Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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122 jogos encontrados
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Alcateia AL-000805
Bazar mágico
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 6 a 30 Lobitos (com mais de 15, dois bazares, cada um com um Velho Lobo)
- Espaço
- Covil ou sala
- PPJ
- 5C.1; 1C.1; 1A.1
-
Alcateia AL-000807
Se fosse um animal
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 25 min
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, em roda
- Espaço
- Covil, sala ou clareira
- PPJ
- 1S.1; 1C.1; 2A.1
-
Alcateia AL-000855
Anima o amigo para a pista
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, a pares
- Espaço
- Sala ampla ou recinto de chão liso, com uma pista de 4 × 4 metros marcada no centro
- PPJ
- 5A; 1C; 1A.1
- Competências
- Escuta e empatia; Expressão e comunicação
-
Alcateia AL-000870
Algo parecido comigo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 a 40 minutos (10 minutos de procura e a roda)
- Participantes
- 6 a 24 Lobitos, em pares; com mais de 12, duas rodas, cada uma com um Velho Lobo (Bagheera e Chil)
- Espaço
- Parque, mata ou relvado com árvores, numa zona delimitada a menos de 50 metros do sítio d…
- PPJ
- 1E.1; 1C.1; 1S.1
- Competências
- Expressão e comunicação; Criatividade e imaginação; Integração no grupo
-
Tribo de Escoteiros TE-000089
Boato bom
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Sede, em roda
- PPJ
- 1C.2; 4S.1.2; 1S.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000110
Quem escreveu?
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas ou Tribo inteira)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 1C.2; 2C.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000120
Grito das Patrulhas
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Tribo inteira
- Espaço
- Sede ou fogo de conselho
- PPJ
- 1C.2; 1E.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000164
Família de totens
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 1C.2; 4E.1.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000197
Forças secretas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Um dia de acampamento (15 min de preparação; 30 a 40 min de partilha)
- Participantes
- 8 a 30, a pares sorteados
- Espaço
- Acampamento ou atividade de dia inteiro; partilha à fogueira
- PPJ
- 1C.2; 3A.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000198
Detetives da imagem
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 8 a 30, em Patrulhas
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 3F.2; 1C.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000210
Árvore da vida
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 6 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Sede ou sombra no acampamento
- PPJ
- 7E.2; 1C.2; 5C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000339
Fogo do valor
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 90 min (45 de preparação e 45 no fogo de conselho)
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas de 4 a 8 elementos
- Espaço
- Canto de Patrulha para preparar; roda do fogo de conselho, com fogueira ou luz central
- PPJ
- 8C.2; 9C.2; 1C.2; 3C.2; 2A.2
- Matriz
- VA-F
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Tribo de Escoteiros TE-000360
Sombras do valor
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 minutos de preparação; 4 minutos por Patrulha no fogo de conselho
- Participantes
- Tribo inteira, por Patrulhas
- Espaço
- Local do fogo de conselho, com espaço para um lençol esticado
- PPJ
- 8C.2; 9C.2; 1C.2; 3C.2; 2A.2
- Matriz
- VA-F
-
Tribo de Escoteiros TE-000368
Repetição em câmara lenta
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha (5 a 8) com um dirigente
- Espaço
- Canto de Patrulha ou clareira tranquila
- PPJ
- 3A.2; 2S.2; 5C.2; 1C.2
- Matriz
- VA-G
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Tribo de Escoteiros TE-000386
Desgarrada do valor
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 minutos de preparação e 5 minutos por Patrulha no fogo de conselho
- Participantes
- Tribo, com cada Patrulha a apresentar o seu momento
- Espaço
- Local do fogo de conselho e um canto calmo por Patrulha para preparar
- PPJ
- 8C.2; 9C.2; 1C.2; 3C.2; 2A.2
- Matriz
- VA-F
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Tribo de Escoteiros TE-000634
Tampinhas à baliza
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 6 a 16
- Espaço
- Mesa de campo ou abrigo
- PPJ
- 4C.2; 1C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000636
Régua em balanço
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 6 a 16
- Espaço
- Mesa longa ou abrigo de campo
- PPJ
- 1C.2; 4C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000701
Dezanove pregos num prego
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 6 a 12
- Espaço
- Mesa de campo ou sala de sede de Patrulha
- PPJ
- 1C.2; 2C.2; 4C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000710
Poema dobrado
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 6 a 18
- Espaço
- Sala de patrulha, abrigo ou mesa de campo
- PPJ
- 1C.2; 3C.2; 4C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000712
A minha pinha
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Clareira florestal, relvado ou sala ampla
- PPJ
- 1C.2; 3A.2; 4C.2