C.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000461 Colher a menos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 12 por roda; com mais, fazem-se duas rodas, cada uma com um dirigente
    Espaço
    Clareira ou sala, em roda
    PPJ
    2I.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  16. Tribo de Escoteiros TE-000462 Aperto até à colher
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    2 equipas de 5 a 7
    Espaço
    Sala ou pátio com 6 metros livres
    PPJ
    2I.2; 1S.2; 8C.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000463 Dois à frente
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    7 a 21
    Espaço
    Campo plano de 20 por 15 metros
    PPJ
    5F.2; 1S.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000464 Pregos em pé
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    Grupos de 3 a 5 por mesa
    Espaço
    Sala com mesas lisas e firmes
    PPJ
    5F.2; 6C.2-3
  19. Tribo de Escoteiros TE-000465 Lista dos disparates
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    35 a 45 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Sede e espaço exterior próximo, com limites marcados
    PPJ
    4S.1.2; 1S.2; 5I.2
  20. Tribo de Escoteiros TE-000466 Medir de olho
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 4 a 6
    Espaço
    Sede e pátio
    PPJ
    4I.2; 3I.2; 1S.2