Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 019 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000102
Montanha de cartão
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 50 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede com mesas
- PPJ
- 4I.2; 6I.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000103
Coordenadas na quadrícula
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede e terreno à volta (parque ou campo de 300 por 300 metros)
- PPJ
- 4I.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000104
Caçadores de vidas
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 16 a 60
- Espaço
- Mata ou parque com 300 por 300 metros e limites claros
- PPJ
- 3C.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000105
Apito na noite
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 10 a 40
- Espaço
- Campo aberto ou clareira de 100 por 100 metros, à noite, sem buracos nem valas
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000106
Chave das árvores
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Parque, jardim ou mata com pelo menos oito espécies de árvores
- PPJ
- 1I.2; 4I.2; 1E.2
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Tribo de Escoteiros TE-000107
Migração das andorinhas
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 12 a 40
- Espaço
- Campo de 40 por 20 metros
- PPJ
- 1E.2; 7S.1.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000108
Telejornal do acampamento
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 8 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede ou campo
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000109
Semáforo das competências
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 minutos mais uma reunião de acompanhamento
- Participantes
- 6 a 32
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 5C.2; 2C.2; 3I.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000110
Quem escreveu?
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas ou Tribo inteira)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 1C.2; 2C.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000111
Entrevista ao meu eu de 30 anos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 35 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (a pares)
- Espaço
- Sede ou ao ar livre, pares afastados
- PPJ
- 7E.2; 1S.2; 5C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000112
Cinco quilos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2E.2; 3C.2; 4C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000113
Três baldes
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Cozinha de campo ou pátio com ponto de água
- PPJ
- 3F.2; 5S.2; 7S.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000114
Morra
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 minutos
- Participantes
- 2 a 32 (a pares, em torneio)
- Espaço
- Qualquer espaço
- PPJ
- 2I.2; 4I.2; 5I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000115
Pedras a saltar
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 20 minutos
- Participantes
- 4 a 32
- Espaço
- Margem segura de rio, lago ou praia com água calma e sem banhistas
- PPJ
- 5F.2; 4I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000116
Mesa das tradições
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 6E.2; 3S.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000117
Basebol da Lei
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 32, em duas equipas
- Espaço
- Ar livre ou pavilhão, 20 por 20 metros
- PPJ
- 8C.2; 9C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000118
Fichas de Baden-Powell
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Sede ou campo, com fichas afixadas a 10 a 20 metros das filas
- PPJ
- 1I.2; 1E.2; 5S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000119
Letras da história
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 1E.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000120
Grito das Patrulhas
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Tribo inteira
- Espaço
- Sede ou fogo de conselho
- PPJ
- 1C.2; 1E.2
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Tribo de Escoteiros TE-000121
Amigo secreto
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- Um acampamento ou um mês, com revelação de 30 minutos
- Participantes
- Patrulha ou Tribo
- Espaço
- Qualquer; ao longo de um acampamento ou de um mês
- PPJ
- 6S; 1A.2; 7C.2