Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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405 jogos encontrados
-
Tribo de Exploradores TX-000276
Líquenes sentinela
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 a 90 min, mais 20 min de análise na sede
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Dois locais a comparar: uma rua ou parque junto a uma estrada com trânsito e uma mata ou …
- PPJ
- 6I.3; 1I.3-4; 7S.1.3
-
Tribo de Exploradores TX-000277
Vida no solo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Dois habitats próximos onde é permitido cavar (mata e relvado, horta ou campo)
- PPJ
- 1I.3-4; 4I.3; 6I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000289
Mercado maia
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 8, mais 5 vendedores
- Espaço
- Sala grande ou terreiro com cinco bancas
- PPJ
- 4I.3; 1I.3-4; 5S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000292
Dicionário dos impostores
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- Mesas de 4 a 7
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 2A.3; 1I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000313
O meu miradouro
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- Toda a Tribo, em pares de Patrulhas diferentes
- Espaço
- Zona natural com relevo e vistas variadas (encosta, orla de mata, clareira), com limites …
- PPJ
- 1E.3; 2A.3; 1I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000322
Potências de dez
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 70 minutos
- Participantes
- Tribo em Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Clareira ou alto com horizonte largo
- PPJ
- 1E.3; 1I.3-4; 6I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000360
Reconhecimento aéreo
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Tribo em Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Sede e terreno à volta (até 500 m)
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 1I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000371
Documentos gémeos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas de 3 a 6
- Espaço
- Sala com um painel ou quadro de cortiça
- PPJ
- 2I.3; 4I.3; 1I.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000387
Viagem ao dado
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Meio dia (3 a 4 horas)
- Participantes
- Patrulhas de 3 a 5 Exploradores, cada uma com um dirigente à vista
- Espaço
- Cidade ou vila com transportes públicos (comboio, metro ou autocarro), a partir de uma es…
- PPJ
- 6C.2-3; 3E.3; 1I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000389
Percurso em cartas antigas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- Duas reuniões: 60 minutos de preparação e 2 a 3 horas de percurso
- Participantes
- Patrulhas de 3 a 6 Exploradores
- Espaço
- Zona à volta da sede (vila, cidade ou campo) de que existam cartas antigas
- PPJ
- 1I.3-4; 6C.2-3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000396
Corrida na Wikipédia
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Exploradores, aos pares
- Espaço
- Sala com rede sem fios
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.3; 3I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000397
Caça aos quadros
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Um dia (5 a 7 horas)
- Participantes
- Patrulhas de 3 a 5 Exploradores, cada uma com um dirigente à vista
- Espaço
- Cidade ou região com lugares que foram pintados (centro histórico, rio, serra)
- PPJ
- 1I.3-4; 2A.3; 7S.2.3
-
Tribo de Exploradores TX-000401
Bingo da história
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Exploradores, individualmente
- Espaço
- Sala ou roda ao ar livre sem ruído
- PPJ
- 2I; 1I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000424
Corrida ao QI
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 75 a 90 minutos
- Participantes
- 15 a 40 Exploradores, cada um por si, e 4 a 5 dirigentes ou Caminheiros convidados
- Espaço
- Mata, parque de acampamento ou recinto delimitado com cinco postos afastados 30 a 60 m
- PPJ
- 2I.3; 1I.3-4; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000431
Um objeto, sete olhares
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 16 Exploradores, por Patrulhas
- Espaço
- Roda tranquila ao ar livre, numa mata ou num jardim
- PPJ
- 1I.3-4; 2I.3; 1E.3
-
Tribo de Exploradores TX-000452
Onde está?
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 25 Exploradores
- Espaço
- Sala ou clareira plana de 10 × 8 m, sem obstáculos
- PPJ
- 2I.3; 1I.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000454
Cordão de exploração
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 3 a 4 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores, mais 4 a 6 dirigentes ou Caminheiros como criaturas
- Espaço
- Bosque ou campo vistoriado de dia, com limites marcados por fita refletora
- PPJ
- 1S.3; 1I.3-4; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000463
Bandeiras do bairro
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 a 90 minutos, mais 1 hora de preparação
- Participantes
- 3 a 5 equipas de 4 a 6 Exploradores
- Espaço
- Bairro ou parque urbano com limites claros, cerca de 500 por 500 metros, com ruas de pouc…
- PPJ
- 3C.3; 1I.3-4; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000487
Trilho do espelho
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 6 a 12 Exploradores, em pares
- Espaço
- Trilho largo e plano de 300 a 500 metros, numa mata de árvores altas
- PPJ
- 1E.3; 1I.3-4; 2I.3
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Tribo de Exploradores TX-000495
Dono do polegar
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 10 minutos no início da reunião e 25 minutos mais tarde
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Sede ou sala com mesas
- PPJ
- 2I.3; 1I.3-4
- Matriz
- EVAS-B