Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.
1 019 jogos encontrados
-
Tribo de Escoteiros TE-000851
Bolas para todos?
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 24 Escoteiros, cada um por si
- Espaço
- Sala grande ou relvado de cerca de 15 × 12 m, com limites marcados
- PPJ
- 4E; 6S; 9C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000852
Ajuda ou prejudica?
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 32 Escoteiros, em 2 a 4 Patrulhas
- Espaço
- Relvado de cerca de 20 × 18 m
- PPJ
- 2I.2; 7S.1.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000853
Ovo de ouro na quadrícula
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 min (mais uma reunião de preparação da Patrulha autora)
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas: uma autora e as outras caçadoras, cada caçadora com um dirigente
- Espaço
- Bairro com ruas pedonais ou de pouco trânsito e jardins, com cerca de 400 × 400 m
- PPJ
- 3I.2; 5I.2; 6I.2
- Matriz
- TU-F
-
Tribo de Escoteiros TE-000854
Informações ao viajante
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas e um dirigente no papel de viajante
- Espaço
- Sala da sede, com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 2I.2; 1S.2; 4C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000855
O guia do inimigo
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 12 a 32 Escoteiros; uma Patrulha ataca e as outras defendem
- Espaço
- Mata ou terreno com arbustos de cerca de 80 × 60 m, com limites claros
- PPJ
- 5F.2; 3C.2; 4E
-
Tribo de Escoteiros TE-000856
Por favor…
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 15 min
- Participantes
- 6 a 22 Escoteiros, cada um por si, e dois dirigentes
- Espaço
- Terreiro, relvado ou ginásio de cerca de 20 × 12 m
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000857
Canto calmo para todos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 75 a 90 min
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros, em Patrulhas
- Espaço
- Sala grande que se possa escurecer em parte, com um canto livre por Patrulha e o centro d…
- PPJ
- 3S.2; 1S.2; 1A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000858
Quatro em linha da torre
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 75 a 90 min
- Participantes
- Tribo de 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Relvado de cerca de 60 × 40 m, com zona de procura de limites claros e, ao lado da grelha…
- PPJ
- 2I.2; 3C.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000859
Coletor do labirinto
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min (rondas de 3 min)
- Participantes
- 6 a 20 Escoteiros; jogam 2 ou 3 de cada vez e os outros rodam
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano de cerca de 16 × 16 m
- PPJ
- 5F.2; 4I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000860
Canta para te safares
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 min (rondas de 5 min)
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Relvado ou recreio de cerca de 20 × 15 m, sem obstáculos
- PPJ
- 5F.2; 2A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000861
Apanhada pelo som
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 24 Escoteiros; joga um par de cada vez e os outros são ajudantes
- Espaço
- Relvado plano ou sala ampla sem móveis, com um círculo de 8 a 10 m de diâmetro
- PPJ
- 5F.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000862
Ladrão das chaves
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 8 a 25 Escoteiros
- Espaço
- Sala ampla ou clareira tranquila, com uma roda de cerca de 6 m de diâmetro
- PPJ
- 5F.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000863
Puzzles em silêncio
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos (15 de jogo e 15 a 20 de conversa)
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros, em grupos de 4 a 6, cada grupo na sua mesa
- Espaço
- Sede ou espaço coberto, com uma mesa por grupo e lugar para todos à volta
- PPJ
- 4E.1.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000864
Percurso da memória pelos sentidos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 a 80 minutos, com uma pausa de 20 minutos antes da prova final
- Participantes
- 4 a 10 Escoteiros, a pares; com mais, monta-se um segundo percurso com outro dirigente
- Espaço
- Parque, pátio grande ou mata pouco densa, vigiado e sem estradas, com cerca de 60 × 40 m …
- PPJ
- 2I.2; 3I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000865
Bola de guizos às cegas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 a 70 min, conforme o número de equipas (rondas de 6 min e 10 min de conversa final)
- Participantes
- 6 a 24 Escoteiros, em equipas de três (se sobrar alguém, uma ou duas equipas ficam com quatro e trocam um jogador a meio de cada ronda)
- Espaço
- Sala ampla ou pavilhão de chão liso e limpo (ou relvado plano e macio), com um campo de 1…
- PPJ
- 5F.2; 3S.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000866
Previsão no bilhete fechado
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 25 min na véspera (ensino e observação) e 30 a 40 min no fim do dia seguinte
- Participantes
- 6 a 32 Escoteiros, em Patrulhas
- Espaço
- Ao ar livre, num sítio com céu aberto e vista ao longe (clareira, campo, cume); a compara…
- PPJ
- 1E.2; 1I.2; 4I.2
- Matriz
- VAL-E
-
Tribo de Escoteiros TE-000867
Cabo que cai na roda
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 16 Escoteiros por roda, de duas ou mais Patrulhas; com mais, duas rodas, cada uma com um dirigente
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano, com uma roda de cerca de 6 m de diâmetro e 1,5 m livres à volta
- PPJ
- 3I.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000868
Palavra com o corpo
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros, em Patrulhas do mesmo tamanho, de 4 a 6 elementos
- Espaço
- Sala ou campo plano, com 3 metros livres à frente de cada Patrulha
- PPJ
- 2I.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000869
Dez passes
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 10 a 16 Escoteiros, em duas equipas iguais
- Espaço
- Campo ou relvado de 20 × 15 m, com 3 metros livres à volta
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000870
Bola pelos portões
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos (rondas de 3 a 5 minutos)
- Participantes
- 8 a 15 Escoteiros por roda
- Espaço
- Sala ampla ou relvado plano, com 2 metros livres à volta da roda
- PPJ
- 5F.2