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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 019 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000789 Planta do acampamento em estafeta
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    30 min
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Campo ou sede com corredor livre de 10 m por Patrulha
    PPJ
    3F.2; 4C.2; 4I.2
  2. Tribo de Escoteiros TE-000790 Desafio do fogo
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    75 a 90 min
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Local de fogueiras autorizado junto a uma mata, com os pacotes escondidos dentro de limit…
    PPJ
    3C.2; 4I.2; 4C.2; 4E.1.2
  3. Tribo de Escoteiros TE-000791 Panela de barro
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    4 a 6 Escoteiros por roda; várias rodas ao mesmo tempo
    Espaço
    Mesa robusta, ao ar livre ou na sede, coberta com lona
    PPJ
    2A.2; 3C.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000792 Aproximar e relatar
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    Tribo inteira, por Patrulhas (8 a 30 Escoteiros)
    Espaço
    Mato aberto ou charneca com arbustos e ervas altas, sem estradas nem desníveis, com cerca…
    PPJ
    2I.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  5. Tribo de Escoteiros TE-000793 Texto do outro lado
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    Duas equipas de 8 a 15 Escoteiros, formadas por Patrulhas
    Espaço
    Campo ou mata clara com cerca de 80 × 40 m, dividido em dois territórios
    PPJ
    2I.2; 5F.2
  6. Tribo de Escoteiros TE-000794 Relevo do cabo
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Relvado ou clareira com duas árvores firmes a 10 a 15 metros uma da outra
    PPJ
    5F.2; 4I.2; 4E.1.2
  7. Tribo de Escoteiros TE-000795 Copo no balão
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou relvado sem vento, com um corredor de 8 metros por Patrulha
    PPJ
    5F.2; 4I.2
  8. Tribo de Escoteiros TE-000796 Ouriço que rola
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Sala de chão liso ou pátio plano, com um corredor livre de 8 metros
    PPJ
    4I.2; 3I.2; 4E.1.2
  9. Tribo de Escoteiros TE-000797 Concessões de pedras preciosas
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 a 75 min (mais a preparação na véspera)
    Participantes
    12 a 24 Escoteiros, em duas empresas mineiras
    Espaço
    Prado com autorização do proprietário, longe do ribeiro e de qualquer linha de água, com …
    PPJ
    7S.1.2; 3C.2; 3F.2
  10. Tribo de Escoteiros TE-000798 Caça ao veado com cães pastores
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    13 a 25 Escoteiros: um veado, um terço de cães e os restantes caçadores
    Espaço
    Relvado amplo e plano, de cerca de 40 × 30 m, sem buracos, pedras nem raízes
    PPJ
    5F.2; 4E.1.2; 4I.2
  11. Tribo de Escoteiros TE-000800 Corrida dos olhos abertos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    8 a 24 Escoteiros; dois dirigentes
    Espaço
    Campo ou clareira plana com uma pista reta de 40 m e uma zona de espera de onde não se vê…
    PPJ
    5F.2; 2I.2
    Matriz
    EVAS-B
  12. Tribo de Escoteiros TE-000801 Quadrado giratório
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 25 min
    Participantes
    8 a 30 Escoteiros, por Patrulhas de 6 a 9
    Espaço
    Relvado, clareira ou sala ampla, com cerca de 6 × 6 m livres por Patrulha
    PPJ
    4E.1.2; 4I.2; 1S.2
  13. Tribo de Escoteiros TE-000802 Salsicha misteriosa
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    6 a 30 Escoteiros, em grupos de 6 a 10
    Espaço
    Sala, tenda grande ou clareira tranquila
    PPJ
    4I.2; 1S.2
  14. Tribo de Escoteiros TE-000803 Quem me atirou a bola?
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    12 a 32 Escoteiros, por Patrulhas; com a Tribo grande, dois grupos em paralelo
    Espaço
    Junto a uma parede lisa ou a uma árvore grossa, com cinco metros de chão livre à frente (…
    PPJ
    2A.2; 1A.2; 1I.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000804 Pum e Fizz
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 32 Escoteiros, numa só roda ou em rodas de Patrulha
    Espaço
    Sala ou relvado onde todos fiquem de pé em roda, a um braço de distância
    PPJ
    2I.2; 4A.2; 4E
  16. Tribo de Escoteiros TE-000805 Pedras nos quatro círculos
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
    Espaço
    Relvado, terreiro ou pavilhão com cerca de 20 × 15 m
    PPJ
    4I.2; 4E; 5F.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000806 Copos ao ritmo
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 32 Escoteiros, em grupos de 5 a 8 por mesa
    Espaço
    Sala com mesas firmes (ou tábuas sobre cavaletes) à volta das quais cada Patrulha fique d…
    PPJ
    5F.2; 4A.2; 6C.2-3
  18. Tribo de Escoteiros TE-000807 Terra de ninguém
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    10 a 24 Escoteiros, em duas equipas iguais
    Espaço
    Relvado ou campo de terra plano de 20 × 10 m, ou pavilhão
    PPJ
    5F.2; 4E; 3C.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000808 Voleibol de corda móvel
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    12 a 18 Escoteiros: duas equipas de seis a oito e dois a segurar a corda, que se revezam
    Espaço
    Relvado ou areia plana, sem pedras, raízes nem buracos, com cerca de 14 × 8 m
    PPJ
    5F.2; 4E; 1S.2
  20. Tribo de Escoteiros TE-000809 Voo sobre a cidade
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    90 a 120 min
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas (12 a 30 Escoteiros)
    Espaço
    Terreno de terra ou relva com um talhão de 3 × 3 m por Patrulha e 2 m entre talhões
    PPJ
    1I.2; 2I.2; 2A.2