Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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405 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000644
Números e objetos de memória
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 10 a 20
- Espaço
- Sala ampla de sede ou clareira com mesas de apoio
- PPJ
- 1A.2; 1I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000647
Um, dois ou três
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 10 a 24
- Espaço
- Pátio ou relvado com três setores delimitados
- PPJ
- 1A.2; 1I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000657
Estafeta do cantor
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Sala de sede ou terreiro de fogo de conselho
- PPJ
- 1I.2; 2A.2; 4C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000683
Texto em P
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Sede ou canto de Patrulha com mesas de trabalho
- PPJ
- 1I.2; 2A.2; 4C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000738
Expedição científica
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Meio dia (marcha) e 40 min de relatórios
- Participantes
- 12 a 32
- Espaço
- Percurso de marcha de 3 a 6 quilómetros reconhecido pela chefia, até ao local de acampame…
- PPJ
- 1I.2; 1E.2; 2I.2; 5S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000745
O homem procurado
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros e 3 dirigentes
- Espaço
- Parque vedado, quinta ou campo de acampamento com cerca de 80 × 60 m, com árvores e muros…
- PPJ
- 1I.2; 2I.2; 5S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000752
Prova encadeada da Patrulha
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (2 a 5 Patrulhas de 5 a 8)
- Espaço
- Campo ou orla de mata com árvores, com uma zona neutra a uns 20 m dos postos
- PPJ
- 4C.2; 4S.2.2-3; 1I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000754
Escada dos dez degraus
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Sala ou clareira com uma mesa para o dirigente e um lugar para cada Patrulha
- PPJ
- 3C.2; 1I.2; 2I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000781
Objetos pedidos por semáforo
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Mata ou parque com vegetação variada, de cerca de 150 × 150 m, com um ponto alto visível …
- PPJ
- 2I.2; 1I.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000785
Peneireiros e ratos do campo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Tribo, 14 a 32
- Espaço
- Relvado plano e limpo, com uns 24 × 24 m
- PPJ
- 5F.2; 1I.2; 4I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000786
Sabotadores e agentes
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 min (duas rondas)
- Participantes
- Duas equipas, 12 a 32
- Espaço
- Mata aberta ou campo com arbustos, uns 80 × 60 m
- PPJ
- 1I.2; 2I.2; 4I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000803
Quem me atirou a bola?
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 12 a 32 Escoteiros, por Patrulhas; com a Tribo grande, dois grupos em paralelo
- Espaço
- Junto a uma parede lisa ou a uma árvore grossa, com cinco metros de chão livre à frente (…
- PPJ
- 2A.2; 1A.2; 1I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000809
Voo sobre a cidade
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 a 120 min
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas (12 a 30 Escoteiros)
- Espaço
- Terreno de terra ou relva com um talhão de 3 × 3 m por Patrulha e 2 m entre talhões
- PPJ
- 1I.2; 2I.2; 2A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000838
Praga de mosquitos
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada) e 4 dirigentes
- Espaço
- Clareira na mata ou orla de pinhal; uma zona de trabalho por Patrulha, a 15 ou 20 metros …
- PPJ
- 4S.2.2-3; 4I.2; 1I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000849
Ouvir as aves
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 a 60 min, de preferência de manhã cedo
- Participantes
- Uma ou mais Patrulhas, com um dirigente à vista de cada grupo de lugares de escuta
- Espaço
- Orla de bosque, mata aberta ou parque com árvores, longe de estradas, com cerca de 40 × 3…
- PPJ
- 1E.2; 2I.2; 1I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000866
Previsão no bilhete fechado
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 25 min na véspera (ensino e observação) e 30 a 40 min no fim do dia seguinte
- Participantes
- 6 a 32 Escoteiros, em Patrulhas
- Espaço
- Ao ar livre, num sítio com céu aberto e vista ao longe (clareira, campo, cume); a compara…
- PPJ
- 1E.2; 1I.2; 4I.2
- Matriz
- VAL-E
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Tribo de Escoteiros TE-000878
Quarteirão à venda
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 75 minutos (três rondas de 15 minutos)
- Participantes
- 3 ou 4 Patrulhas, divididas em duplas; um dirigente por cada duas ou três duplas, mais o banqueiro
- Espaço
- Centro de uma vila ou bairro calmo: zona pequena de três ou quatro quarteirões à volta de…
- PPJ
- 7S; 1I.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000901
Sombra do Guia
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 120 min (uma ronda de 30 min por Guia)
- Participantes
- 8 a 24 Escoteiros, em Patrulhas divididas em pares (no máximo seis pares atrás de cada Guia; com mais, seguem-se dois Guias ao mesmo tempo, em circuitos diferentes), e pelo menos 3 dirigentes
- Espaço
- Zona pequena de um bairro (dois a quatro quarteirões), com ruas pedonais ou de pouco trân…
- PPJ
- 1I.2; 2I.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000904
Fotos do trilho
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Reunião prévia de 30 min e 2 a 3 horas no dia (trilho e apresentação)
- Participantes
- 8 a 32 Escoteiros, em Patrulhas, com um dirigente por Patrulha
- Espaço
- Trilho pedestre curto e fácil (até 2 km), com uma clareira ou um miradouro no fim
- PPJ
- 1E.2; 1I.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000909
Corrida de paus na ponte
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 6 a 24 Escoteiros, por Patrulhas; até seis largam em cada ronda
- Espaço
- Ponte pedonal com resguardo firme, sem trânsito, sobre um ribeiro pouco fundo e de corren…
- PPJ
- 1I.2; 4I.2