Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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49 jogos encontrados
-
Alcateia AL-000062
Corpo em estafeta
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 min
- Participantes
- Por Bandos, em estafeta
- Espaço
- Sede ou campo
- PPJ
- 1F.1; 5F.1
-
Alcateia AL-000090
Tambor do coração
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 6 a 24
- Espaço
- Exterior
- PPJ
- 1F.1; 1I.1; 2I.1
-
Alcateia AL-000147
O melro
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 6 a 30
- Espaço
- Qualquer espaço onde caiba uma roda de pé
- PPJ
- 1F.1; 2A.1; 5F.1
-
Alcateia AL-000148
Estátuas com comprador
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 6 a 30
- Espaço
- Sala ou relvado
- PPJ
- 1F.1; 5F.1; 5I.1
-
Alcateia AL-000153
Hospital da Selva
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 12 a 24
- Espaço
- Sala ou sede
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 1F.1; 4S.1.1; 5S.1
- Matriz
- EVAS-D
-
Alcateia AL-000200
Pena de Chil
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 6 a 30, em Bandos de 4 a 7
- Espaço
- Sala sem correntes de ar
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 4E.1.1; 5F.1; 1F.1
-
Alcateia AL-000235
Pulmões de ferro
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 min
- Participantes
- 6 a 30, individual
- Espaço
- Exterior, campo de 30 × 15 m
- PPJ
- 1F.1; 5F.1; 3I.1
-
Alcateia AL-000236
Viagem da sandes
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 a 30 min
- Participantes
- 8 a 24, em Bandos de 4 a 6
- Espaço
- Exterior ou sala grande, percurso de 20 × 10 m
- PPJ
- 1F.1; 4F.1.1; 3F.1
-
Alcateia AL-000253
Telefone de copos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 6 a 24, a pares
- Espaço
- Exterior ou corredor comprido, até 20 m
- PPJ
- 6I.1; 1F.1; 4I.1; 1S.1
-
Alcateia AL-000373
Isto é o meu nariz
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 1F.1; 2I.1
-
Alcateia AL-000500
Cotovelo com cotovelo
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 minutos
- Participantes
- 9 a 25 Lobitos, aos pares, mais um chamador
- Espaço
- Sala ou relvado de cerca de 10 × 8 m, sem obstáculos
- PPJ
- 1F.1; 5F.1; 3S.1
-
Alcateia AL-000574
Socorro a pares
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, aos pares (número par)
- Espaço
- Covil, sala da sede ou relvado
- PPJ
- 1F.1; 4F.2.1; 4S.1.1
-
Alcateia AL-000716
Doente no acampamento
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Alcateia em 3 a 5 Bandos, com 2 a 4 Velhos Lobos a fazer de doentes
- Espaço
- Covil, sala ampla ou clareira, com uma linha a 6 metros do sítio onde se despejam as moch…
- PPJ
- 4C.1; 1F.1; 4F
-
Alcateia AL-000745
Dodo, dodo, dodo
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 10 a 16 Lobitos, em duas equipas
- Espaço
- Relvado ou terreno plano e sem obstáculos, com dois quadrados de 8 × 8 m lado a lado
- PPJ
- 5F.1; 1F
-
Alcateia AL-000759
Quanto dura um damasco
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, em duas equipas
- Espaço
- Relvado ou sala ampla com dois circuitos iguais de 20 m
- PPJ
- 4F.1.1; 1F.1; 5F.1
-
Alcateia AL-000889
Apanhada da enfermaria
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos (quatro rondas de três minutos e conversa final)
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos
- Espaço
- Relvado plano e sem obstáculos, com um campo de 20 × 15 m e espaço ao lado para a enferma…
- PPJ
- 5F.1; 1F
- Competências
- Coordenação motora; Reação e reflexos; Respeito pelas regras e fair-play
-
Alcateia AL-000981
Apanhada dos feridos
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos (quatro rondas de três minutos e conversa final)
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos
- Espaço
- Relvado plano e sem obstáculos, com um campo de 20 × 15 m
- PPJ
- 5F.1; 1F
- Competências
- Coordenação motora; Reação e reflexos; Respeito pelas regras e fair-play
-
Tribo de Escoteiros TE-000137
Caixa dos pares
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala ou canto de Patrulha
- PPJ
- 1F; 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000155
Mapa do tato
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- Patrulhas, a pares
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 1F; 4I.2; 1I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000201
Circuito do sangue
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 32, em Patrulhas
- Espaço
- Campo com 30 × 20 m
- PPJ
- 1F; 4F.3.2; 2I.2