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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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405 jogos encontrados

  1. Clã CL-000711 Casas, pessoas e tempestade
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    25 a 40 min
    Participantes
    10 a 24
    Espaço
    Sala ampla desimpedida ou relvado plano
    PPJ
    1I.3-4; 2A.4; 4C.4
  2. Clã CL-000752 Quiz do sítio que conhecemos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    9 a 30, em 3 a 5 Equipas de Projeto
    Espaço
    Sede ou outro espaço que o Clã frequenta há muito tempo
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 3I.3-4
  3. Clã CL-000779 Animais da noite
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 a 90 minutos à noite, mais a preparação das fichas (uma reunião)
    Participantes
    12 a 30 Caminheiros em equipas de 3 a 5, mais 4 a 6 animais de uma Equipa de Projeto
    Espaço
    Mata conhecida, de cerca de 100 × 80 m, reconhecida de dia, com limites marcados e sem ra…
    PPJ
    1I.3-4; 2I.4; 5F.3-4
  4. Clã CL-000783 Cara ou coroa na cidade
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    75 a 90 minutos
    Participantes
    Equipas de Projeto de 3 ou 4 Caminheiros, cada uma seguida por um dirigente
    Espaço
    Bairro ou centro de vila com muitos cruzamentos, numa zona delimitada e sem vias rápidas
    PPJ
    1I.3-4; 5I.3-4
  5. Clã CL-000794 Caçada de cartas na cidade
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    2 a 3 horas
    Participantes
    12 a 48 Caminheiros em duas a quatro equipas de 6 a 12, sempre em pares, com um dirigente no ponto de partida e pelo menos outro a circular
    Espaço
    Bairro ou centro histórico com zonas pedonais, cerca de 1 km², limites marcados no mapa e…
    PPJ
    1I.3-4; 3C.4; 1S.4
  6. Clã CL-000820 Letterboxing de Dartmoor
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 min
    Participantes
    6 a 16 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 3 a 4)
    Espaço
    Parque florestal, mata ou terreno variado com relevo e vegetação
    PPJ
    1I.3-4; 4I.4
  7. Clã CL-000821 Rastos de fauna na areia
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    35 min
    Participantes
    6 a 15 (em 2 a 5 Equipas de Projeto de 3)
    Espaço
    Clareira de bosque com talhões de terra macia ou solo arenoso plano
    PPJ
    1I.3-4; 5I.3-4; 1E.4
  8. Clã CL-000824 Infiltração de Jack na noite
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    35 min
    Participantes
    8 a 16 (em duas equipas: Patrulha de Busca e Infiltrados)
    Espaço
    Bosque aberto ou clareira ampla com vegetação dispersa e limites naturais bem definidos à…
    PPJ
    1I.3-4; 4A.4
  9. Clã CL-000825 Caminhada intuitiva dos símbolos
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    40 min
    Participantes
    6 a 16 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 3 a 4)
    Espaço
    Mata, parque florestal ou área natural com trilhos arborizados
    PPJ
    1I.3-4; 5E.4; 3S.4
  10. Clã CL-000827 Inventário biofísico SWAMP
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    45 min
    Participantes
    8 a 20 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 4 a 5)
    Espaço
    Parque natural, mata florestal, margem fluvial ou clareira com ecossistema diversificado
    PPJ
    1I.3-4; 4E.1.3-4; 7S.1.4
  11. Clã CL-000828 Desafio dos contrastes sensoriais
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    35 min
    Participantes
    6 a 16 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 3 a 4)
    Espaço
    Bosque, pinhal, jardim botânico ou mata com variedade de texturas e micro-habitats
    PPJ
    1I.3-4; 5I.3-4; 4E.1.3-4
  12. Clã CL-000829 Caça às sombras na noite
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 min
    Participantes
    8 a 20 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 4 a 5)
    Espaço
    Terreno exterior amplo, parque florestal ou mata de acampamento com perímetro seguro
    PPJ
    1I.3-4; 3S.4; 5F.3-4
  13. Clã CL-000833 Orientação urbana por cartas de rota
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    75 min
    Participantes
    8 a 20 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 4 a 5)
    Espaço
    Vila histórica, aldeia, parque urbano ou perímetro alargado com arruamentos e marcos notá…
    PPJ
    2C.4; 1I.3-4; 8S.1.4
  14. Clã CL-000834 Postos avançados de navegação e azimutes
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 min
    Participantes
    8 a 20 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 4 a 5)
    Espaço
    Terreno variado de mata e relevo ondulado com marcos visíveis num raio de 100 metros
    PPJ
    2C.4; 1I.3-4; 8S.1.4
  15. Clã CL-000840 Demanda pessoal de crescimento
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45 min
    Participantes
    9 a 18 (em 3 a 6 Equipas de Projeto de 3)
    Espaço
    Clareira de bosque, parque florestal ou espaço exterior calmo
    PPJ
    1I.3-4; 5E.4; 3S.4
  16. Clã CL-000845 Relíquias simbólicas do futuro
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45 min
    Participantes
    8 a 20 (individual e em Equipas de Projeto)
    Espaço
    Sede do Clã, abrigo de montanha ou clareira com mesas de trabalho
    PPJ
    1I.3-4; 3A.3-4; 6S.4
  17. Clã CL-000849 Dilema ético do semáforo decisório
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 min
    Participantes
    8 a 24 (em Equipas de Projeto de 3 a 5)
    Espaço
    Sala do Clã, alpendre de acampamento ou clareira com círculos de conversa
    PPJ
    1I.3-4; 3C.4; 6S.4
  18. Clã CL-000863 Evapotranspiração estomática das copas
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 min
    Participantes
    6 a 24 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 5 elementos
    Espaço
    Orla florestal ou mata com árvores de diferentes espécies expostas ao sol e à sombra de 4…
    PPJ
    1I.3-4; 4I.4; 6I.4
  19. Clã CL-000868 Clinometria de campo e classes de declive do solo
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    55 min
    Participantes
    6 a 24 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 5 elementos
    Espaço
    Vertente florestal ou terreno ondulado de acampamento de 40 x 30 metros com diferentes in…
    PPJ
    1I.3-4; 4I.4; 6I.4
  20. Clã CL-000873 Coesão dos agregados e glomalina do solo
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    40 min
    Participantes
    4 a 16 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 4 elementos
    Espaço
    Clareira florestal contígua a mata nativa e a trilho pisoteado de 20 x 15 metros
    PPJ
    1I.3-4; 4I.4; 6I.4