Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 019 jogos encontrados
-
Tribo de Escoteiros TE-000061
O Zorro
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- Um dia de acampamento e 30 min de julgamento
- Participantes
- Toda a Tribo
- Espaço
- Acampamento
- PPJ
- 2I.2; 1I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000062
Cesta virada do avesso
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 min
- Participantes
- 12 a 40, em roda
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2I.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000063
Constituição da Tribo
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Toda a Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 8S.2.2; 1S.2
- Matriz
- VE-M
-
Tribo de Escoteiros TE-000064
Contrato de 30 dias
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 20 min numa reunião e 10 min nas seguintes
- Participantes
- Individual, a pares dentro da Patrulha
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 5C.2; 7C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000065
Tipos de relação
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3A.2; 1A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000066
Tribunal da tecnologia
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Toda a Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 6I.2; 2I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000067
Três em profundidade
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 12 a 30
- Espaço
- Exterior ou ginásio
- PPJ
- 5F.2; 6C.2-3
-
Tribo de Escoteiros TE-000068
Apanhada japonesa
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Exterior delimitado 20 por 20 metros
- PPJ
- 5F.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000069
Apanhada cruzada
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Exterior delimitado
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000070
Carrinho de mão
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Relva ou piso macio, 10 metros
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000071
Jogo da barra
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 10 a 24
- Espaço
- Campo com 20 por 10 metros
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000072
Bisca
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 2 a 4 por mesa
- Espaço
- Sede, mesa
- PPJ
- 2I.2; 4I.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000073
Nim de paus
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 2 por partida (toda a Tribo em pares)
- Espaço
- Qualquer
- PPJ
- 4I.2; 2I.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000074
Algemas de corda
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- Pares
- Espaço
- Qualquer
- PPJ
- 4I.2; 1S.2; 6C.2-3
-
Tribo de Escoteiros TE-000075
Kim das insígnias
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 20 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2I.2; 1I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000076
Quem desapareceu?
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Sala ou exterior
- PPJ
- 2I.2; 1S.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000077
Patrulha avista Patrulha
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas
- Espaço
- Terreno com vegetação, 300 a 500 metros entre partidas
- PPJ
- 5F.2; 3C.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000078
Árvore mágica
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 40 a 60 min
- Participantes
- 16 a 40
- Espaço
- Bosque ou parque com uma árvore ou grupo de árvores no centro
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000079
Linha do telégrafo
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 16 a 40
- Espaço
- Caminho de 300 a 500 metros em mata ou parque
- PPJ
- 5F.2; 3C.2; 4I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000080
Infiltrados
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 16 a 40
- Espaço
- Terreno com vegetação, duas bases a 200 metros
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B