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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 019 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000608 Puzzle de visão em túnel
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas de 3 a 7 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou recanto exterior plano, com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    1S.2; 3C.2; 4I.2
  2. Tribo de Escoteiros TE-000609 Descrição inesperada
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    10 minutos por Patrulha, como posto de um jogo de postos ou de um raide
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas de 3 a 7 Escoteiros, uma de cada vez no posto
    Espaço
    Canto de um terreno, clareira ou sala, afastado dos outros postos
    PPJ
    2I.2; 3I.2
    Matriz
    EVAS-B
  3. Tribo de Escoteiros TE-000610 Labirinto das respostas
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    45 a 90 minutos
    Participantes
    Por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada), 2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Campo aberto, parque ou mata pouco densa, conhecidos e com limites claros
    PPJ
    1I.2; 4I.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000611 Mensagem decorada
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 30 Escoteiros, em pares
    Espaço
    Sede ou acampamento e um segundo ponto a 300 a 800 metros, ligados por um caminho conheci…
    PPJ
    2I.2
  5. Tribo de Escoteiros TE-000612 Paraquedistas na cidade
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 a 90 minutos
    Participantes
    10 a 30 Escoteiros, em pares; dois a quatro pares são contraespiões
    Espaço
    Bairro à volta da sede, numa zona de poucas ruas, com passeios e sem trânsito intenso
    PPJ
    2I.2; 1I.2; 1S.2
  6. Tribo de Escoteiros TE-000613 Caça aos refletores
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Arvoredo ou mata de cerca de 60 × 40 metros, com limites claros, percorrido de dia; base …
    PPJ
    3C.2; 5F.2; 4E.1.2
  7. Tribo de Escoteiros TE-000614 A carta com erros
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Sede ou clareira, com as Patrulhas afastadas umas das outras
    PPJ
    2I.2; 1S.2
  8. Tribo de Escoteiros TE-000615 Kim da rua
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros, com um dirigente por Patrulha no percurso
    Espaço
    Rua ou quarteirão perto da sede, com passeios dos dois lados e 300 a 400 metros de volta;…
    PPJ
    2I.2; 1I.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  9. Tribo de Escoteiros TE-000616 Rompe o cerco
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    20 a 25 minutos por ronda; 3 a 4 rondas
    Participantes
    8 a 30 Escoteiros; uma presa por ronda e todos os outros batedores
    Espaço
    Mata ou terreno com vegetação de cerca de 150 × 100 metros, com limites claros e a base a…
    PPJ
    5F.2; 2C.2; 4I.2
    Matriz
    EVAS-B
  10. Tribo de Escoteiros TE-000617 Clipes a flutuar
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou alpendre, com uma mesa estável e nivelada
    PPJ
    3C; 4I; 5F.2
  11. Tribo de Escoteiros TE-000618 Contas de botões
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas; cada Escoteiro joga por si e os pontos somam para a Patrulha
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha e uma mesa à frente para o dirigente
    PPJ
    2I.2; 1I.2; 3I
  12. Tribo de Escoteiros TE-000619 Contar às apalpadelas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    2 ou 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros, jogadas aos pares
    Espaço
    Sala com uma mesa comprida por cada par de Patrulhas
    PPJ
    5F.2; 2I.2
    Matriz
    EVAS-B
  13. Tribo de Escoteiros TE-000620 Arrastar o tronco
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Duas Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros por tronco; com mais Patrulhas, vários troncos em paralelo
    Espaço
    Relvado plano com 30 × 10 m por tronco
    PPJ
    3I.2; 3C.2; 5F.2
  14. Tribo de Escoteiros TE-000621 Advogados da Lei
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    10 a 32 Escoteiros, em roda
    Espaço
    Sede, clareira ou fogo de conselho
    PPJ
    8C.2; 9C.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000622 Argolas andantes
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    3 ou 4 Patrulhas de 4 a 7 Escoteiros
    Espaço
    Relvado ou campo de jogos com 30 × 20 m
    PPJ
    5F.2; 3C.2
  16. Tribo de Escoteiros TE-000623 Bandeiras que aparecem
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    75 a 90 minutos
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros; pelo menos dois dirigentes a pôr bandeiras e um na base
    Espaço
    Parque, mata pouco densa ou zona de campo com limites claros, com cerca de 400 × 400 m
    PPJ
    4I.2; 1S.2; 5F.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000624 Barco de costas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada), 2 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Relvado ou terreiro plano e limpo, com pelo menos 25 × 15 metros
    PPJ
    5F.2; 1S.2; 4E.1.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000625 Elástico no limite
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    Toda a Tribo, individual, com média por Patrulhas (8 a 30 Escoteiros)
    Espaço
    Sede ou sala com uma mesa comprida e espaço para a Tribo esperar do outro lado
    PPJ
    3C.2; 4I.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000626 Bacia apanha-bolas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    Por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada), em pares; 2 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Campo, relvado ou pavilhão com pelo menos 20 × 15 metros
    PPJ
    5F.2; 1S.2
  20. Tribo de Escoteiros TE-000627 Letra da Patrulha
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Relvado, clareira ou sala ampla
    PPJ
    1S.2; 3C.2