Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 019 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000789
Planta do acampamento em estafeta
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Campo ou sede com corredor livre de 10 m por Patrulha
- PPJ
- 3F.2; 4C.2; 4I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000790
Desafio do fogo
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 75 a 90 min
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Local de fogueiras autorizado junto a uma mata, com os pacotes escondidos dentro de limit…
- PPJ
- 3C.2; 4I.2; 4C.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000791
Panela de barro
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 4 a 6 Escoteiros por roda; várias rodas ao mesmo tempo
- Espaço
- Mesa robusta, ao ar livre ou na sede, coberta com lona
- PPJ
- 2A.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000792
Aproximar e relatar
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- Tribo inteira, por Patrulhas (8 a 30 Escoteiros)
- Espaço
- Mato aberto ou charneca com arbustos e ervas altas, sem estradas nem desníveis, com cerca…
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000793
Texto do outro lado
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- Duas equipas de 8 a 15 Escoteiros, formadas por Patrulhas
- Espaço
- Campo ou mata clara com cerca de 80 × 40 m, dividido em dois territórios
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000794
Relevo do cabo
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Relvado ou clareira com duas árvores firmes a 10 a 15 metros uma da outra
- PPJ
- 5F.2; 4I.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000795
Copo no balão
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou relvado sem vento, com um corredor de 8 metros por Patrulha
- PPJ
- 5F.2; 4I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000796
Ouriço que rola
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Sala de chão liso ou pátio plano, com um corredor livre de 8 metros
- PPJ
- 4I.2; 3I.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000797
Concessões de pedras preciosas
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 a 75 min (mais a preparação na véspera)
- Participantes
- 12 a 24 Escoteiros, em duas empresas mineiras
- Espaço
- Prado com autorização do proprietário, longe do ribeiro e de qualquer linha de água, com …
- PPJ
- 7S.1.2; 3C.2; 3F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000798
Caça ao veado com cães pastores
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 13 a 25 Escoteiros: um veado, um terço de cães e os restantes caçadores
- Espaço
- Relvado amplo e plano, de cerca de 40 × 30 m, sem buracos, pedras nem raízes
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2; 4I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000800
Corrida dos olhos abertos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 8 a 24 Escoteiros; dois dirigentes
- Espaço
- Campo ou clareira plana com uma pista reta de 40 m e uma zona de espera de onde não se vê…
- PPJ
- 5F.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000801
Quadrado giratório
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros, por Patrulhas de 6 a 9
- Espaço
- Relvado, clareira ou sala ampla, com cerca de 6 × 6 m livres por Patrulha
- PPJ
- 4E.1.2; 4I.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000802
Salsicha misteriosa
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 6 a 30 Escoteiros, em grupos de 6 a 10
- Espaço
- Sala, tenda grande ou clareira tranquila
- PPJ
- 4I.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000803
Quem me atirou a bola?
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 12 a 32 Escoteiros, por Patrulhas; com a Tribo grande, dois grupos em paralelo
- Espaço
- Junto a uma parede lisa ou a uma árvore grossa, com cinco metros de chão livre à frente (…
- PPJ
- 2A.2; 1A.2; 1I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000804
Pum e Fizz
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 6 a 32 Escoteiros, numa só roda ou em rodas de Patrulha
- Espaço
- Sala ou relvado onde todos fiquem de pé em roda, a um braço de distância
- PPJ
- 2I.2; 4A.2; 4E
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Tribo de Escoteiros TE-000805
Pedras nos quatro círculos
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Relvado, terreiro ou pavilhão com cerca de 20 × 15 m
- PPJ
- 4I.2; 4E; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000806
Copos ao ritmo
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 32 Escoteiros, em grupos de 5 a 8 por mesa
- Espaço
- Sala com mesas firmes (ou tábuas sobre cavaletes) à volta das quais cada Patrulha fique d…
- PPJ
- 5F.2; 4A.2; 6C.2-3
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Tribo de Escoteiros TE-000807
Terra de ninguém
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 10 a 24 Escoteiros, em duas equipas iguais
- Espaço
- Relvado ou campo de terra plano de 20 × 10 m, ou pavilhão
- PPJ
- 5F.2; 4E; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000808
Voleibol de corda móvel
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 12 a 18 Escoteiros: duas equipas de seis a oito e dois a segurar a corda, que se revezam
- Espaço
- Relvado ou areia plana, sem pedras, raízes nem buracos, com cerca de 14 × 8 m
- PPJ
- 5F.2; 4E; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000809
Voo sobre a cidade
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 a 120 min
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas (12 a 30 Escoteiros)
- Espaço
- Terreno de terra ou relva com um talhão de 3 × 3 m por Patrulha e 2 m entre talhões
- PPJ
- 1I.2; 2I.2; 2A.2