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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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405 jogos encontrados

  1. Clã CL-000069 Pergunta ao bairro
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 min
    Participantes
    Por Equipas de Projeto
    Espaço
    Rua, à volta da sede
    PPJ
    1I.3-4; 1S.4; 2I.4
  2. Clã CL-000081 Exposição relâmpago
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    3 horas
    Participantes
    Equipas de 3 a 5
    Espaço
    Bairro ou acampamento
    PPJ
    2A.4; 5E.4; 1I.3-4
  3. Clã CL-000116 Serão de adivinhas
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    6 a 30
    Espaço
    Sede ou à volta da fogueira
    PPJ
    2A.4; 1I.3-4; 4I.4
  4. Clã CL-000153 Estimativas de Fermi
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    6 a 30, em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Sala ou sede
    PPJ
    4I.4; 1I.3-4; 3I.3-4
  5. Clã CL-000160 Caça às invasoras
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    2 a 3 horas
    Participantes
    6 a 30, em Equipas de Projeto de 3 a 4
    Espaço
    Parque, margem de rio, duna ou orla de mata com limites definidos
    PPJ
    1I.3-4; 7S.1.4; 6S.4
  6. Clã CL-000181 Caça aos sons
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    90 minutos na rua e 45 na sede
    Participantes
    9 a 24, em equipas de 3 a 4
    Espaço
    Bairro ou aldeia delimitada e, depois, uma sala com um altifalante
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 5I.3-4
    Matriz
    EVAS-B
  7. Clã CL-000182 Lençol da noite
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    Do anoitecer à meia-noite, com turnos
    Participantes
    8 a 20, em turnos de 4
    Espaço
    Clareira abrigada do vento, longe de candeeiros e de casas, com autorização de quem é don…
    PPJ
    1I.3-4; 6I.4; 1E.4
  8. Clã CL-000194 Roteiro das alminhas
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Meio dia no terreno e uma reunião de 60 min
    Participantes
    8 a 25, em Equipas de Projeto de 3 a 4
    Espaço
    Freguesia ou aldeia com caminhos antigos
    PPJ
    1I.3-4; 7S
  9. Clã CL-000199 Impressões digitais
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    8 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 4
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    2I.4; 6I.4; 1I.3-4
  10. Clã CL-000221 Óculos emprestados
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 a 120 min
    Participantes
    6 a 24
    Espaço
    Bairro ou centro da vila à volta da sede, com limites definidos, e a sede para a exposição
    PPJ
    3S.4; 1S.4; 1I.3-4
  11. Clã CL-000223 Mapa mental do bairro
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    2 horas
    Participantes
    6 a 24
    Espaço
    Sede e bairro à volta
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 4E.2.4
  12. Clã CL-000256 Fantasma
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 40 min
    Participantes
    3 a 8 por roda
    Espaço
    Qualquer, em roda (ótimo para viagens e serões)
    PPJ
    4I.4; 1I.3-4
  13. Clã CL-000261 Brotos
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 50 min
    Participantes
    2 por partida; torneio com 6 a 30
    Espaço
    Mesas ou chão liso
    PPJ
    4I.4; 1I.3-4
  14. Clã CL-000294 Linha do tempo dos direitos
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 minutos, mais 30 minutos na reunião seguinte
    Participantes
    8 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala com 10 a 12 metros de parede ou de chão livres
    PPJ
    8S.1.4; 1I.3-4; 2I.4
  15. Clã CL-000298 Lutadores pelos direitos
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    6 a 30 Caminheiros, em grupos de 3 ou 4
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    8S.1.4; 1I.3-4; 5I.3-4
  16. Clã CL-000302 Calendário da árvore
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    20 minutos por visita, ao longo de um ano
    Participantes
    4 a 20 Caminheiros, em Equipas de Projeto
    Espaço
    Árvores e arbustos perto da sede ou de casa
    PPJ
    7S.1.4; 1I.3-4; 7C.3-4
  17. Clã CL-000309 Botticelli
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 40 minutos
    Participantes
    4 a 8 por roda
    Espaço
    Qualquer: sala, fogueira, viagem de autocarro ou comboio
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4
  18. Clã CL-000313 Corda do tempo profundo
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    8 a 30, em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Clareira, caminho plano ou campo com pelo menos 50 m
    PPJ
    1E.4; 1I.3-4; 6I.4
  19. Clã CL-000331 Pontos de escuta
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    2 a 3 horas, a partir do nascer do sol
    Participantes
    Equipas de 2 a 4
    Espaço
    Percurso de 2 a 3 km com campo, mata e zona habitada
    PPJ
    1E.4; 1I.3-4; 2I.4
  20. Clã CL-000336 Monopólio na cidade
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    4 a 6 horas
    Participantes
    Equipas de 3 a 6, cada uma com um dirigente à vista, e 2 pessoas na central
    Espaço
    Centro de uma cidade, zona delimitada, a pé ou com transportes públicos
    PPJ
    3C.4; 1I.3-4; 4E.2.4